【30分耐久】FC ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 通常戦闘 NES Dragon Ball Z II – Gekishin Freeza!! Battle

【30分耐久】FC ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 通常戦闘 NES Dragon Ball Z II - Gekishin Freeza!! Battle



前チャンネルで人気のあった動画のリバイバルです。
当時人気絶頂だったドラゴンボールを、お馴染みのバンダイがゲーム化したタイトル『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』より『通常戦闘』の音楽です。とはいっても、このゲームは前作とうってかわってこの一曲しか戦闘音楽がありませんが(苦笑)作曲は1CHの名前で紹介されているいちだたけし氏。
ドラゴンボールにおけるカリスマ的悪役・フリーザとの全面対決というシナリオ上、ファミコンの音源としては重厚な音使いがされた曲となっており、今でも根強い人気のある楽曲です。

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27 comments
  1. いや通常戦闘というか戦闘は全てコレ1本ですし………ボス戦曲くらい用意しろよとしか………

  2. まぁファイナルファンタジー1も戦闘曲一つしかなかったし天下一はちゃんと専用曲に変わるし…ね(-ω- ?)

  3. 思い出した!
    このソフトとマイライフマイラブを2本同時に買ったんだ!!
    高校の修学旅行の餞別を半分残して、それを予算にして(笑)!

  4. FCドラゴンボールの戦闘テーマと言えばコレですね!未だに覚えてるくらい印象深い。と、思ったらこのソフトは戦闘音楽コレ一本だったんですね(笑)

  5. 音楽そのものはもちろんですが、戦闘時のメニュー画面から流れてたのが個人的にポイント高い。

  6. BGMも良かったし、ゲームとしても非常に良く出来ていました。流派一致の全体攻撃、拡散エネルギー波を知ってしまうと強襲サイヤ人はダル過ぎて出来なくなります!

  7. ふとこの曲良かったよなあと思い出して聴きにきますた。
    この曲に戦闘時の効果音もめちゃ合ってほんと良かった。
    ゲーム自体も面白くて4周くらいした記憶。

  8. 正直すごくがっかりした曲。通常戦闘ならいいけど、ボス、ラスボスずっとこれだったし、本当に強襲サイヤ人の続編か疑った。

  9. ゴクウのちょうげんきだま!!

    ブォォォォォォォン

    モモモモモモモモモモモモモ…

    ドギャバギャバギャギャ!!!
    ずばー

    ピューン

    フリーザを倒した!

  10. FCドラクエ3のように強い敵でも通常BGMという演出は好きだった。
    激神フリーザではフリーザ戦が通常曲でもプレイヤーはフリーザが強いのを知っている。
    「フリーザは強い」気持ちから通常BGMでもそれどころではなかったと思う。

  11. 悟空の宇宙船での修行はある意味チートだったな。何回もやってすぐにカンストさせてたから、フリーザも瞬殺だったな

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