昔結構いた気がしたけどな・・・
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ゲコの弱体化はドロキャンがクソシビアになったことくらいで強化は無しという無風っぷりよ
根本的に対策が撃墜拒否を意識してる上位プレイヤーにとっては簡単、地上戦が強いと言われてるが対空が辛すぎるから無料の空中技で押されると立ち回りが辛い
復帰阻止が強いけどそれは大きく飛ばして深く行く場合で肝心の崖近の低リスク阻止や崖狩りが貧弱だったりと、キャラの売りとされてることが実はSPの強行動に噛み合ってない
一生相手のミス待ちしてる感じが今の観戦勢が求めるものにあってないよな
れあそめが大会出てないのが痛い
れあさんが呪いに向き合っていれば…とか思ってしまう。
掴みのリターンがなさすぎてガード安定なのがね…
いま強キャラって言われてるキャラだいたい高火力投げコンあるし
しっかり外ベクされると色んなコンボが入らないのが上位勢になればなるほどキツイ印象。復帰阻止が強いと見せかけて下方向への阻止はかなりシビアなのもジョーカーと違ってキツイ部分だと思う。外ベクと受け身をされなければ高火力バ安キャラに変貌するから無対策の相手をボコる性能はかなり高い。
日本のオフにれあ&そめ居ないのとTarikが居ないのが悪い
そめさんは社会人で仕方ないけど れあさんなら暇だろオフに来てくれよ…
開拓の幅が狭いのが使い手減ってる一番の原因だと思ってる
ツマランと言われがちなスティーブカズヤとかは、使い手からしたら開拓しがいありすぎるし
「なんか敷居高そう」感がある
ゲッコウガ、DLC組には相性いいって話はよく聞くけど、いざ試合終わってみると破壊されて負けてるってことが多い気がする…。やはり時代は破壊。
ゲッコウガはビジュアルめっちゃ良いから強くあっててほしい。
下強外変更されると弱いってよく言われるけど空前に関しては外変更された方が繋がりやすくなるのあまり知られてなさそう。個人的には相手のジャンプ上がりを空後の寿命まで撃墜できないのが辛いと思ってる
んんwwwやはりボッコウガはありえないwwwパワーと重さに振ったヤオガエンに乗り換えるべきですなwww
ゲッコウガの話になると度々話題に上がるy0cさん
最近全くスマブラやってないぽいけど、またゲッコウガの評価爆上げしてくれると信じてる
れあさんがクルーバトルで無双してたときは最強キャラに感じたな
ゲッコウガ使って絶望するところ全部言ってくれてありがたい
確かに。同じ立ち回りキャラと呼ばれるジョーカーですらアルセーヌでの攻めという気持ちよさはあるがゲッコウガにはこれといった攻めるときのかっこよさが思いつかない。
下強の後隙を減らして上スマのすっぽ抜けを無くして欲しい。さらに言えばドロポンの着地隙をパルテナのテレポくらいにしてほしい
ゲコで活躍する人キャラにキャリーされてるイメージがない。
どこまでいってもヒトツヨって感じ。
最高ランクって言われてた頃のシークくらい今過大評価されてる感じある
ゲッコウガの評価が下がってるの、れあさんが全部悪い
早く戻って泣
今、大会で見かけるのはツナさんとじゃがめさんくらいやな
スティーブ、カズヤ、ロボがかっこいいのかぁ。。
あかん、若者と感性合わんくなってきたなぁ笑笑
チマチマした立ち回り繰り返して勝ってくの忍者感あって好き
キャラランク出る度にゲコは発売当時からから一生Aランクで笑う
tarikが頑張ってる
正直姿勢がいいとか足が速いみたいなとこが強いだけで、立ち回りは上位互換がめっちゃいる印象。強いときは相手が苦手意識持ってるときって感じ。撃墜も拒否されやすいと思うし結局DA下強だからしっかり拒否されたときにむしろ手痛い反撃くらいそう。かといって置き空前が当たるイメージもないよね。ジャンプにリスクつけるのも難しそうだし
うわああああ(ゲッコウガメイン
DLCに行けるってのが売りだったはずなのに、、、
2:33これスティーブなら死んでた
ゼロサムとおなじ
ゲッコウガってどこかの動画ではDLC2弾の全キャラに対して五分or有利取れるキャラだって聞いていたけど、もうその時代は終わったのかな…?このキャラ少し触ったことあるけど、なんか独特だよね。地上や空中の機動力とかを考えると、将棋の駒で言うと飛車みたいな印象。
ゲコ使っててもおもんないのよな
スマメイトにむげんにいるのに
単純に使っても使われても楽しくない
見た目に全振りしてるから立ち回りは地味説
バニラさんもおるよー
ゲッコウガ使ってて、本当に思うこと全て言ってくれてます…
DLC2の面々に有利なのが売りだったのに[