【マイクラ】ソウルサンド無しで作る!初心者向け超低コストな経験値スポナートラップの作り方 ゾンビ&スケルトン対応【Java版&統合版(BE版)1.19~1.20+】

【マイクラ】ソウルサンド無しで作る!初心者向け超低コストな経験値スポナートラップの作り方 ゾンビ&スケルトン対応【Java版&統合版(BE版)1.19~1.20+】



動画の目次
00:00 オープニング
00:50 スポナーブロックを見つけるコツ
01:30 おすすめの探索高度
02:13 作成前にスポナーのY座標に注意
03:14 材料や注意点
03:54 地上でマグマブロックを見つける方法
04:30 便利オプションの材料紹介
04:46 部屋を横に広げる
05:08 部屋を下に掘る
05:31 部屋の水路を作る
06:00 スポナーの周りを整える
06:24 部屋の水路を整える
06:47 横の水路を掘る
07:28 水路の先を掘り下げる
08:16 待機場のスペースを作る
09:09 アイテム回収場所を作る
09:40 ガラスブロックで壁を作る
10:33 スポナー部屋の最後の仕上げ
11:35 エンチャント部屋を作る(任意)
12:13 水流エレベータ作成(任意)
13:58 待機場所の確認
14:45 溶岩の位置アレンジ
15:48 マグマブロックの位置アレンジ
16:12 ドロップアイテムの活用法
17:09 まとめ

今回はJava版統合版にも対応した
サバイバル序盤で初心者でも簡単に作れる
経験値ゾンビトラップの紹介です!
スケルトンスポナーにも対応した
スケルトントラップにもなっています!

難しいレッドストーン回路や
ネザーに行かないと取れないソウルサンド
シルクタッチがないと取れない氷塊
海に行かないと取れない昆布を使わずにできるやさしい設計になっています

今回はパソコンで遊ぶJava版と
switchやPS4スマホで遊ぶ統合版
それぞれに対応した造りを紹介します!

この動画は昔投稿したゾンビスポナートラップ動画のリメイク版になります。
頂いたコメントや今の知識や編集技術をもとに
ためになる情報をたくさん詰め込んで再構成しました!

作成方法だけでなくスポナーブロックの見つけ方のコツ
作成後の便利な使い方の解説まで
アフターケアも万全な動画になっています

Java版だからこそできるカメラMOD(ReplayMOD)を使ったわかりやすい解説を頑張っています
ぜひ皆さんも一緒に動画を参考に作っていきましょう!

🔴チャンネル登録がまだの方はこちら↓
https://bit.ly/3Fc4g7v

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🔽今回の装置に使用した材料の数

好きな種類の木材看板 3
マグマブロック    1~4
ガラスブロック    32個以上
水バケツ       3
溶岩バケツ      1
ホッパー       4
チェスト       2
はしご        13
たいまつ       多め

オプション施設の材料

エンチャントセット
本棚         15
エンチャントテーブル 1
砥石         1
金床         1
チェスト       2

水流エレベーターセット
水バケツ       2
ソウルサンド     1
骨粉         2スタック(128個)以上あると安心
コンブ        1個あればOK
木材のフェンスゲート 3

自動かまどセット
チェスト       3
ホッパー       3
かまど        1

🔹他のおすすめ動画のURL

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🔹マイクラ装置の再生リスト

回路と施設:動物編(ウシやニワトリ等)

回路と施設:農作物編(ジャガイモサトウキビ等)

回路と施設:トラップ編(ゴーレムトラップや天空トラップ等)

回路と施設:鉄道編(線路の分岐や駅の作り方)

回路と施設:村人編(村人を活用した施設)

回路と施設:資材編(木材や石などを集める装置)

攻略と解説(マイクラ内のテクニックなどを解説)

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🔵SNS
__________

🔽Instagram📷 (影Modを入れた建築の写真など)
https://www.instagram.com/howawa_mai/?hl=ja

気軽にフォローしてください!

🔽Twitter🐤(投稿者の日常ツイが見れます)
https://twitter.com/kyurusyoneo

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🔵使用ソフト
__________

✅Fimora Ⅹ
https://bit.ly/2X0qvMZ

✅Softalk
https://w.atwiki.jp/softalk/

__________

🔵使用BGM
__________

✅BGM:トーマス大森音楽工房
https://www.youtube.com/c/FreeMusicThomasOomori

(動画のBGMとして使用させていただいてます。ありがとうございます!)

