チームキル防止機能「リバース フレンドリーファイヤー」トレーラー

チームキル防止機能「リバース フレンドリーファイヤー」トレーラー



『レインボーシックス シージ』に新しく登場したチームキル防止機能の「リバース フレンドリーファイヤー」とは?

29 comments
  1. そもそも、フレンドリーファイア無くせばいいのでは?でもそれだと屈伸勢とかチーター倒せなくなるのか

  2. でも怖いのが、人の射線に勝手に入ってきて撃たれて怒って跳ね返ってきそうww

    人の射線入ってめちゃキレるキチガイとかいるからな〜

  3. ff好きのフレンドが今回のアプデを受けて、代わりに味方のガジェットを破壊するという暴挙に出たんだが…

  4. それより最近、放置するやつ鬱陶しい。
    迷惑行為の報告が一定時間以内に一定回数されれば、マッチメイキング制限を設けるなどの処置が必要だと思う。

  5. よりチーターと荒らしがパーティーで動くようになったな
    これ、意図的かどうかを判断される前に他の味方撃たれたらどうなんの?

  6. このシステム役に立ってるの見たことない。TKしてくる害悪は1人じゃ何も出来ないイキリオタクだから2パ以上の確率が極めて高くて屈伸下げランと名声稼ぎ屈伸の盾としてしか働いていない。迷惑プレイヤーに一定数以上の迷惑行為報告と迷惑行為のクリップが送られたら、その審査をして処置を決めれば良いけど4年も経ったゲームをそこまでして良く保とうとする気概はUBIにはないんだろうね。

  7. こういうシステムいいと思う。
    圧倒的に勝っている時とかにフレンドリーファイアされるのイライラしてたからね

  8. コメ欄で散々PS4の屈伸なんたら騒がれてるけど….。
    _人人人人人人人人人人_

    > 屈伸放置勢って何 <

     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    by PC勢

  9. 無能すぎ。普通に自分は撃たれて撃ったゴミクズは生きてるのに次の試合で仕返しに撃ったらリバースフレンドリーファイアで自分が死ぬ

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