#後編 【Seven Nights Ghost】幽霊と同棲する奇妙な7日間

#後編 【Seven Nights Ghost】幽霊と同棲する奇妙な7日間



仕事の都合で、地方の社宅に1週間だけ単身赴任することになった主人公。
7日後に取り壊しが決まっているその社宅は、実は幽霊が出ると評判の、いわくつきの物件だった。
様々な怪奇現象を乗り越え、はたして主人公は、無事に単身赴任を終えられるのか?
そして明らかとなる、主人公と幽霊の意外な繋がりとは?
呪と温もりにあふれた、7日間だけの奇妙な共同生活。

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動画は見るもの、ゲームは遊ぶものです。動画で少しでもゲームやホラーゲームに
興味を持っていただけたなら、いつかあなた自身の手でこの恐怖と興奮を体験し
無事に乗り越えてほしいと思います。
ゲームをクリアする。それも立派な実績だと私は思います。

47 comments
  1. ふつうに見続けたかったけどジリリリリン!みたいな音がうるさすぎて無理だった。

  2. お札を剥がすことにより円さんの力が解放されて、主人公が連れて行かれた可能性も微レ存

  3. 主人公目線でメガネ汚れてる演出なのかなって思ってたけど、そしたらお札剥がさないエンディングは誰が見てるんだろ…?って思いました。謎…!!

  4. 平日の夜になんてもの見せるんですかガッチマンさん

    ありがとう('ω')←←

  5. 御札をとらないエンドは荒れ地になった元社宅に今もいるということは、円さんが主人公に気を遣わせないように「留まる理由はない」って言ったけど、本当はついていきたくても御札があってそこから出られないってことかな?
    そう考えると御札をはがすエンドは本当に良かったなと思う。

  6. こんなほっこりするホラゲは
    初めて見ました😊
    どちらのエンディングも良いですね✨

  7. まさかこのゲーム、泣くとは思いませんでした…
    ヤバい…目が腫れる…自分もですが、猫を見送った事がある人は特にに心に響くのでは…

  8. めちゃくちゃ面白かったです。怖さだけじゃなくて、寂しさの演出もうまいのがすごい。猫好きのため後編泣いてしまった。すべての猫が幸せでありますように𓃠

  9. え、やばいめっちゃ良い話。どっちのエンディングもいいな。最初のはなんか神秘的というかすごい良かったし幽霊と結ばれるのもいいかもしれない

  10. お札剝を剥がすと封じ込める力が無くなったからついてきたって感じなのかな?

  11. 本当に素晴らしい作品で、ガッチさんが冷静にゲーム進行

    改めてガッチさんの、人間、女性、動物ファーストにも感動😂

  12. もうすぐ終ってしまうからの「終わったしまった・・・」と
    まさかの「何か知らんが新たに始まってしまった・・・」

    どっちのエンディングも好きです。
    たまにはこんなホラー(?)があってもいいよねっていう

  13. 泣いちゃったよ…。ネコチャン…。幽霊さん…。
    真エンデングはしんみりしてたとこにクスリと笑えたので、さらに良かったです笑。

  14. 24:20 ガッチさんからPSOの話題が出てきたことに少し感動w
    てかガッチさんファンタシースターオンライン知ってるのね!

  15. どちらのEDも素敵だなぁ…
    こんなに穏やかで優しいホラゲーがあるなんて…本当に良い作品だわ。
    2つ目のED、たとえ取り憑かれていたとしてもこの主人公ならきっと円さんもニーナも幸せにしてくれるね…
    ギャグポイントの時のテテン!ってSEつくの結構好き。

  16. 今回のお題はかなり打ち解けた(?)彼女が遠慮なく難易度を上げてきたおかげで、ガッチさんがパズルにあーだこーだと悩む姿と、饒舌に分析・解説しながら嬉々としてタワーディフェンスする頼もしい姿の両方が見られて大満足。

    以下、個人的な雑感です(ネタバレあり)

    (主人公)

    人だけでなく怪異たらしでもあった!上司や同僚だけでなく、出張先の社員とも短時間で良好な関係を築けるその凄腕は、幽霊に対しても有効だったようです。さすが寺生まれw

    (エンディング)

    前編までは、メガネをはずしたら実はイケメンだとか(鏡に自分が写らない事もあり)、HOME画面に存在感を示す猫の置物から、彼女の正体は冒頭スマホ画面に写っていた猫ではないかと推測していました(大外れ)。成仏エンドとまさかのお憑きあいエンドの両方見せて頂きありがとうございました。両エンドともに感動とほっこりで一安心。

    (スマホメール)

    今回見終わってから改めて前編から確認したところ、4日目開発本部長(横山氏)のメール内「オバケも君に恩があると思うよ」から、横山さん自身はオバケの正体を知っていた模様。また散らばる文章資料ではなく、6日目の横山氏そして7日目の伊東さんのメールと、目標ヒントの提示だけでなく徐々に判明する真実を1アイテムで見せるのも秀逸。

    香水に例えるとトップノートがSIREN、ミドルから各種ホラゲテイストが程よく混ざり、ラストノートがストーリー重視の零シリーズとのような、良い意味で驚かされ泣かされた作品でした(拍手喝采)。最後の方は何となく幽霊の顔立ちが、口元のほくろが左右逆ですが「零~濡鴉ノ巫女~」に登場する密花さんに見えてきましたw

  17. ぼーくのにーなをすくーいだすーためー♪

    ガッチさんは妻帯者だからトゥルーエンドの円(まどか)が主人公が齧った部分のドーナッツに口をつけているところに何の反応も示さなかったけど、

    別の実況者は「関節キッス!!」とか言って興奮してたからね。
    ちなみに、私もその実況を見ながら「ふぉぉぉぉおおおお、間接キスキターーー!」と思った。www

    それにしても、このゲームの作者凄いな、この部屋のマップだけでこれだけ重厚なストーリーのゲームを作り上げるんだもの。

    そんなすごいゲームをしっかりしゃぶりつくした実況、本当にありがとうございます!

  18. チラズアートさんの事故物件と同じ部屋だと思うんだけど、分かる人いますか?

  19. シークレットエンドのあの御札あれが円さんを縛っててあれを剥がせたから主人公についてこれたんじゃないかな

  20. 心霊好きから勝手に思う事ですが。御札は結界的な意味もあるので。
    一回目のは御札を剥がしてないから、家から出れず取り壊しの家と共に成仏しかなく。
    御札を剥がしたら外に出る事も可能。つまり憑いていけた(抱き着かれた時に入った?)のかなとか。

  21. きっとニーナちゃんは虹の橋から円さんが迷わないように道案内しに降りてきてくれたのですね。

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