【ヤドン×シェルダー問題】魚類研究の専門家と行くパルデアの水辺 #01【ポケモンSV/ゲームさんぽ】

【ヤドン×シェルダー問題】魚類研究の専門家と行くパルデアの水辺 #01【ポケモンSV/ゲームさんぽ】



『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の世界を魚類研究の専門家と探索! コイキングはうまく泳げない?、ヒドイデのトゲの正体はまさかあのポケモン?、ヤドンにくっついたシェルダーはなぜ形が変わる?など専門家ならではの視点で続々と、水辺の生物たちの秘密が明かされます。

▼後編
【オレスシ!】魚類研究の専門家と行くパルデアの水辺 #02【ポケモンSV/ゲームさんぽ】
(3月16日(木)18:00公開予定)
→後編ではポケモンSVの名コンビ《シャリタツ&ヘイラッシャ》を深掘り!ドオーもいるよ。

▼ゲストプロフィール
中江雅典さん(国立科学博物館 動物研究部 脊髄動物研究グループ 研究主幹)
国立科学博物館で魚類の研究をされています。『研究主幹』とは、研究者の中でも特に責任のある立場だそう。
かなり話題となった国立科学博物館の特別展『毒』の監修もされています。
2023年3月18日からは大阪で展示があるそうなので、気になった方はぜひ!
特別展『毒』オフィシャルHP https://www.dokuten.jp/

▼案内人プロフィール
ホドウくん(東京大学ゲーム研究部)
毎度おなじみ、安心と信頼のホドウくん。撮影時にはとてもおしゃれな帽子をかぶっていました。
一番好きなポケモンはマホイップだそう(カワイイね)。
▽過去の出演動画
・ポケモン植物学ゼミ 前編

・ポケモン植物学ゼミ 後編

編集部
ダブルバトルとユナイトを愛するポケモンファン。好きなみずタイプはイルカマン。
『剣盾』に続き当然『SV』にもハマり、2年半ぶりの登場を果たしました…!普段はゲームさんぽのサムネイルを作ったりしています。

▽過去の出演動画
・ポケモン剣盾 鎧の孤島×ギャル feat.ポケモン世界王者 前編

・ポケモン剣盾 鎧の孤島×ギャル feat.ポケモン世界王者 後編

▼引用
・ポケモンずかん
https://zukan.pokemon.co.jp/
・『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/ds/ipkj/index.html

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新しい制作体制になってもゲームさんぽは続いていきます。今後もさまざまなゲームさんぽを制作していきます。
専門家の着眼点を楽しむ「ゲームさんぽ」以外の「さんぽ」動画も近日公開予定です。
退職メンバーが関わったさんぽ動画も残ります。今後もさまざまな方法で拡散していきますので、合わせてよろしくお願いします!

ライブドアニュース編集部

32 comments
  1. 図鑑テキストでヒドイデはオニヒトデ、シビルドンはヤツメウナギ+電気モチーフであることが匂わされているから、そういうゲーム内の設定も専門家の方に伝えて生き物の解説をしてもらいたかった。
    特にドヒドイデは他のポケモンとの関係まで実際のオニヒトデに合わせてあるのに、動画内ではヒトデかクラゲかわからない生き物という認識で終わってしまったのが少し残念。
    動画内で聞かれていたシビルドンの発電器官についても模様が発電器官って記述があったと思うし、せめて今作に出るポケモンはもう少し覚えてきてほしかったな。

  2. コイキングただでさえ弱いのに泳ぐのも下手くそ説可哀想かわいい。
    色んな説が出て面白かった〜。そんな事可能なんだ!?みたいな事がいっぱいで自然界は摩訶不思議だ〜。
    毒展行きたくなってきた。
    編集部の方の反応が可愛いな。

    ゲームさんぽ、今までのも残るし続いていくようで良かった。良コンテンツだから嬉しい。応援してます〜!

