難しいでプレイしてるけどシナリオ後半の一騎討ちがマジで難しい敵が微細なフェイントや誘い入れてくるけどあれも全難易度共通なのかな?一騎討ち申し入れて隊長格出てきたときなんかまさに時代劇でよくある "この勝負、先に動いた方が負けるッ…!"を存分に味わえる。
ボス戦はパリィなしの狡い方法を見つけてからは、そればっかりやってます(笑)ふざけた事にガード不能攻撃を途端にキャンセルするというクソ挙動を見せてくれます! もちろんパリィの護符もあるけど、全然楽しめないので😑 この頃は雑魚を高所から蹴り落とすのが楽しい😆
このゲームはタイマンなら難易度「難しい」でもそこまで苦戦しないけど、敵が複数人いて囲まれると死にゲーと化す。奥義やら技が充実するまでは、いかに敵を叔父上激おこプレイで減らしてタイマンの状況を作っていくかに懸かってる。
難しいは楽しい。自分は特に最初の竜三戦が楽しかった。殆ど寄り道しないで行ったので気力は3、HP4発終わり、加護なしの状態で1時間半程度戯れていました。最後はゴリ押しながら受け流し合いして偶に弾いて勝ちました。
初めて動画拝謁賜りました。会話のテンポが物凄く良くて耳に心地よかったです。言葉遣いも丁寧で良質のラジオを聞いてる感じでした。途中チョイチョイギャグを入れられる点もポイント高いなと思いました。心理職を30年以上やっているとどうしても心理効果の部分で見てしまう癖がありましてその部分においては癒やしの効果抜群だなと思いました。次回も楽しみにしています。因みに私はずっと易しいでプレイしてましたが本動画を見て普通に変えようと思いました💦難しいはまじ無理だなと痛感しました。
難しいでプレイしてるけどシナリオ後半の一騎討ちがマジで難しい
敵が微細なフェイントや誘い入れてくるけどあれも全難易度共通なのかな?
一騎討ち申し入れて隊長格出てきたときなんかまさに時代劇でよくある "この勝負、先に動いた方が負けるッ…!"
を存分に味わえる。
初めてオープンワールドのゲームでどハマりしました!全てのバランスが良くて面白過ぎます!
今までどハマりしたゲームがダクソシリーズ(デモンズ含む)しか無い自分が欲を言えば、地獄級の難易度欲しいです(笑)
ツシマ 始めてから見つけたけど、この人絶対もっと伸びるでしょww
ボス戦はパリィなしの狡い方法を見つけてからは、そればっかりやってます(笑)
ふざけた事にガード不能攻撃を途端にキャンセルするというクソ挙動を見せてくれます!
もちろんパリィの護符もあるけど、全然楽しめないので😑
この頃は雑魚を高所から蹴り落とすのが楽しい😆
難しいでやったけど難しいのはタイマンだけだった
こういうゲームは基本難易度ハード以上が妥当。
昨日追加された万死だとドガー隊長は3発で殺せた!!こっちは2発で死ねるけどw
遅延一閃で笑った
難しいの紫電一閃鬼畜すぎてワロタwwプレイヤーの使うのと遜色ない速度でぽんぽん撃ってくるwww
難易度「万死」追加されましたね。
死にゲー好きは初見でもこの難易度で挑みましょう。きっとすぐに難易度落としたくなること間違いなしです。
遅延一線wwwwww
クソワロタwww
体感的に難しいだと一騎打ちの時相手の予備動作小さい気がする
遅延一閃で笑った
闇討ち、暗器を禁止した誉れスタイルでやったら難易度普通でも結構歯ごたえあった。
チャンバラ楽しい
一騎討ちで五人連続斬ると、倒れるのおっそい敵が密集して切りつけるタイミング図るのムズくない?
最近万死で全クリしたけどマジですぐ死ぬ
難易度による一騎打ちの違いはフェイントの有無(あるいは頻度)のような気がしました。
このゲームはタイマンなら難易度「難しい」でもそこまで苦戦しないけど、敵が複数人いて囲まれると死にゲーと化す。
奥義やら技が充実するまでは、いかに敵を叔父上激おこプレイで減らしてタイマンの状況を作っていくかに懸かってる。
難しいの長弓クエスト(対天狗の面)を気力ゼロでこの前やったらsekiroが如く死にまくった。初めて難しいを鬼畜だと思いました
初めてプレイ画面みたけどかなりアサシンクリードに似てない?
4:45 それ易しくない(笑)
易しい仁さんは溺れないので誉れの石碑(酒池肉林)まで泳いで行けます
一騎討ちで地形や敵に視界を遮られると聞きましたがそこまで遮られるのですね(笑)私は一度もなかったので貴重な映像でした。
中~終盤はそうでもないんだが、序盤の盾持ち巨漢がマジで強い。アイツだけで何回も殺されたわ。
水の型の足払い好きな同志おらん?
やっぱりいちばんキツイのは鉄の意思で起き上がる時に必要な気力数かな?序盤で3消費がいちばんキツかったw
今2周目を万死+でやってるけどクソ難しいw
こがさんには20回くらい殺されて「あれ?これSEKIROだっけ?」ってなりながら何とか倒した
紫電一閃がマジ紫電で見えないのエグ杉
難しいは楽しい。自分は特に最初の竜三戦が楽しかった。殆ど寄り道しないで行ったので気力は3、HP4発終わり、加護なしの状態で1時間半程度戯れていました。最後はゴリ押しながら受け流し合いして偶に弾いて勝ちました。
今万死+でプレイしてます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すっごい死にます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
むずかしいでやってる。結構死んでるけど、死んでペナルティーないしロード時間短いから楽しい。
SEKIROやってたからめっちゃ簡単に思えてもうた笑
やっぱりゴーストオブツシマも死にゲーに近いのか…仁王2買って序盤で積んだからこれは、辞めておこ…
遅ればせながら初プレイで万死やって初めの頃一生死んでたけど暗器と連続闇討ちによってヌルゲーになったから難易度変えるか縛ろうか迷い中_(:3 」∠)_
初めて動画拝謁賜りました。会話のテンポが物凄く良くて耳に心地よかったです。言葉遣いも丁寧で良質のラジオを聞いてる感じでした。途中チョイチョイギャグを入れられる点もポイント高いなと思いました。心理職を30年以上やっているとどうしても心理効果の部分で見てしまう癖がありましてその部分においては癒やしの効果抜群だなと思いました。次回も楽しみにしています。因みに私はずっと易しいでプレイしてましたが本動画を見て普通に変えようと思いました💦難しいはまじ無理だなと痛感しました。
紫電じゃなく、遅延は天才すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4:46 おもしろい!
ゲームは「楽しむ」ものだからね
難易度なんて自由でいいの」
難しいで最初のボスがきつかった
エンデンリングの準備でツシマの難しいでやってるわ