【7 Days to Die・Darkness Falls】 拠点建設日誌 Season6 #14 コイルスナイパー解禁 & ティア5開放 ( α20,難易度狂気,ホード64体 )【ゆっくり実況】

【7 Days to Die・Darkness Falls】 拠点建設日誌 Season6  #14  コイルスナイパー解禁 & ティア5開放 ( α20,難易度狂気,ホード64体 )【ゆっくり実況】



大型Modの「Darkness Falls」をのんびりリプレイしていきます
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#15 ⇒ https://youtu.be/ghMa4WC7eWI

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【目標】
無敵拠点、無限資源拠点、大規模建造物の作成

【ゲーム設定】
難易度:狂気
24時間サイクル:60分
日中の長さ:18
ブラッドムーン頻度:7日
ブラッドムーン範囲:0日
ブラッドムーン警告:朝
ゾンビの日中移動速度:歩く
ゾンビの夜間移動速度:ダッシュ
フェラルゾンビの移動速度:ダッシュ
ブラッドムーンホード時のゾンビの移動速度:ダッシュ
プロフィール変更:オン
経験値調整:100%

プレイヤーブロックダメージ:100%
AIブロックダメージ:100%
ブラッドムーンAIブロックダメージ:100%
ルート設定:100%
ルートリスポーン時間:7日
死亡時のアイテムドロップ:全て
終了時のアイテムドロップ:何もなし
ブラッドムーンカウント:64体
敵の沸き設定:オン
エアドロップ:無効
チートモード:オフ
エアドロップ表示:オフ

【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME

α20 7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ

#7daystodie
#7dtd
#ゆっくり実況

9 comments
  1. デモニックには手榴弾とかでは多分駄目な気が。投げて爆発→回復→投げて爆発→回復でキリがないです。難易度が低ければもっとダメージ通りますが。
    難易度狂気なら、高火力兵器マシンガンで正確にヘッドショットを続けるしか無いと思います。もしくは運頼みのショットガンでのクリティカル。
    ちなみにもっと強い敵なら、土地主張ブロックは数回殴っただけで粉砕してきます。お楽しみに!

  2. 随分前に手に入れたブラックスカイは伝説武器なので、デモニックゾンビの回復を止めれた筈なのでオススメです

  3. デモニック対策で護符(?)付けて、銃用の電撃か氷漬けにできるMODで足止めできないと通常銃じゃ厳しいですね。
    クエストで集めたいですが、、、
    私は砂漠と雪山回ってスキルペーパーと一緒に集めてました。
    なお、調子に乗って荒地に踏み込んでえらい目に・・・w

  4. ブレスドメタルmodって攻撃力がかなりアップした上、デモニックの回復抑止効果ありませんでした?

  5. 何やら私がやっているものとバージョンあるいは仕様が変わっているので特殊トレーダークエストが発生しないんですかね?

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