野生とのバトルは立体的なマップでカメラを結構自由に動かせる対戦形式だったけど、それをカメラ固定にしただけなのが金策の大会とか対人戦だから、絵面は剣盾より落ちるのは仕方ないかなって思う。凝ったエフェクトとか使いにくそうだし。個人的にはフィールドとは別で戦闘画面に切り替わる方が好き。でも出来る限り再現されてるのは嬉しい。
だいぶしょぼくなりましたね笑
かみくだくとか剣の舞もだけど、svの技エフェクトは納得いかないものがちょっとある。
剣盾のエフェクトは全部好きだった。
SVの技エフェクトで好きなのは新技だけどトリックフラワーぐらいかもしれない
基本的に既存技は剣盾の方がよかったなぁ
看板ポケモンではなくなったんだししょうがない
ランクマのたびにクソ長エフェクト見せられて飽きてたからこれくらいで丁度いい
弱体化されたとはいえどうせ伝説解禁ルールなら腐るほど見るんだろうからな
メタモンのきょじゅうざんやん
剣盾の頃よく真似してたから寂しい😢
ポケコロあたりの戦闘が一番
野生とのバトルは立体的なマップでカメラを結構自由に動かせる対戦形式だったけど、それをカメラ固定にしただけなのが金策の大会とか対人戦だから、絵面は剣盾より落ちるのは仕方ないかなって思う。
凝ったエフェクトとか使いにくそうだし。
個人的にはフィールドとは別で戦闘画面に切り替わる方が好き。
でも出来る限り再現されてるのは嬉しい。
なんかユナイトの聖なる剣みたいやな
派手じゃない分仮面ライダーカブトの回し蹴りみたいなクールさがあって好き
これはこれでなしではないも思うんですけどね
きょじゅうざんどこでおぼえました?
グラフィックは剣盾がWin
テンポの良さはSVがWin
演出まで下方😂