このシステム役に立ってるの見たことない。TKしてくる害悪は1人じゃ何も出来ないイキリオタクだから2パ以上の確率が極めて高くて屈伸下げランと名声稼ぎ屈伸の盾としてしか働いていない。迷惑プレイヤーに一定数以上の迷惑行為報告と迷惑行為のクリップが送られたら、その審査をして処置を決めれば良いけど4年も経ったゲームをそこまでして良く保とうとする気概はUBIにはないんだろうね。
屈伸放置の対策も考えてほしい
正直遅すぎる対応だしチーターの件どうにかしないと草ゲーになる
そもそも、フレンドリーファイア無くせばいいのでは?でもそれだと屈伸勢とかチーター倒せなくなるのか
これタイミングと条件重なれば戦術に組み込めるよね
ふざけるな!楽しいTKが出来ないじゃないか!TKが唯一の楽しみだったのに!
ここまでするんやったらFF機能消せよ
でも怖いのが、人の射線に勝手に入ってきて撃たれて怒って跳ね返ってきそうww
人の射線入ってめちゃキレるキチガイとかいるからな〜
自分からダメージうけにくる荒らしいそう
これいいと思うけど1回わざとじゃないのにffからのtkしちゃって死んだw
これ利用したらフューズで人質部屋にブチ込めるな……
このシステムスポーツマンシップと穏やかな心がないと成り立たないだろ
tkできんとか糞ゲーかよ引退するわ
クソ機能
フレンドリーファイアの時だけめちゃくちゃアイム良くなるのはあるある。
過去に味方をMP5で皆殺しにしかけた俺は要注意だな……。
たまたま当たったらどうするんだよ
これのせいでubiの評価下がりそう
ff好きのフレンドが今回のアプデを受けて、代わりに味方のガジェットを破壊するという暴挙に出たんだが…
それより最近、放置するやつ鬱陶しい。
迷惑行為の報告が一定時間以内に一定回数されれば、マッチメイキング制限を設けるなどの処置が必要だと思う。
よりチーターと荒らしがパーティーで動くようになったな
これ、意図的かどうかを判断される前に他の味方撃たれたらどうなんの?
このシステム役に立ってるの見たことない。TKしてくる害悪は1人じゃ何も出来ないイキリオタクだから2パ以上の確率が極めて高くて屈伸下げランと名声稼ぎ屈伸の盾としてしか働いていない。迷惑プレイヤーに一定数以上の迷惑行為報告と迷惑行為のクリップが送られたら、その審査をして処置を決めれば良いけど4年も経ったゲームをそこまでして良く保とうとする気概はUBIにはないんだろうね。
ゴールドエクスペリエンスやん
シールドまだ?
そもそも味方へのダメージを無効にすればいいんじゃ…。
こういうシステムいいと思う。
圧倒的に勝っている時とかにフレンドリーファイアされるのイライラしてたからね
コメ欄で散々PS4の屈伸なんたら騒がれてるけど….。
_人人人人人人人人人人_
> 屈伸放置勢って何 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
by PC勢
屈伸に苛つき過ぎてシージ消した
放置するやつ倒せねぇ、
良い機能だと思うけど放置とチーターには、有効にしないで欲しい。
無能すぎ。普通に自分は撃たれて撃ったゴミクズは生きてるのに次の試合で仕返しに撃ったらリバースフレンドリーファイアで自分が死ぬ