【攻撃側】無能なタイプランキングTOP18

【攻撃側】無能なタイプランキングTOP18



レレジギガガガガガガガガ
今回は攻撃側に関するタイプをランキング形式に紹介していきました
私は最強です

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#攻撃
#タイプ
#ランキング

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
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22 comments
  1. 環境も少し考えると強い地面が我が物顔で跋扈してて無効化される電気と実質格闘にしか弱点付けない飛行がランク上がりそう
    毒はうん。カプいたらもうちょい存在感あったんだけどね~。

  2. 物理アタッカーのサブウェポンには地震かインファイトがある印象
    どちらも無効にされるタイプはあるが威力・命中共に安定してる
    毒はマジでどくどくかどくびし以外では見たことないな……ギガス様のダブルでもレジドガスか化身ランドロスくらい?(単発ではタギングルとかもいたが)

  3. 今回のシルエット、上からみたプリンレベルで難しすぎて草テラスタル

  4. 無効にされない、火力がエグい諸刃の頭突き覚える。やっぱどっかの帝国民が言ってた岩タイプは最強は間違ってなかったですね。

  5. フェアリーの物理技が少なすぎて伝説のプライドを捨ててじゃれつかないといけなくなったザシアンすき

  6. 個人的には岩が1番無能と思ってた
    命中不安定技ばかりだし
    個人的に命中不安定技はほぼ採用しないから。

  7. 悪がエスパー無効は意味がわからん
    鋼は悪、ゴースト等倍ならエスパーも等倍でいいでしょって思った
    岩は格闘技で割れたりしないから格闘いまひとつでいいでしょって思った
    虫は叩いて潰される事多いから格闘抜群でいいでしょって思った
    悪、エスパーは虫が弱点は意味がわからん
    毒が地面、エスパー弱点は意味がわからん
    毒が鋼無効は意味がわからん。金属錆びさせたり溶かす事もあるだろって思う
    ノーマル格闘弱点要らなくない?って思う、理屈が分からない

  8. エスパーは旅パではいるとありがたいけどなー
    毒格闘だけじゃなくて特防低い相手にサイキネ連打はストーリー進めやすかった

  9. 鋼の半減タイプに虫が混ざっちゃってるな。
    ハバタクカミがゴースト複合により毒等倍のため鋼の安定技アイアンヘッドをよく見かけるが、こいつのひるみ3割というのが曲者で威力平均値は連続ひるみを考慮すると114(80の1.4倍)連続まひるみ考慮であれば152(80の1.9倍)にまで膨れ上がる。当然下振れ80止まりが一番多いが上振れはppが許す限りいくらでもあるし、実はこの数値は連発できるひるみ技の中で最優秀でもある。同等のものにびりびりちくちくがあるが電気技であるため地面ポケモンに無効化されるので、無効タイプのない鋼技がこれを有している意義は大きいと思う。

  10. 毒タイプ好きなんだけどな
    ベノムトラップ浄化ナマコブシと毒毒玉すりかえ天邪鬼カラマネロ使おうとして大失敗したのはいい思い出

  11. 最強アシレーヌ対策としてちょすいは必須だけどフェアリーに弱点付けるちょすいって誰だろうと考えた時にドオーが真っ先に出てこないくらい毒はヤバい

  12. エスパーだけでは不憫だけどフェアリー複合が使うと一気に頼もしくなる印象
    一致でフェアリーが弱い毒に弱点を突けるのがありがたいしエスパーが苦手とする場合はフェアリー技が強いのなんの
    鋼はきついけど不一致なら返り討ちにできる手段もあるポケモンも多いので頑張れば痛手は負わせられそうだし
    今度防御面のランキングでどうなるか分からないけど防御面は防御面でエスパーの弱みをフェアリーがことごとく消してくれてるのも嬉しいところ。エスパーの奇跡まであるか…?

  13. ガキの頃に某じゃんけんゲームに嵌っていた俺からすりゃフェアリーに虫が半減なのマジで納得してない…

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