発売当初は多かったゲッコウガが今は少ない理由【スマブラSP】

発売当初は多かったゲッコウガが今は少ない理由【スマブラSP】



昔結構いた気がしたけどな・・・

Youtubeでよく配信してます。
好き勝手やってますが、質問とかには答えたりしてます。

メンバーシップ制度あります。
特典の内容はDiscord招待で、主にアドバイス対戦や質問、
自分のメモやキャラ対、調べ物、動画感想などが閲覧できます。
https://www.youtube.com/channel/UCRTdhSaM0qumi4c9h2vVSDw/join

▼所属

HOME

===============================
◆チャンネルに関するお問い合わせ、ファンレターなど
〒 108-0073
東京都港区三田1-4-1
住友不動産麻布十番ビル4F
株式会社DetonatioN「にえとの」宛

◆お仕事の依頼は以下へご連絡ください。
sales@detonation.jp

《 使用デバイス 》
▼ マウス
G703h HERO:https://bit.ly/3N8Shwr
▼ キーボード
G213r:https://bit.ly/3DalEKg
▼ ヘッドセット
A40:https://bit.ly/3JxizpX

※この映像は、任天堂のゲーム著作物の利用にあたり、収益の全てを投稿者が受け取り、投稿者の所属法人が収益を得ないことで、任天堂の個人向けガイドラインの適用を受けています(200020)。
※このチャンネルおよび配信動画は、任天堂の著作物の利用許諾を受けて配信しています。

38 comments
  1. ゲコの弱体化はドロキャンがクソシビアになったことくらいで強化は無しという無風っぷりよ
    根本的に対策が撃墜拒否を意識してる上位プレイヤーにとっては簡単、地上戦が強いと言われてるが対空が辛すぎるから無料の空中技で押されると立ち回りが辛い
    復帰阻止が強いけどそれは大きく飛ばして深く行く場合で肝心の崖近の低リスク阻止や崖狩りが貧弱だったりと、キャラの売りとされてることが実はSPの強行動に噛み合ってない

  2. 一生相手のミス待ちしてる感じが今の観戦勢が求めるものにあってないよな

  3. 掴みのリターンがなさすぎてガード安定なのがね…
    いま強キャラって言われてるキャラだいたい高火力投げコンあるし

  4. しっかり外ベクされると色んなコンボが入らないのが上位勢になればなるほどキツイ印象。復帰阻止が強いと見せかけて下方向への阻止はかなりシビアなのもジョーカーと違ってキツイ部分だと思う。外ベクと受け身をされなければ高火力バ安キャラに変貌するから無対策の相手をボコる性能はかなり高い。

  5. 日本のオフにれあ&そめ居ないのとTarikが居ないのが悪い
    そめさんは社会人で仕方ないけど れあさんなら暇だろオフに来てくれよ…

  6. 開拓の幅が狭いのが使い手減ってる一番の原因だと思ってる
    ツマランと言われがちなスティーブカズヤとかは、使い手からしたら開拓しがいありすぎるし

  7. ゲッコウガ、DLC組には相性いいって話はよく聞くけど、いざ試合終わってみると破壊されて負けてるってことが多い気がする…。やはり時代は破壊。

  8. 下強外変更されると弱いってよく言われるけど空前に関しては外変更された方が繋がりやすくなるのあまり知られてなさそう。個人的には相手のジャンプ上がりを空後の寿命まで撃墜できないのが辛いと思ってる

  9. んんwwwやはりボッコウガはありえないwwwパワーと重さに振ったヤオガエンに乗り換えるべきですなwww

  10. ゲッコウガの話になると度々話題に上がるy0cさん
    最近全くスマブラやってないぽいけど、またゲッコウガの評価爆上げしてくれると信じてる

  11. 確かに。同じ立ち回りキャラと呼ばれるジョーカーですらアルセーヌでの攻めという気持ちよさはあるがゲッコウガにはこれといった攻めるときのかっこよさが思いつかない。

  12. 下強の後隙を減らして上スマのすっぽ抜けを無くして欲しい。さらに言えばドロポンの着地隙をパルテナのテレポくらいにしてほしい

  13. ゲコで活躍する人キャラにキャリーされてるイメージがない。
    どこまでいってもヒトツヨって感じ。

  14. スティーブ、カズヤ、ロボがかっこいいのかぁ。。
    あかん、若者と感性合わんくなってきたなぁ笑笑

  15. 正直姿勢がいいとか足が速いみたいなとこが強いだけで、立ち回りは上位互換がめっちゃいる印象。強いときは相手が苦手意識持ってるときって感じ。撃墜も拒否されやすいと思うし結局DA下強だからしっかり拒否されたときにむしろ手痛い反撃くらいそう。かといって置き空前が当たるイメージもないよね。ジャンプにリスクつけるのも難しそうだし

  16. ゲッコウガってどこかの動画ではDLC2弾の全キャラに対して五分or有利取れるキャラだって聞いていたけど、もうその時代は終わったのかな…?このキャラ少し触ったことあるけど、なんか独特だよね。地上や空中の機動力とかを考えると、将棋の駒で言うと飛車みたいな印象。

  17. ゲッコウガ使ってて、本当に思うこと全て言ってくれてます…

    DLC2の面々に有利なのが売りだったのに[

コメントを残す