このゲームは惜しいんだよなどこかで聞いた話なんだけどゾンビとかそういう話にするつもりはなかったけど開発がなんか都合で一からやり直しになって短い期間で作ったとかチャプター1の分岐とエンドが多くあるのはその名残とか
クロックタワーとしては異質だったけど、世界観とか千夏ちゃんとか二重人格の設定とか千夏ちゃんは好きだった作品って思い出。才堂のキャラクターとかHU599の設定を練り直したうえでリメイク版とか発売されて欲しいけど、肝心のヒューマンがなくなっちゃったから無理か…
発売当時は初代バイオハザードが大ヒットし、
バイオ2も同時期に発売されたため、空前のゾンビゲーブーム。
安易に乗っかってしまいたくなる気持ちもわからなくはない…
ゲームとして人気なさすぎるせいで翔の工ロ絵がほぼ無いのほんと終わってる
24:07
香港!
まだ持ってるし嫌いでは無いけど、クロックタワーってシリーズにしなくてもよかったかなぁとは思った😅
優の状態での消化器はマジで最強だった記憶あるw
イノリサマもめっちゃ強かったけどw
このゲームは惜しいんだよな
どこかで聞いた話なんだけどゾンビとかそういう話にするつもりはなかったけど開発がなんか都合で一からやり直しになって短い期間で作ったとか
チャプター1の分岐とエンドが多くあるのはその名残とか
鷹野家の娘さんがかわいそすぎる作品
黄金像によってモンスターみたいにされて、正気に戻ったら自分が家族を手にかけてて…って鬱だ
イノリサマで無双しまくったゲーム
こうしてまとめて見てもストーリーブッ飛んでますねw^^
クロックタワーとしては異質だったけど、世界観とか千夏ちゃんとか二重人格の設定とか千夏ちゃんは好きだった作品って思い出。
才堂のキャラクターとかHU599の設定を練り直したうえでリメイク版とか発売されて欲しいけど、肝心のヒューマンがなくなっちゃったから無理か…
エンディングGの分岐…許すまじ…
クロックタワーシリーズにおいて、人格を持つ女子高生が主人公の話です。昔はプレイしたことがあります。ちなみにカプコンが「クロックタワー3」を制作していました。監督は深作欣二です。それが、彼の遺作でした
翔タイム君もっと喧嘩強いキャラだと思ったけど弱すぎない?
翔は武器扱えて非常に頼りになると思いきや ほんとに死にフラグばっかり持ってくるから変わりたくねえよまじでだったわ
だって優にはデッキブラシっていう何度も使えて弱点無視の一発死の最強武器があるし
PSのゴーストヘッドのメモリーカードファイルにシザーマンが「今回は出番なしか。チェ」って書いてあるよ
ゴーストヘッドは日本が舞台で、二重人格の主人公と、ワクワクする設定で当時かなり好きだった
何回も遊んだし、今も何となく遊びたくなる
BGMの無い中、鉈男の鉈を引きずる音が近付いてきた時の恐怖感がたまらん