【セガサターン】「ポリゴンだって使えるっ!! スーパーファミコンの32ビット機対策。任天堂 第6回初心会ソフト展示会」ファイティングポリゴン VS バーチャファイター【プレイステーション】

【セガサターン】「ポリゴンだって使えるっ!! スーパーファミコンの32ビット機対策。任天堂 第6回初心会ソフト展示会」ファイティングポリゴン VS バーチャファイター【プレイステーション】



1994年11月に開催された「任天堂 第6回初心会ソフト展示会」の特集動画です。
まもなく登場するセガサターン、プレイステーションの対抗策として
スーパーFXチップを使用することでポリゴン表示が可能となったファイティングポリゴンや
ドラゴンクエストVI 幻の大地、タクティクスオウガなど様々なソフトが展示されました。

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33 comments
  1. 中山博子とチャイルド秋絵!
    懐かしいですね
    当時中山博子が新宿ジャッキーに惚れてるように見えたのは気のせいなんでしょうか?

  2. この緩い感じが好きです!
    気楽に楽しんでいるのが好きです!

  3. 当時スターフォックスとかワイルドトラックスとかポリゴンの凄さが少しずつ分かってきただけにファイティングポリゴンは期待してたので残念だった。ファミコンでも後期にジョイメカファイトとか良い格ゲーが出来てたので当時発売されて欲しかった。

  4. 完全にバーチャファイター、パクり過ぎだから発売やめたんだろうね

  5. チャイルド秋恵ってこんなに可愛かったんだ!?クロスレビューの人ですよね?今の時代なら売れっ子になってたかもですね汗

  6. 「ファイティングポリゴン」これはSFCソフトかな? 発売されてましたっけ?この時代は、バーチャファイターが登場した事で、各メーカーがこぞって企画立案していた時代ですね。この時代はカクカクしたポリゴンキャラクターでも、何故か格好良かったな♪

  7. ファイティングポリゴンってスーファミであれなの…?
    すごくない?

  8. Finally, some high quality footage of FX Fighters and VB Mario Land! Thank you for posting this video!

  9. ローリング内沢はインサイドXBOX(2009年くらい?)によく見たけど、1994年頃にも売出中だったんですね。

  10. SFCでファイティングポリゴン発売してほしかったね。
    PC版は『FX Fighter』として販売してたけどSFCだから意味があるっていうか。
    『キラーインスティンクト』優先にしちゃった結果だからしかたないきもする。。。

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