原作でも頑丈さと適応力の高さがウリだった機体だけあって、マジンガー系にも迫る固さと、豊富な強化パーツスロットを持つサンドロック。EW版になると武器がヒートショーテルだけになっちゃうので、無印αでは火力の面でイマイチなこともあって、あまり使われないんよね。むしろ本気を出すのは外伝以降で、援護攻撃・防御&補給要員として優秀な才を発揮し、第二次以降も小隊要員としてチームを影から支えてくれるんよ。カトルの精神コマンドのラインナップも考えると、マジンガーZの通常火力(ロケットパンチなど)&耐久性とヒロインパイロット(さやか嬢など)の精神コマンドと、ボスボロットの補給装置&パーツスロットを兼ね備えた、超絶に汎用性の高い支援ユニットといえるかも。無改造でもサポートとして出す価値はある機体ね。
本日は Wチームの残りの2人カトルくんとデュオちゃんのターンですね( >▽< )サンドロックは、カスタムになってからフル改造したことはありましたが改のときにしたことはなかったですね( ^▽^;)デスサイズヘルはアルトロンと同じくWチームの後継機の中で デザインがカッコよくて好きな機体なので、よく使ってました( ^ω^ )射撃値の低さがネックになってバスターシールドを活かしきれないのが勿体ないのは、やはり ありますよね( ´▽`;)
マジンガーZ並みに硬くなるよな
こちらはミサイルの射程が伸びてビームマシンガンの射程が短くなってるのね🙄
しかしまあダメージ殆ど受けないってえらい硬ってえなあ💦
見ろ!!!、人(形)がゴミのようだ
そして(また)MKⅡがマップ兵器にやられるテンプレ(安心感
これだけ頑丈な機体にもアニメ本編でヒイロがゼロシステム勝手に付けさせたのはまさかこうなる事を見越したのか?🤔
死因:デュオに白兵戦を挑んできた
いい歳した兄がこのゲームをやっていて心配になった記憶があります。
カトルはエアリーズで一度運用したかった
うぽつです。
サンドロックはスーパー系の機体というわけか。
エピオンの攻撃をビクともしないのを想像したら面白いw
原作でも頑丈さと適応力の高さがウリだった機体だけあって、マジンガー系にも迫る固さと、豊富な強化パーツスロットを持つサンドロック。
EW版になると武器がヒートショーテルだけになっちゃうので、無印αでは火力の面でイマイチなこともあって、あまり使われないんよね。
むしろ本気を出すのは外伝以降で、援護攻撃・防御&補給要員として優秀な才を発揮し、第二次以降も小隊要員としてチームを影から支えてくれるんよ。
カトルの精神コマンドのラインナップも考えると、マジンガーZの通常火力(ロケットパンチなど)&耐久性とヒロインパイロット(さやか嬢など)の精神コマンドと、ボスボロットの補給装置&パーツスロットを兼ね備えた、超絶に汎用性の高い支援ユニットといえるかも。
無改造でもサポートとして出す価値はある機体ね。
サンドロックは堅いけどそれ以外がパッとしないのよね、αは魂があるからアタッカーとして使えなくはないけどそれ以降はサポート寄りって感じ
実はブッピガンがないのか・・・
今回はカトル&死神(デュオ)無双。
終盤の宇宙怪獣相手にデュオカトル五飛は無消費で戦えるのが便利だったなぁ
2回行動もセットだから後半のマップは彼らがいつも戦闘の中心にいた
αはどの機体でも、フル改造して強化パーツ装着すれば最後まで戦える。
ガンタンクだってフル改造に高性能レーダーガン積み、精神コマンドまで使えば。アストラナガン以外は最終ステージで通用するし。
本日は Wチームの残りの2人
カトルくんとデュオちゃんのターンですね( >▽< )
サンドロックは、カスタムになってから
フル改造したことはありましたが
改のときにしたことはなかったですね( ^▽^;)
デスサイズヘルはアルトロンと同じく
Wチームの後継機の中で デザインがカッコよくて
好きな機体なので、よく使ってました( ^ω^ )
射撃値の低さがネックになって
バスターシールドを活かしきれないのが
勿体ないのは、やはり ありますよね( ´▽`;)
ダメージ受けてピンピンしてるカトルがレビに聞こえる笑
アルファあんまやった事ないんだがサンドロック全改造なのに敵の命中率高くないか?
この時って格闘のビームサイズの射程1なのか キッツイなw
うぽつです。
このシリーズ大好きなので、他のスパロボでも見たいです!
こう見るとやっぱりレトロゲー実況者キーさんは面白いな