ゴーストオブツシマの良いとこ、悪いとこ【Ghost of Tsushima】

ゴーストオブツシマの良いとこ、悪いとこ【Ghost of Tsushima】



どこからどう見ても洋ゲーとは思えない…

ゴーストオブツシマ
https://amzn.to/3jyFnZL
発売日: 2020年7月17日
開発元: サッカーパンチプロダクションズ
発売元: ソニー・インタラクティブエンタテインメント

海外ゲームのおかしな日本

00:24 最高の和風グラフィック
01:17 戦闘、抜群の爽快感
02:27 ロードが早い
03:30 ストーリーが熱すぎる
06:03 おしり
06:35 カメラワークが無念
07:10 対馬の再現度
08:02 想像を絶する作り込み
09:52 小ネタ~高麗が見える神社~

◆AnTytleの公式ページ↓
公式サイト: http://www.antytle.com/
クイズ投稿サイト: http://quizine.antytle.com/
ツイッター: https://twitter.com/AnTytle

#AnTytle #アンタイトル #ゴーストオブツシマ

31 comments
  1. どこからどう見ても洋ゲーとは思えない…

    ゴーストオブツシマ
    の基本情報
    https://amzn.to/3jyFnZL

    発売日: 2020年7月17日

    開発元: サッカーパンチプロダクションズ

    発売元: ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    00:24 最高の和風グラフィック
    01:17 戦闘、抜群の爽快感

    02:27 ロードが早い

    03:30 ストーリーが熱すぎる

    06:03 おしり

    06:35 カメラワークが無念

    07:10 対馬の再現度

    08:02 想像を絶する作り込み

    09:52 小ネタ~高麗が見える神社~

    海外ゲームのおかしな日本

    https://www.youtube.com/watch?v=_ePuzJ-k6-M

  2. 自分が思う今作最大の欠点は、キャラクターの口の動きが英語音声に合わせて作られていることかな。細かいようだけど、かなり重要な点であると個人的に思う

  3. ロード時間短いのも高評価ですね!
    ps5版なんかロード時間ほぼ皆無です
    からね🤣

  4. ロードが早いのはマジで当時驚いたな。
    闇討ち3連は気持ち良すぎて癖になる。
    あとはトドメ刺し。
    ボリューム半端ないし。
    景色も綺麗すぎぃ!

    あ、でも紫電一閃取ってからはマジ紫電一閃ゴリ押し笑

  5. 一部のリアル再現至上主義の無粋な連中が「対馬こんな広くない」「鎌倉武士の鎧じゃない」「野生でこんな一面彼岸花咲かない」とかとにかく粗捜ししてるけど、これは歴史資料集じゃなくゲームなんだよ。
    見るべき所はそこじゃなく、これを「外国人が開発した」ことなのさ。
    日本文化大好きな開発者が美しく格好いい日本を多少演出込みでもキチンと表現した作品として評価高いのさ。
    殺陣モーションとかそこらの日本人より研究してるよ。
    個人的には慣れたら難易度「万死」は是非一度試してもらいたい。
    戦闘がホントに命のやり取りになる。

  6. ツシマをプレイする前はバトル時の操作性はいずれ単調に思ってくるんだろうなと心配してたが爽快感が半端ないからずっと斬ってられる…(サイコパス発言w)

  7. フォトモードで仁さんの刀を見たけど、滅茶苦茶リアルで驚いた、大抵刀の作り込みといえば殆どのゲーム刀に刃紋があったらスゲーなのにこのゴーストオブツシマは地金肌まで再現してるから最初見たとき鳥肌が中々止まらなかった

  8. 対馬の者です。でっかい像とかはないけど地形が対馬そっくり!

  9. ゲーム女だけど、このゲームはマジで最高だった。
    オンラインでできる冥人奇譚も最高に面白いし非の打ち所ないゲームだった😭
    出会えてよかった🥺🥺

  10. こんなんお金目当てで作れるようなもんじゃない。
    歴史を愛し対馬を愛しゲーム制作を心から愛してないととても作れん。

  11. 上県は吹雪の演出のせいで蒙古兵の攻撃が見えにくくかるからマジでいらない。

    混戦になると槍兵の突きが仲間の身体を貫通してきたり、逆に貫通しなかったりと、混戦になるとバグみたいなの起きやすい。

    囲まれて戦うスタイルが好きだけど、
    受け流しの極意と後手先の極意発動して攻撃した後の反応が遅い。

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