【悲報】シンコウウインディの固有性能が罠過ぎる件

【悲報】シンコウウインディの固有性能が罠過ぎる件



ウマ娘2周年目前のガチャでシンコウウインディが実装されました。シンコウウインディはG1に格上げされた初代フェブラリーステークスの覇者なのですが、固有スキルが一見凄い加速性能に見えて、他のコースでは使えない性能となっております。具体的にどの部分が問題なのか、解説する動画です。

12 comments
  1. ご視聴ありがとうございます。
    他の競馬ゲームみたいに架空のレース場が出来る可能性もありますので、それに期待して引くのもアリですが、おそらく数年先のはずです。
    今回紹介したキャラの練習IDとなります(24時間有効)。

    エルコンドルパサー

    299239801

    オグリキャップ

    880061650

    タイキシャトル

    948031702

  2. 玉座と違う点はウィンディが次以降のチャンミで暴れられると思う人はさすがにいないというところ

  3. 推しに引かせるのもいいんですけど、ここまで微妙だったら、せめてデバフにすれば推しなら使えなくもないってなるのにね

  4. 一応大井1200mでも行けるはずです。ただJBCスプリント、東京盃、東京スプリントです。 やりそうにないですね…

  5. 2周年の調整で追い比べの条件が変更になれば
    ワンチャンありそうなウインディちゃんですが、
    さすがにそこまで深読みしていられませんよねw

    サポカガチャに関しては22日のぱかライブで発表される
    新シナリオのサポカがいつぞやのスタミンSSRルドルフみたいな
    あからさまに「これはアカン奴や」というレベルであれば
    2周年用にため込んだ石を放出することも考えていますが、
    まあ現状は様子見が妥当でしょう

  6. G1に限れば好走したのはフェブラリーSだけなのでほぼ東京ダ1600m特効でもいいと思うけどね。
    オグリキャップとか固有や適性のおかげでどのコースでも活躍するけどそれは実績から仕方ないと思うけど、それでもどこでも強いキャラを嫌う一部の人はいるし今回はこうなったんじゃない。ただ☆3じゃなくて☆2で実装でもよかったのかなとは思うかな。

  7. 散々後回しにされた挙句いざ実装されたらこの性能ってウインディもウインディ推しの人も可哀想すぎるだろ…

  8. アオハル杯は誰でもノンストつけれる反面、サポ完走率はやや低い。微課金ゆえSRサポカも使ってグレード制覇を目指す私にピッタリ(勝てるとは言っていない。)
    ウィンディといえば噛みつきなのでゴール前競り合う相手に超デバフとかなら面白かったのに…

  9. 使った感想ですが、まず前進全速が終わってましたこれが加速なら、まだ良かったかも。
    固有は追い比べが最終直線順位1〜5、2秒迫り合いこれが重すぎて、最速でも3秒以降になっちゃて、だからこそ金スキルは加速でよかったんかなと。

    後方からの加速として使うにしても順位条件1〜5を満たさないといけないので他のスキル依存の発動は厳しいという感じでした。
    他のダートコースから見ても、活躍できるのは今回が最初で最後になりそうでし、残念です。
    私見長々とすいません

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