コイキングギャラドス問題とは、2014年10月27日に沙竹唯氏が考案した水平思考問題のことである。
約7年経った今も正解者は出ておらず、出題者本人は問題の答えを忘れてしまったため未だに未解決となっている。
問題の概要
沙竹唯氏のツイート(現在はアカウント削除済)
satakeyui (@沙竹唯) 2014/10/27
子供騙しじゃない問題用意するか。問【レベル1コイキング対レベル100ギャラドス。はねるしか覚えていなかったコイキングだが、試合はギャラドスが1ターンで倒れて終わった。何故? 以下を含む状況次第で増える補足事項を考慮する事】 #水平思考
条件
・XY環境のシングルバトルである(技は過去作限定技も使用可能で、実機による再現が可能)
・コイキング、ギャラドスは種族名である(NNがないコイキングとギャラドスってこと)
・この2匹以外は問に関与しない(お互い先発で繰り出されて1ターン目の出来事を想定)
・お互いHPとPPは満タンで、状態異常にかかっていない状態で試合開始
・ギャラドスが瀕死になった時、コイキングは瀕死になっていなかった
・ギャラドスが瀕死になったため勝負は終わった、降参や切断で負けたわけではない
・天候変化は発生していない
・お互い状態異常にはかかっていない
・お互い持ち物は持っていない
・お互い悪あがきは使用していない
・コイキングはダメージを受けていない
引用: ぽけりん – 【平成の未解決事件】「Lv1コイキング対Lv100ギャラドス問題」、正解が出ないまま4年目に突入
答えを思いついた方がいたら是非教えて欲しいです。
ひささささささ
難しい問題ですねー
1ターンでオーバーフローを起こしてコイキングが1ダメも受けずにギャラドスが1ターンで4ぬっていうのは流石に無理なのか。
まず、試合中にプレイヤーが死亡した場合、生存した側が勝ちとする。3DSを魚がコントロールできるようにな装置を使う。新種の魚を2種類見つけ出し、コイキング、ギャラドスと名付け、その魚にそれぞれ準備された条件のポケモンをプレイさせる、1ターン目に魚のギャラドスを握り潰し、瀕死にさせ倒れさせる。勝負は魚コイキングの勝利となる。
はねるをすると何億分の1の確率で絶対零度が出るとか?w
それしかわかんないけど、なんかはねるって技なんかありそうw