✅効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/

#材料の数を動画の概要欄に載せてますチェックしてみてね

31 comments
  1. ※補足!
    ・ソウルサンドに昆布を生やす場所は統合版だと骨粉で成長する高さに限界があるので足りない高さは頑張って自分で伸ばしてください!

    ・なんか湧きづらいなぁとなったら動画の後半部分を参考に待機場所を調整してみてください

    高評価もぜひよろしくお願いします!
    前回の動画で多かった溶岩やマグマの設置方法の変更など
    詳しく解説しているのでぜひ参考にしてください!

  2. 分かりやすくて丁寧な説明で本当に素敵な動画だと思いました😢
    ラージチェストの上に乗ったらゾンビが沸いたので、球状の範囲内にいなければならないという解説がとても腑に落ちました。本当にありがとうございます!

  3. 9:54
    ホッパーのところまではいくんですが、ゾンビ、スケルトン共に流れに逆らってしまって、チェスト側に行かず看板の下に集まってつまりを起こしてモンスターがたまりきらないです。
    そして下に落ちきれてないモンスターがマグマブロックで死んでしまうんですが、対処法とかありますか!?

  4. 動画凄く分かりやすかったです!
    前のトラップの欠点が無くなって凄い良いなと思いました!素敵な動画をありがとうございます!

  5. 久々に統合版マイクラ立ち上げて見つけたスポナーで作りましたが、一発で問題無く機能しました!分かりやすい動画をありがとうございます🙏

  6. 分かりやすくて助かりました!
    ただ、スポナーの下の作業場が地底湖になってて作るのめちゃくちゃしんどかったです笑

  7. 全くのマイクラ初心者赤たんでしてが、出来ました。PS4なので、途中のマグマを2マスにした所、サクサク倒せるようになりました。本当に助かりました😊🙏

  8. 有益な紹介をありがとうございます。java版で同じものを作って紹介の通りに機能したのですが、一定数ゾンビが溜まると新しく処理場に入るたびにその数だけ勝手に死んでいきます。これは私の設定の問題でしょうか?あるいは他に何か解決法があるのでしょうか?

  9. 素材の集め方まで教えていただいてとても丁寧です(((o(*゚▽゚*)o)))

    わかりやすい説明ありがとうございます!
    装置込みの建築も私好みでこれからもアップ楽しみにしています😊

  10. 水流エレベーター建設中にもうすぐ地上と思われるところで、砂か何かに押し流されて落下死\(^o^)/
    みんなリスポーン地点は近くに設定しておこうな・・・

  11. 長時間放置したいんでハシゴとかおいてゾンビが圧死しないようにするってありですかね

  12. マイクラ初心者で初めてトラップを作成してみたのですが、とってもわかりやすい動画で、統合版用の説明もありがたかったです!1発でしっかり機能しました!他動画も参考にさせていただきます🙇‍♀️

  13. 統合版です。待機場所でスケルトンを倒していたら横に矢や骨が落ちてしまいます。どうすればいいでしょうか

  14. 初めてスポナーでトラップを作りましたが、すごくわかりやすくて簡単なのですぐ問題なく作動しました!ありがとうございます!

  15. 3年間集めに集めたレア装備などを全ロスして、嫌気がさしてデータ消去して1からやり直したところでしたので
    本当に役に立ちました!!

  16. すごい簡単に作れました!
    前にスケルトンスポナーで水流エレベーター式の作った時に、統合版な為、水源作るのが死ぬほど大変でめんどくさかったのと、上に掘るとマグマの池多発な所にスポナーがあったので、無理かなーと思っていたら、こちらを発見!
    結構マイナスな座標だったので、最後8マス掘れなかった&ホッパー2マス掘り下げられなかったから、水流の所にゾンビ溜まるけど、全然トラップとして機能している(多分武器弱いと何回か殴らないとかな?という感じ)ので大満足です!
    これからは、スポナートラップはこちらを使わせて頂きます!
    ありがとうございます。

  17. ミスなく作れました!すごくわかりやすかったです。ありがとうございます。
    違う方の動画を最初は真似したのですが、空間把握が苦手な自分には分かりづらくて間違えたりしてとても時間がかかって諦めかけました。 しかし、こちらのやり方で作り直したらサクサク完成しました。
    こんな丁寧な編集の動画に出会えて良かったです。

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