面白い検証ありがとうございます。スキルは発動後一定お手伝い回数発動しなくなるクールタイムの仕様があるらしく、ゴルダックは発動確率が高いことから影響を一番受けていそうです。スキル発動後一度ボックスに戻しローディングすることでクールタイムが解除されるらしいので、その条件でも試してみて欲しいです。
動画の個体のスキル発動回数の期待値補正は、完全無補正を1.00とした時ゴルダック1.63デンリュウ1.20エーフィは0.88となります きのみSいじっぱりの個体と完全無補正の個体できのみエナジーを比べるレベルの検証ですね…
解雇されてて草
実際ウソッキーのエナジー期待値ってどんなもんなんですか?
面白い検証ありがとうございます。
スキルは発動後一定お手伝い回数発動しなくなるクールタイムの仕様があるらしく、ゴルダックは発動確率が高いことから影響を一番受けていそうです。
スキル発動後一度ボックスに戻しローディングすることでクールタイムが解除されるらしいので、その条件でも試してみて欲しいです。
動画の個体のスキル発動回数の期待値補正は、完全無補正を1.00とした時
ゴルダック1.63
デンリュウ1.20
エーフィは0.88となります
きのみSいじっぱりの個体と完全無補正の個体できのみエナジーを比べるレベルの検証ですね…
確かにゴルダックは機会損失が多いので、それならショートスリーパーに向いてそうですね。
エーフィ可哀想すぎるて笑
検証結果、ゴルダックくんはの今後の採用はお祈りやね…
エーフィ鬼つええ!このままラピスラズリ湖畔を蹂躙しようぜ!
ゴルダックは頻繁にポケスリ開けるかどうかで変わりそう……
合成音声にエーフィ読ませると変な感じになるのあるあるすぎ
1/23のアプデ後、スキルタイプのクールタイム無くなった説流れてますね
ゴルダックの時代来たら教えてください〜