次回投稿:まだ
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ゆっくり解説
ゲーフリは特性にも優先度を作ったのか
ゲーフリ、わかってるな?
修正お願いします
最初は自分のほうが速いと思ってたら相手に抜かされてたという、うさぎとかめ状態をかめ2体で再現(?)する謎特性
ポケモンはホントに謎が多い生き物だw
スカーフ無しなの謎過ぎる
short動画投稿お疲れ様です(。・ᴗ・)_🧊🍵
禁伝の特性っていろいろおかしいんですね
変な仕様まとめ感謝です!
うーんややこしい!発動順が素早さ依存じゃない限り無理に覚えなくてもいいと結論づけた。
テラスチェンジはかがくへんかガスで無効化できないがテラスシェルは無効化できるめんどくささ
受けの特性だから遅い方が早いのかな
めっちゃややこしくて草
次回作は調整してほしいですね
さすがにややこしすぎる
お疲れさまです!!
特性発動の仕様がややこしすぎる……
ニックネームが面白すぎて話が入ってこない…………………………
そんな風になってるんですね…いろいろとめんどうですね。
何かこのテラパゴス階段状の地形で制限時間ギリギリまで踏まれてそう
15へぇ~
関係ないけど格ポケモン名前おもろ
「全てはゼーレのシナリオ通り」
ポケモンの仕様ほんまよくわからん。
ポケモンって本当に不思議な不思議な生き物ですね
バグなのか仕様なのか仕様だったら意味不明すぎる
最後は流石に設定ミスっぽいなw
いななきとテラスチェンジどっちも化学ガスで無効化されないんですよねぇ…
亀はわかるがなんでお前らいなないてんだよ
ホントに謎仕様すぎる、特性にも優先度ができるとはこれいかにですね
ややこしいからテラパゴス使わんわ
バドレックスとテラパゴスの特性の順番を覚えとかないと痛い目に合うやつだ
この人のショートって「ふ〜ん」みたいなノリで見ないと頭ごちゃごちゃになりそう
投稿お疲れ様です!特性の発動順くらい統一しろよ!って思いますね、姑息なアドバンテージ貰うなって感じです笑
ヨのあいばが
じんばいったい対面だったら、スカーフ考慮されるってことですよね?動画の趣旨的に
もう今はガチでやってないエアプ勢だからこういうの助かるわw
処理の都合で発動順や無効有効が発生してしまうのは仕方ないけど、何でその効果が優先されてるの?ってのがあるのは不思議。
優先度+3 テラスチェンジ
優先度+2 かがくへんかガス
優先度+1 きんちょうかん/じんばいったい
だっけ?
テラスシェルは化学変化ガスよりも優先度が高いから低種族値で戦うことは起きない…筈
テラスシェルはS判定に使えないってことだけ覚えとけばいいか(諦め)
テラパゴスの特性が発動する時外したのかと疑う
テラパゴスはスカーフが最強ってことか(脳筋)
区別の仕方が難しい
ダブルバトルで燃える明日♪
つまり・・・・どういうことだってばよ!?
ダブルでパゴス使ってるけど逆に特性発動順見てない
これのせいで黒バドが暴れてるから修正した方がいいと思うんよな。
テラスシェル→化学変化ガス→人馬一体→その他
確かこんな感じよね
黒バドの特性が先に出たからスカーフと勘違いした事あったな…なんか先制して倒せたから良かったけど
剣盾の頃まではそこまで気にならなかった『特性「緊張感」の表示は優先度+1』が、SVになって黒バドが強化されたせいで試合によっては致命的になるの草
ヨの愛馬がは天才すぎるw
要するに、テラスチェンジ同士になると後手優先になると言うことでOK?
ん、じゃあテラパゴスとマタドガス同時に出したらどうなんの?
廃人になるほど頭がごっちゃになる仕様
むげん1UPw