今回は最強素手回避リュール
エンゲージ無限回復神解説
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BGM:まんぼう二等兵様
#FEエンゲージ #ファイアーエムブレム #リュール
エンゲージカウントがたまる速度よりも、エンゲージの持続ターン数の方が問題になってきそう。
任意で解除できたらめちゃくちゃ強かっただろうに。
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTMR03HapWwGHfyHloO4fZ6Wf7spVRtf
自分のリュールはラピスとかクロエとかと一緒に回避型グリフォンにしてますね。
いろんな戦い方ができていいですね!
リュールを神竜の王以外を使う必要はないと思いますね
5カウントで貯まるのとスタイルボーナスが強い一方で、汎用職にした時のアタッカー性能はそんなに高くはないです
基本的に永続エンゲージさせて強いのは周囲の味方全員の命中回避+30%できるエンゲージ+か殴るだけで竜呪入れつつ範囲足止めできるカムイです、つまりいつものリュール
ボネの時も思いましたがこういうエンゲージカウント特化だと三級長の戦技以外で強みを発揮しづらいのが難点ですね
ノーリセで杖役全滅したからグリフォンナイトにしてました 強かった
育成論というか、カミラの検証も兼ねたことをしてほしいんですが
ルイ(個人スキル発動ダメ-2)を
グレートナイト(ダメ-3)にして
絆Lv16以上のカミラ(魔防+4)を装着し
勇将+(HP75%以下の時、守備・魔防+7)と優風+(ダメ-5)か魔防+5を継承させ
エンゲージしてカミラの艶斧(魔防+10)を担がせ
飛行ユニットに装備したベレトの指導(魔防+5)をした場合
どれくらい魔法ユニットの攻撃に耐えられるのか検証してほしいです
因みにルイのグレートナイト魔防は最大20しかないです。あっ(察し)
ボッ、ボネェー!!!運ゲーロマン砲とかいらんかったんやwww
このずっとエンゲージ戦法、23章以降だとさらにとんでもない戦闘能力とサポート性能になっちゃうんですよね。
多分最終的には神竜の王に戻しますが、剣グリフォンも結構おすすめです