  3. 冷静に考えて、ヤドンのモチーフの動物って何だろうね
    名前はヤドカリが由来だけども見た目は明らかにヤドカリ感無いし(なんならむしタイプのパラス系統やイシズマイ系統の方がヤドカリっぽい)

  4. その4000種類暗記してる先生にポケモン見せたら何がモチーフなのか当ててくれそう

  5. やっぱりマスダさん上手かったんだなぁ…
    専門科の方と案内人の(面白い)掛け合いがあまりなくて、言葉が不自由すぎて言い方が見つからないけど、つまらなく見えてしまう…
    大変申し訳ないけど途中で飽きて見るのやめてしまった…

  6. 【登場ポケモンネタバレ注意】
    興味深い話をありがとうございます
    特に毒の話は面白かった

    2:37コイキング
    4:14ギャラドス
    6:20カイデン
    9:52シビビール・シビルドン
    11:47ヒドイデ
    13:02防御毒とトーチカ
    14:45ドヒドイデ
    16:25バチンウニとヒドイデ
    19:15ヤドンとシェルダー
    19:45ヤドン
    21:03シェルダー
    21:23ヤドラン
    21:50ヤドランの貝形問題
    24:10ヤドキング

    次回のオレスシ楽しみ!

  7. 哺乳類というより卵から産まれるから両生類のイメージだったな、ポケモン。おもろいぞ

  8. 進行が苦痛で最後まで見られない ちょっと前に表示されてたシビビールの図鑑テキスト無視するし突然関係ないピカチュウの話しだすしで意味がわからん 縦に泳いでるとか面白いのに残念

  9. ヒドイデはサニーゴ食べること考えると、やっぱりサンゴ食べるオニヒトデがモデルだよなー
    オニヒトデ触った人の手、毒にやられて野球のグローブくらいの大きさになった上にパンパンに腫れてて見るに耐えんかったから、トーチカ納得

  10. ポケモンは第三世代しか知らんけど非常に興味深いお話でした!
    ヤドン・ヤドラン・ヤドキングはかわいい!

    コメント欄にちらほらクレーマー()がいてますね~
    新生ライブドア版ゲームさんぽを応援しています~

  11. ごめんなさい、編集部の方もっとハキハキ喋っていただいていいですか?
    ダラダラ喋ってる感じがすごく印象悪いし失礼に感じます。

  12. 面白かったです!
    編集部さんのゆるっとした喋り方が好きです
    これからも頑張ってください!

  13. 全編通して専門家ならではのためになる知識が数多く出てきて圧巻。

    でも後編の予告の問題児に困惑って字面だけでもう次回が如何にカオスなのかわかるしイカ・・・というかスシに振り回されてるかわかるw
    ポケモン界きっての問題児の反応が楽しみで仕方ない。

  14. コイキングがギャラドスになるのは「鯉が滝を登って龍になる」っていう故事から来ててそもそもギャラドスは純粋な水生生物じゃなくなってるんだから、
    進行役の方はせめてそのくらいのロケハンというか事前知識はある程度収集した状態で臨んで欲しい…

    ギャラドスが身体を縦にうねらせてるのはアジア圏の伝承に出てくる身体の長い龍がそうやって飛ぶからであって、
    現状「なんかおかしいね」で話終わっちゃっててまるでデザイナーのミスみたいな流れになっててちょっと失礼じゃないかな…

  15. 後任の聞き手さん
    話しの途中で語尾の母音を伸ばすのが癖なのか、柔らかい印象を与えるより、ちょっと甘えたような?頭に悪そうに聞こえるので勿体ないです😢

    テンション低めでもハキハキ喋る方が、企画の趣旨に合っていそうです😊

  16. マジでこのゲームさんぽって企画面白いなぁ……YouTubeで見つけた動画の中で一番好きまである。知的好奇心満たせてワクワクする。
    マスダさんロスはめっちゃ分かるけどだからと言って新しい人に嫌なこと言うのはダメダメよ🐙
    今でも普通に聞き出し方上手いから、今後がすごい楽しみ。

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