初心者のようねドーブルの説明についてもともとドーブルはダークホールっていう命中100とかいう胞子より強い技を覚えさせるのが普通だったんだけど強すぎたから覚えなくなりました。ムラっけは毎ターンの終わりに二段階上がるんだけどその代わりに別のステータスがニ段階下がります。回避率は下がったり上がったりすることはなくなりましたが最新作では不明です。
ドーブルは「へんしん」を覚えれば実質技7つなんですね、すげえ。Wガルーラの体制が整ってからKOの場面しか見たことが無かったのでずっとメタモンだと思ってました。 ダイノーズは特防の方が高いんですね、意外。次世代で実装されたら雷の石で進化可能になりレベル1戦法も可能かもしれませんね。それと決定打が毒々なの解説中全然気づきませんでしたw(エアプ)
そもそもジムリーダーや四天王が超ガチで『子供がクリアできるか怪しいレベル』の難易度だった…
天与呪縛wwwwww
「技の輸入に頼るしかないポンコツ対策案」
すごい好き
USUM時代につけあがるドーブル使って気持ちよくなってました( ^ω^ )
回避の上がる当時のムラッケは最強
7:17 残念ながらどくどくはボッシュート。
あのダイノーズってLv1頑丈コイルと何が違うんですか?
グライオン使いたい。
シッテタ
結局シンオウにワザ持ち込まれなかったんで、あれ、シンオウ終了?
初心者のようね
ドーブルの説明について
もともとドーブルはダークホールっていう命中100とかいう胞子より強い技を覚えさせるのが普通だったんだけど強すぎたから覚えなくなりました。
ムラっけは毎ターンの終わりに二段階上がるんだけどその代わりに別のステータスがニ段階下がります。回避率は下がったり上がったりすることはなくなりましたが最新作では不明です。
今作のグライオン毒毒おぼえないの悲しい
ドーブルのつけあがるの代わりに何入れたらいいですか
グライオンとキノガッサ一緒に使ったらやばそう
エルトライトさんのこういう動画珍しいですね
解説助かります!
気が向いたときに是非シリーズ化してほしいです
大誤算のBGM嬉しい
ダイパリメイクに風船ってあるんかな?もしあるならかがくへんかガスのマタドガスに風船持たせたらグライオンをワンチャン完封出来る?
パルシェンじゃだめなの?
頑丈といえば、ロバート山本がココドラでがむしゃらかいがらのすずレベ1でえぐかったの思い出しました!
キノガッサのポイヒは攻略本にも載ってた覚えが…
ドーブルは「へんしん」を覚えれば実質技7つなんですね、すげえ。
Wガルーラの体制が整ってからKOの場面しか見たことが無かったのでずっとメタモンだと思ってました。
ダイノーズは特防の方が高いんですね、意外。
次世代で実装されたら雷の石で進化可能になりレベル1戦法も可能かもしれませんね。
それと決定打が毒々なの解説中全然気づきませんでしたw(エアプ)
ガッサだけはマジで許せん。(ヤル気ブーバーンでカモれます。)
ワタッコでok!
まだ作ってないのですが、ダイノーズって痛み分け覚えられるんですか?
トリプルアクセルは無いです。増田より
トリプルアクセルの他につららばりがあるからグライオンの対策はできる。
・・・ダイノーズ一回目の頑丈発動時にきのみジュース発動するから頑丈発動する数2回では?
グライオンって、以外に玄人向けだよなw
キノガッサ弱体化のために、ローキックの威力を「60→65」にしたのはおもしろい調整だと思った
ダイノーズ戦法はリメイクで出来ますか?
かたやぶりのまえでは…
グライオンはパルシェンでつららばりで倒せばいいと思います
なお、メガガルーラでキッズ泣かせたのも
キッズな模様。