今回は「晴れ構築に起こった革命」について話して行きたいと思います!
ハイドロスチームのことだけではありません!
ポケモン対戦で一番簡単に勝つ方法は「素早さ操作をした後に全体技を連打すること」ですが、ハバタクカミとイーユイを並べれば簡単に勝てる、と思ったら大間違いですよね
追い風や凍える風をしないと素早さが足りなかったり、マジカルシャインと熱風の両方を受けてくる炎タイプを対策しておかなければ相手を倒す前に倒されてしまったりと、この2体を活躍させるためにはいくつか工夫してやる必要がありました
これらの問題を解決しても、低耐久のハバタクカミとイーユイの並びを放置していたら簡単に殴り負けてしまいます
そこで今回注目したのがエルフーンとウネルミナモ!
ということで、今回はエルフーン、ウネルミナモ、ハバタクカミ、イーユイの構築を解説していきます^^
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★おすすめの過去動画
【個別解説】
◇ハバタクカミ:控えめ
H116、B124、C68、D4、S196
※H:16n+1
※B:陽気パオジアンのつらら落とし確定耐え
※S:最速トルネロス抜き抜き
◇イーユイ:臆病
H4、C252、S252
◇エルフーン:臆病
H252、C4、S252
◇ウネルミナモ:臆病
H4、C252、S252
◇タケルライコ:控えめ
H196、B36、C180、D20、S76
※H:16n+1
※C:11n
※S:追い風下でテツノツツミ抜きポケモン抜き
◇ゴリランダー:意地っ張り
H252、A116、D140
※A:フィールドウッドハンマーで耐久ハバタクカミ1撃
00:00 動画概要
02:50 構築紹介
03:32 1戦目
11:30 2戦目
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テルさんの構築紹介を見てダブル対戦デビューしようと思って、早6ヶ月…
ガオガエンとタイプ被りしてるからイーユイなんて流行らないと思いたいのにこんなの出てきたら嫌ですねw
ランドロスの専用わざ、よく「だいち」と言われがちですが他のおじさんと同じ「あらし」です
藍の円盤からダブル初めた初心者です
構築単位かつ動かし方まで紹介してもらっているので、真似しやすくて助かります!
雨パ強すぎだろ❗️ってなりつつ大会で成績残すのは晴れパのイメージなのなんでなんだろ?
ブルーベリープロローグについて解説して欲しいです!晴れパやトリルポリ2コータスを運用した構築を考えても、テラパゴスにステラされたらなぁと思うと難しく感じてしまいます。何かいい対策ポケモンや構築ないでしょうか
今の雨パと晴れパは技の性能のおかげで水、炎タイプ以外も入れやすくて補完を取りやすいのが面白いです!
DLCを機にダブルをはじめました!テルさんの動画で学びつつ追い風スタンパを使い続けているのですが中々4桁から3桁にいくことができません。なにかコツなどがあれば教えていただきたいです!
晴れウネルミナモ使っていますが、ウェザーボールの使用感もいいです!
いつもいつもわかりやすい動画感謝です
解説ありがたいです!レンタルパ普及する月始めとかはいろんなポケモン使えて楽しい
パルデア晴れパ、あまりにも単体が強くその上シナジーで強化されて最強なんだろうなとは思いつつも古き良き日照り要因も葉緑素持ちのいないのなかなか寂しさ感じる
耐久調整をするときの基準(どこまで耐えるようにするか、誰を仮想敵にするか、そもそも耐久調整を施すかどうか)みたいなのを解説とかって出来たりしますか…?
晴れの起動役がエルフーンだけでも、それぞれの単体性能とタイプが高すぎて晴れ下でなくても強そうです!
炎×水、水×草、草×炎ってどちらも採用できるポケモン少ないですもんね!ウネルミナモ強い!
天候パ大好きなので雨パも観てみたいです!