テラパゴスやバドレックスの特性発動順の仕様がややこしすぎる【ポケモンSV】【ゆっくり実況】

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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ゆっくり解説

50 comments
  1. 最初は自分のほうが速いと思ってたら相手に抜かされてたという、うさぎとかめ状態をかめ2体で再現(?)する謎特性

  2. short動画投稿お疲れ様です(。・ᴗ・)_🧊🍵
    禁伝の特性っていろいろおかしいんですね
    変な仕様まとめ感謝です!

  3. うーんややこしい!発動順が素早さ依存じゃない限り無理に覚えなくてもいいと結論づけた。

  4. テラスチェンジはかがくへんかガスで無効化できないがテラスシェルは無効化できるめんどくささ

  5. いななきとテラスチェンジどっちも化学ガスで無効化されないんですよねぇ…
    亀はわかるがなんでお前らいなないてんだよ

  6. この人のショートって「ふ〜ん」みたいなノリで見ないと頭ごちゃごちゃになりそう

  7. 投稿お疲れ様です!特性の発動順くらい統一しろよ!って思いますね、姑息なアドバンテージ貰うなって感じです笑

  8. 処理の都合で発動順や無効有効が発生してしまうのは仕方ないけど、何でその効果が優先されてるの?ってのがあるのは不思議。

  9. 優先度+3 テラスチェンジ
    優先度+2 かがくへんかガス
    優先度+1 きんちょうかん/じんばいったい
    だっけ?

  10. テラスシェルは化学変化ガスよりも優先度が高いから低種族値で戦うことは起きない…筈

  11. 黒バドの特性が先に出たからスカーフと勘違いした事あったな…なんか先制して倒せたから良かったけど

  12. 剣盾の頃まではそこまで気にならなかった『特性「緊張感」の表示は優先度+1』が、SVになって黒バドが強化されたせいで試合によっては致命的になるの草

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