【バトル版】無能な裏ボスランキングTOP9

【バトル版】無能な裏ボスランキングTOP9



レレジギガガガガガガガガ
今回は歴代のラスボスたちをランキング形式でまとめていきました。
ゲヘヘヘ

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#ラスボス
#無能
#ランキング

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

41 comments
  1. レベル上げしにくいエメラルドでのダイゴはもう少し上でも良いのでは?

  2. ウォロは「ポケモン」をやってきたプレイヤーにとっては別に何もヤバくない。ポケットモンスターのゲームでないところで不如意にラスボスになってしまったアルセウスはヤバい。言ってしまえば、イルカ滅びろ

  3. 裏ボスか・・・個人的にはアニポケのパカパカかな。ポケモンの枠をとびだして他作品まで影響を及ぼしたのは中々ないんじゃないかな。

  4. XYリアルタイムでプレイしてたけど、裏ボスの存在初めて知った…フラダリ止めて殿堂入りして、バトルシャトー楽しんでプレイしなくなってたわ…

  5. まじ、レッドの手持ちにマルスケカイリュー加えてリザにはメガを技構築とか諸々見直してもっと最強にしたい

  6. 進めてたときのレベル差の感覚的にはレッドとシアノはもっと低くてバンジロウが高くなる

  7. ウォロがラスボス(チャンピオン枠)だと思ってた。
    ディアパル戦はシリーズ恒例の伝ポケと途中で戦うヤツでプレート=ジムバッジってイメージだった。

  8. 当時の金銀レッドはレベルが段違い過ぎて初見でビビッた。学校でもレッドの話題で持ち切りだった記憶。

  9. ポケスペ読んでたからエスプリは結構印象に残ってる
    そう思うとポケスペって本編で影の薄いキャラとか設定を拾ってストーリーに組み込んでるのは良いな

  10. マスタードよりマスタードの奥さんみたいな人(道場の電力イベント完遂すると戦える人)の方がつよかったイメージあるけど?

  11. ウォロの強さは後続にほぼ確実に先手取られるっていうレジェアルのバトルの仕様が一番大きいと思う

  12. XYのハンサムシナリオは純粋にストーリーを楽しむためのイベントだから(震え声)
    これとSMのラスボス戦とSVの本編全般は本当にストーリーがいいゾ

  13. ウォロは同じレベルで戦えば苦労しそうだけど戦う頃には手持ちみんな100レベルになるからなぁ…

  14. サカキはジムリーダー仕様じゃなくてバトルエージェントみたいなバランスの良い手持ちにしてほしかった

  15. レッドは天候も利用してくるからな。ふぶきやめて!!

    エスプリ、4連戦してるせいでせっかくのバイト代が毎回取られてるのウケる

  16. トレーナーではないけど個人的に一番苦戦してるレジェンズアルセウスの図鑑完成後のアルセウス。そもそも100回位は挑戦して一度でもポケモンバトルが出きたのがか4、5回。二回以上バトルのターンにできたことない。
    ここ以外でも、クイーンキングディアパル戦はみんな苦戦したし、行動順の使用がいまだに理解できずに翻弄されたり、レジェンズアルセウスは文句無しに一番苦戦したゲーム。

  17. 7:54 強さとは関係ないけどシアノ校長手持ち全員メスでちょっと怖かったの覚えてる、上3匹はまだしもメスが極端に少ない御三家も全員メス

  18. ウォロより反逆のギラティナが強過ぎるんだよな・・・常に命中低下させ回避の上がる状態だから・・・ただこの戦闘オリジナルの専用曲のオリジンフォルムは弱すぎた狂ったバグが無い為
    野生のギラティナではこの専用アレンジが無いから残念感が強かったけな。

コメントを残す