まだしばらく考察しますが、いまのところこれが一番バリュー出てます。力欲し…
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依存度低いアンプって解釈でいいですかね?
単純に考えるならインテのねらいうちにチャーム付けると火力結構いきそうですね
ごめんなさい!どうしてアンプを使うと火力が上がるんですか?
チャーム、ちから、軽石orバングルorダンベルで迷ってました
参考にさせてもらいます!
結構きついですね。
ルート選択何回もかちかちやってるのやめたほうがいいと思う
よし次の動画はダンベル チャーム アンプで10連勝できるまで終われませんしましょう笑笑
ちょうど最近自分もジュナイパー使い始めて、ビルド悩んでたので助かります!
ちなみに何度もマティさんのジュナの動画見させてもらっているお陰で、ジュナの動き方がよく分かっているので、勝率すでに約6割です。
理解度は低いけど、中央はチャーム・レーンは力という使い分けで満足してます。
葉っぱジュナにチャームはありですか?
ドードリオの怖さが何もかも上回った
なんとなく、ちからスカーフチャーム(スピーダー)で使って、マスターまでいい感じに勝てました。
ちからスカーフは過剰ですか?かるいし推し?
力連打レンズの影縫いジュナってどうですか?
ジュナイパー使ってて充填チャームの真価はダメージよりも移動速度上昇にあると思ってます。
打つ→移動→打つで場所の特定されないように動いてます。
シンプル足の速度採用してた…
力が欲しい、、、力が欲しい!!!!
ジュナイパー最悪の環境になりましたね。しかし、
そんな中でもジュナイパーを救うのはやっぱりMattyさんだ!