ギラティナ使ってるんだが……
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▶︎参考資料&引用
ポケットモンスター/©️Nintendo / Creatures Inc. /GAME FREAK /
TV tokyo / Sho Pro / The Pokémon Company
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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ギラティナは自己再生あると一気に変わるだけどなぁ…
オリジンで持ち物もほしいし、食べ残しやら持たせたい…
電気テラスはいいぞ〜
ジンオウ禁伝はアルセウス見習って
自己再生と神速覚えろよ
ハバカミにかげうちで縛れるのは強い、コライドン使ってたらカミにテラス切りずらいだろうし
もし大金を持ってたら
株ポケにミュウツーとシンオウ三神の
性能調整してくださいって交渉したい位
剣盾の時使って時はガチでしんどかったけど、今作はふゆうとテラスが相性いいからまだなんとかなりそう
最近のゲフリは目立つヤツのナーフと最新世代でスター選手作ることしか考えてないから、ディアパルも順当にその影響を受けたというか
アナザーギラティナで電磁波みがわりダイブの陰キャ型使ってたけどシャドーダイブでも火力足りずにPP切れで負けることが多々あったから泣く泣くゴーストダイブにした
レジェアルのように連戦を強いられたら評価変わっていたんだけどな
でもギラティナはもちもちしててかわいいぞ
オーガポンみたいに攻撃力1.2倍あげるとか追加しろ
ディアパルにも
専用特性をタイプ相性反転にして初のノーマル弱点ポケモンにしよう(弱点8半減5に弱体化するけど)
ディアパルのオリジンが邪神に近づこうと一応パワーアップした姿なのに対してギラティナはオリジンが名前そのまま住処に適応した本来の姿でアナザーが通常世界に適応した姿と同じフォルムチェンジでも意味合い全然違うっぽいからなぁあの3神
ポルターガイストをメインウェポンにしてたら出てきた瞬間ブーエナを消費するパラドックスポケモンに撃てなくならない?
4:03 どんなでかい会社でも20年も経てば体制も考え方も変わるだろ
仮にも神様で禁止伝説なのに…ディアパルもだけど現代の一般ポケモンよりも弱いのどうにかならないの?
アイテム固定だけどはっきんだまの効果結構強くない?霊龍1.2倍はシンプルながら強いと思う。持ち物も被らないし
両刀種族値ってだけでアレなのに、まともな積み技が瞑想ぐらいしかなかったらアタッカーはまず厳しいのよ
ゼルイベはメガよりパーフェクトフォルム出してロボ形態のカロス禁伝が3体並ぶのが見たいんじゃ
ギラティナはシャドーダイブがレジェアルみたいに回避上昇(低確率)付いたりガルドみたいに発動時にフォルムチェンジして実質700族の立ち回りが出来るようになったらかなり化けてくれると信じてる
せっかく禁伝なんだから専用特性欲しいよね
ディアルガ→ターン進行時に2ターン分進む
パルキア→水とドラゴン技が優先度+2になる
ギラティナ→フィールドにいる限りタイプ相性や能力変化、アイテムや特性の補正値などが全て反転
くらいの独自性とロマンが欲しい
250戦して選ばれたのはギラティナでした。
こいつ強いです
せめて竜舞覚えてくれるとなぁ…スケイルショットも覚えないし、剣舞加速バシャバトンでもしないとマトモに速さと火力が手に入らない…
あと、それが許されないならシャドーダイブをレジェアル仕様の溜め無し回避率1段階UPの効果に変えてもいいよ。
ディア 技のデメリットをなくす
パル 急所率+2
ギラ 弱点を等倍にする
とかになんねえかなー
そろそろ素早さデフレして欲しい。130で遅いって何だよ。
オリジンフォルムでのかげうちでハバタクカミと黒バドレックスをワンパン狙えるのも偉いしグラードンの地面技透かせるとか今はアナザーより使いやすい感(昔はアナザーの方が使われてたイメージ) 相性補完でいうならドドゲザンとめっちゃ良いのサザンガルドみあるからそこから何か活路開かないかなぁ
第4世代の伝ポケって設定上なら他の伝ポケとは格が違うレベルなのに、ゲーム内ではむしろ一番パッとせぇへんのどうにかならんのか。
もうレジェンドのウォロ戦リスペクトして
体力が0になったらジガルデみたいにフォルムチェンジして回復するぐらいやってもいいんじゃないかとは思う
どーせ今のインフレ時代ならスペック変えなきゃそれぐらいで壊れんて♨️
ディアルガ持久力にして
パルキア加速にしようぜ
恨み型考えたけどどうしても回復が眠るしか無いの致命的
他の伝説の特性が高性能だったり設定再現してたりその両方だったりする中でお出しされるプレッシャーとテレパシー、中々趣深い
オリジン使ってるけど意外と強いよ
どうにか鈍い1回積めれば3縦もちょいちょいできる
持ち物持つ代わりにフォルムチェンジするやつ
ザシアン、ザマゼンタ→種族値上昇、鋼タイプ追加、選出画面でバレない
オーガポン→タイプ、特性変化、攻撃1.2倍
アルセウス→自身と専用技のタイプ変化、一致技の威力1.2倍、選出画面でバレるが違いが分かりにくいのもある
ディアルガ、パルキア、ギラティナ→合計値変化無し、種族値がちょっと変わる、一致技の威力が1.2倍、ギラティナだけ特性が変わる
なんか格差感じるよね
持ち物と積み技をくれ