ノクタス「同期でタイプも同じなのに格差がひどくないですか?」に対するトレーナー の反応集【ポケモン 反応集】

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ノクタス「同期でタイプも同じなのに格差がひどくないですか?」
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▶︎参考資料&引用
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TV tokyo / Sho Pro / The Pokémon Company

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19 comments
  1. 技としてのニードルアーム廃止して特性にしてほしい
    直接攻撃与えた時も受けた時もスリップ与える感じで

  2. SVで新登場した草・悪のマスカーニャ、アラブルタケ、チオンジェンともタイプ被りしてるの運が悪すぎる

  3. 回避率上げる系の特性はなーー……
    Z技、ダイマックス技が必中という仕様やムラっけの命中率・回避率アップダウンの削除から見るに公式的にはあんまり強化したくないんだと思う
    運ゲーが加速するのもそうだがバトルが長期化するのがきつい

  4. DLCで無事にタマゴ技戻ったのかな❓テラスタルあっても厳しいか(紙案山子)。
    種族値が両刀・紙耐久・低足じゃ基本的に厳しい………….

  5. そもそも同期でタイプも同じで方向性も近くて襲ってる旅人が山が砂漠か位しか違わなさそうな奴らが居るほうがおかしいのではないか?
    ボブは訝しんだ

  6. パルデアはタイプが悪いポケモンでもなんとかなるのにノクタスはタイプと種族値が悪いばかりに、、、

  7. デリバードの夢特性に関しては元から戦闘用ポケモンとしてデザインしてないとかでネタであれにした感ある

  8. DLCで色々技戻って来たみたいだけどむしろ何で最初たまご技全没収とか無法なことしたんだろ
    言っちゃなんだがあったからって困ること無さそうなのに

  9. すながくれやちどりあしみたいな回避系はやっぱキッツイなあ
    まあスロースタートには及ばないが

  10. コイツらは対のポケモンじゃないからまだ格差あっても納得できる。
    ジュペッタとサマヨールは対なのになんであんなに格差あるんだ。ジュペッタにも追加進化くれ。

  11. どちらも見た目と種族値の配分は割と一致してるから、いくら物特タイプ別時代の産物とはいえ種族値はいじるとおかしくなりそう。

  12. 多分Aを100削って他に20ずつ振り分けたとしても弱い
    他の草悪がチオンジェン以外物理アタッカー寄りだから差別化はできるけど

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