みなさんどうもナオトです
少し体調を崩してしまって久々の投稿ですが
今回は久々にドン様の悪統一です!
ワルビアル 特性じしんかじょう
性格ようき 持ち物こだわりスカーフ
努力値ASぶっぱ
シザリガー 特性てきおうりょく
性格いじっぱり 持ち物きあいのタスキ
努力値ASぶっぱ
今回の主役はワルビアル!
割と優秀な種族値に優秀な特性にも
関わらず何故か使用率圏外のワルビアル
使用感なんですが普通に強かったです
じしんかじょうを合わせての抜き性能に
スカーフが結構刺さって止まらない!
ただしやっぱり環境が合わない…
サンダーやランドをなんとかしないと
ワルビアルが止まるしダイマで殴り合うと
負けるようなこともしばしば
サンダーとかランドがいたら基本は
ファイヤー軸に切り替えることが多かったですね
本来ワルビアルはじしんかじょうによって
地面枠でも屈指の抜き性能を持ってるのですが
環境に合わず。もう一つ優秀な特性であるいかくは
ランドで良いかなってなってしまうのが
使用率圏外の理由なのだと思い知らされましたね
ですが強いのは間違いなく上手く場を整えてあげれば
必ず活躍してくれます!みなさんもぜひぜひ
ワルビアルを使ってあげてください!
あとタスキシザリガーが強かったです。こっちも使って!
p.s 病み上がりなので今回は二試合です。ごめんね
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うぽつです!
お久しぶりです!
自分は水統一しています。サンダーに飛ばされないように頑張ってます!闘や妖に飛ばされないよう頑張ってください!(ナオトさん上手いから大丈夫だと思いますけど…)
伝説環境終わって
火力不足感があるように感じてて
悪ウーラオスの暗黒強打に
受け出しする
怒りのツボワルビアル使ってますw
ワルビアル特性は全部強いのに
使われないの不思議ですよね
ワルビアルはたしかにかなり強い性能してるけど受けに回るとランドと被ってスカーフやらになるとガブでよくなってとかが起きて採用しにくいのが絶対原因なんだよなぁ
何より素早さ92が微妙でランドロスを抜けても有効打点が無いし
弱点も6つと多く素早さを上げる手段が少ないのが使われない原因だと思う。でも、刺されば強いと思います。
お久しぶりです!
お身体には気をつけてくださいね
これからも楽しみにしてます!
地面枠に求める事ってあくびステロ勢意外は電気の一貫を切って役割対象をしっかりと処理する事なので、エース性能の高いワルビアルより、「いかく」や「ハードロック」で元々高い耐久が更に上がる「ランドロス 」「ドサイドン」、「かたやぶり」で頑丈や浮遊を無視する「ドリュウズ」、タイプ相性を覆させない超火力を持つ「ホルード」、受けとして優秀な「トリトドン」「ヌオー」、襷の行動保証と圧倒的な役割範囲のマンムーの方が使いやすいんですよね。しかもそのエース性能も「砂かき」「すいすい」の「ドリュウズ」「ガマゲロゲ」や一致ダイジェットを打てる「ランドロス」と比べられ素早さが絶妙に足りず、そして我らが主人公ガブリアスのエース性能の高さが注目されている事からも、ワルビアルが活躍するのは難しいところがありますね。それでも、特性が優秀で襷カウンターを警戒させたり、起点要因に「ちょうはつ」をする事で一方的に「ステルスロック」を撒けたり、居るだけで「あんこくきょうだ」を打たせ辛くする、他の地面が打てない「インファイト」が打る上エースとして警戒され辛いエース枠であるなど、型が豊富なワルビアルももっと評価されて良いと思います。
起点作成でワルビアル使ったことありますが、ランドにはない挑発や独特の態勢で使いやすかったです。
体調良くなってよかったです。お大事に。
ドンさまとヤミカラスちゃんの掛け合い面白いです。
ヤミラミの出番がぁ~~
アニメではサトシのエース
自分はデンチュラ構築にチョッキ着せて自信過剰の抜きエースで戦わせてます。技範囲が意外と広いので強い。
ワルビアルは弱点の多さと耐久が少し低めなのは難点ですねぇ
強そうに見えて使うと弱い