最近の作品よりもこっちの方が迫力あると感じる理由の一つに、質感の違いもある気がする 最近のはイラスト(アニメ?)調な3Dコロシアム系はリアルな3D説明の仕方が難しいけど、他のゲームで例えるとガンダム無双3と真ガンダム無双との違いみたいなやつ笑
いや、ラグラージ好きよ。ORASでも相棒はラグラージだったし。でもコロシアムのぬるぬる動くラグラージはちょっとキモかった。
モーションの作り込み歴代一位じゃん??
これでも結構妥協はしてるんだよな
ビーム系はだいたい高さあってないわけだし
そう考えると、今は怠慢だと言われても致し方ない、技術も進化してるんだから
剣盾で全ポケモンこれやるのは大変だよね、わかるよ
ダイパリメイクならできたよね?😅
ネイティオはやっぱり地面に足ついてないと。
宙吊りのポケモンたちはもう地に足ついてる3D貰ってもいいと思う。
俺、このゲームでエーフィー好きになった
グラードンのじしん本当好き、カイオーガのハイドロポンプやぜったいれいどもカッコよすぎる
サーナイトのはかいこうせんを耐える
ジグザグマ強い笑
いつまでもスカイバトルで吊るされた状態のポケモンとか見てると、いくら数が多いとか時間足りないとかの理由があれどどうかなと思うわ もう少し拘って欲しいなぁ
唯一文句をつけるなら
空を飛ぶ待機中に、空中で羽を休めてるところ。
レアコイル良いな〜w仲良し三兄弟感w
2:11
スカイアッパーアッパーじゃねえ
この頃のボーマンダ超カッコいい
グラードンのじしんが本当好き
技のエフェクト出るだけでなく、モーションが合ってるから本当にバトルしてるみたいな感覚になるの凄い
剣盾のリストラやダイパリメイク外注でも売れてしまうポケモンを見て、「あぁ、こんなに凝ったポケモンはもう作れないんだろうなぁ…」って悲しい気持ちになった
ポケモン毎に「手」「口」みたいな設定が細かくしてあるんやろな
芸の細かさに脱帽するわ
トレーナーは棒立ちなんだね
ジグザグマの被ダメモーションが可愛すぎる、、
あとテッカニン毎回ひっくりかえって可哀想ww
2:26
ホエルオーの
しおふき!(意味深)
ダイパリメイクよりこっちの方がスゲーや^ ^
なんだかんだ言われてるけど今のも昔のも好きよ
花火みたい
ギャラドスのはかいこうせんドロポンマジでかっこよすぎる
バトルのテンポ遅くなってもいいからこれくらい凝って欲しい
小さい頃ヌケニンが分からん過ぎて勝てんかった笑
大技を打つときの「溜め」がいいんだよねぇ。命中率が100でない技をしっかり決めてくれたときの脳汁が凄い。
一体一体動き違うし同じポケモンでも技によってモーション違うとか、とんでもない手間暇かかってるなあ。制作陣さんたちに感謝しかない
最近の作品よりもこっちの方が迫力あると感じる理由の一つに、質感の違いもある気がする
最近のはイラスト(アニメ?)調な3D
コロシアム系はリアルな3D
説明の仕方が難しいけど、他のゲームで例えるとガンダム無双3と真ガンダム無双との違いみたいなやつ笑
この頃の馬車の立ちモーション炎タイプらしい戦闘狂感あって大好き
今馬車の立ちモーションクールぶってこれじゃない感
ポケモンコロシアムのあめがふってるエフェクトほんと好き…
ホエルオーがリアルサイズしてる稀有な作品でもあるよね。
というかまたポケモンの闇サイドを取り上げる作品やりたいわ、最近の悪の組織も全然悪の組織してくれないから物足りん
アイアンテールとかの一部の鋼技を撃つ時にポケモンの見た目が鉄みたいになるのがたまらん
空を飛ぶのモーションおかしいw
1:10 吹っ飛ばされてもジグザグして帰ってくるジグザグマかわよ…