過去一で難しいと言われるUSUMの鬼畜要素TOP12【ポケモンUSUM】

過去一で難しいと言われるUSUMの鬼畜要素TOP12【ポケモンUSUM】



今回は「過去一で難しいと言われるUSUMの鬼畜要素TOP12【ポケモンUSUM】」について解説!

©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。

#ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史

25 comments
  1. 本当にウルトラネクロズマ戦は異次元だった BGMは過去最高にかっこいいのに バトルはキモすぎてやばい 初見で挑んでほぼ一撃でやられていくのをみて、絶望したね 最後はどくどく戦法の姑息な手段で倒したから 今度は正々堂々、真正面から倒したい

  2. 9:56
    バトルエージェント、2024年4月になったら攻略が一気に困難になるので、やるならオンラインが可能な今のうちにやるべき

  3. ウルトラホールほんまに難しくて苦労した
    なんなら、まだ回収できないポケモン多分いる😂

  4. ウルトラホールの操作をしばらく初期設定のままにしていたから地獄でした。
    初期設定から変更したのは伝説ポケモンを全て捕獲し終えたあとでした。
    もっと早く気づいていれば….

  5. ウルトラネクロズマはまともにやり合って倒すのは諦めた。道中一個だけ貰えるきあいのタスキをみちづれ覚えたゴーストに持たせて共倒れさせた

  6. ウルトラワープライドで乗れるポケモンをソルガレオとルナアーラを選べる仕様にしてくれたのは良い仕事だった。ルナアーラは翼が大きいせいで視界が悪いからやりにくいんだよな

  7. ウルトラネクロズマには旅パの正攻法で何やっても敵わなくて、ボックスの低レベルコラッタの襷がむ石火という禁忌に手を出したので実質敗北したようなものだった。

  8. ウルトラワープライドはジャイロ操作でやるよりスライドパッドでやるほうが結構楽になりますね。私は、スライドパッドでウルトラホールの距離を稼いでました。

  9. ウルトラネクロズマ戦の前哨戦にあたる、日食(月食)ネクロズマ戦が、あまり苦戦しなかった事もあって、ウルトラネクロズマ戦も余裕だろ、と侮ってたらすぐに地獄を見ました💦

コメントを残す