コクランだから簡単そうだと思ったでしょう?
火力不足でコクランめちゃくちゃ硬いし急所防御状態を引き続けるガチャゲーが地獄すぎてハゲるかと思いましたよ…。
この人リラ&カビゴン並にドマゾ向けキャラ説ある。
「妙技・ゆびをふる」で出る場の効果→リフレクター/ひかりのかべ/わざゲージ加速状態/状態異常防御/能力下降防御/急所防御
強い点→ゆびをふるでリフレクターと急所防御を引ければクロツグのダイアタックを耐えられる サークルによるダメージカット、デバフ
弱い点→火力…というかDPS。ゆびふりはマジシャと交互にしか使えないので毎ターン大ダメージは出せない。B技火力も微妙。
またせいれいゾーンを常時維持するためにはゆびをふるを後半まで温存しないといけず、その間火力を出せない。さらにゆびをふるの演出が長すぎてゾーンや急所防御、壁の時間が早く消費されてしまう。
また壁やゲージ加速状態が消える事でB技の割り込みを阻害してしまう。
結果として急所防御で敵の2回目のB技を耐える事ができたとしても押し切ることができない。
目当ての効果が連続で出るまで粘るのは修行僧なので不可能ではないですが、火力不足でそもそも押し切れないものは僕にもどうにもできない。
かなり欠陥が多いバディーズだなと思いました。
無凸なのでアレですが、ミツルの枠がマジコスグラジオだとどう足掻いても勝てませんでした。ほのお弱点だし仕方ないのかなぁ…
でもコクランくらいもっと簡単に倒してほしい感…
正直サークルとブーストを活かした速攻の方が向いてるキャラなのかなと思いました。
この人変に自我出さずサポートロールで生まれた方が強かったと思う。
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#ウォロ
7:08 奇しくもどっちも一人称がワタクシですねぇ…
声が良すぎる
ミツル推しの吾輩、これだけの強化要素に加速まで持ってて正直危機感感じた
サークル+パッシブを活かした速攻の方がいいのかな?
もう1加速ぐらい欲しかったけど…
満を持して登場のウォロだけど性能はうーん…サークルとか指の上振れとか可能性は感じるけど…
トレーナーもバディもゾンビで草
やっぱりウォロに結束は無理だったか・・・