なんで第6世代で鋼を弱体化する際にエスパーの弱点である悪とゴーストを優遇したのか…? まぁゴーストはすり抜けるってイメージがピッタリだからともかく悪よりはスプーン曲げがあるエスパーやろ!って思ったw ゲーフリはどんだけ初代のエスパーを憎んでるんだよって話だ😢
鋼に水タイプ弱点追加して、水タイプの攻撃を受ける或いはあまごい状態時に確定で「錆びる」という新しい状態異常を受けるとかどうだろうか?錆びるの効果は1ターンにHPがMAXHPの12分の1ずつ減っていき物防御が1ランクダウンとか。
こおりタイプと言えば、コミカライズの「ポケスペ」イッシュ地方編で主人公がハチク相手に修行?している場面で”ねっとう”で氷ポケモンを倒した際、ギャラリーが「みずわざはみずわざでも”ねっとう”ですからね。」と”ねっとう”がこおりタイプに抜群であるかのような会話をしていたと記憶しています。ゲームに逆輸入しないか楽しみにしていますが、未だ実装されていません。
でも防御に関しては複合タイプ無能&最強ランキングも作れそうですよね…作れそうですよね!
草虫はエスパードラゴン格闘よりは耐性良いと思うわ
でもノーマルタイプは粗大ゴミを生み出してしまったという業を背負っているため最弱ということにしないか?
攻撃も防御も弱い虫、草、エスパーはどうにかしてあげてほしい…。
特に虫は何故か種族値を抑えられてるし、フェアリーに半減されるのも意味不明すぎる。
初代の印象のせいでエスパーひこうは強く、じめんかくとうどくは弱いっていう印象が子供心に染みついてしまった
じめん技強いな
草は弱いタイプではあるのに、草にしか出来ない事ってのもあるのは個人的に性能として好き
なんで第6世代で鋼を弱体化する際にエスパーの弱点である悪とゴーストを優遇したのか…?
まぁゴーストはすり抜けるってイメージがピッタリだからともかく悪よりはスプーン曲げがあるエスパーやろ!って思ったw
ゲーフリはどんだけ初代のエスパーを憎んでるんだよって話だ😢
虫タイプの耐性は、地面半減かつ氷等倍って飛行との差別化点はちゃんとあるぞ
ゴーストに対して虫と毒が半減なの知らなかった…bwから本編はずっとやってたのに…
むしと草は単体だとあんまりだけど複合になると化けるという不思議な感じが好き
ただむしは攻撃面でも微妙だしもっと救ってくれー
氷タイプ
半減にできるタイプ見直せば良いのに
とりあえず、水、ドラゴン、飛行は半減で良いのでは?
そろそろネタ切れだなww
無能な攻撃ランキングに続いてアルセウスが各タイプで出しゃばってて草
草タイプはピンポイントに刺さるんだよね。
虫タイプはフェアリー半減、グラスフィールドで物理か特殊の被弾ダメージ軽減、粉技無効等、もう少し防御面を強化しても良かったと思う(T_T)
エスパーもフェアリー半減で良かったと思う(T_T)
何気にOPの語りを毎回同じ尺に収めてるのすごいな
鋼に水タイプ弱点追加して、水タイプの攻撃を受ける或いはあまごい状態時に確定で「錆びる」という新しい状態異常を受けるとかどうだろうか?
錆びるの効果は1ターンにHPがMAXHPの12分の1ずつ減っていき物防御が1ランクダウンとか。
炎は初代だと氷半減できなかったのよね…
タイプの追加・調整で強タイプになりました、草ももっと強化してくれてもいいのよ?
環境に多い悪ゴーストに弱いエスパーが最弱!
フェアリーは虫抜群でいいだろ
なぜ半減なのか
いくらドラゴンの無双を止めたいからって『無効』はやり過ぎだと思うんですよ…フェアリーさん
電気15位は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
虫がフェアリーに半減なの未だに納得いかない
アルセウス思ったより足短いっすね
こおりタイプと言えば、コミカライズの「ポケスペ」イッシュ地方編で主人公がハチク相手に修行?している場面で”ねっとう”で氷ポケモンを倒した際、ギャラリーが「みずわざはみずわざでも”ねっとう”ですからね。」と”ねっとう”がこおりタイプに抜群であるかのような会話をしていたと記憶しています。ゲームに逆輸入しないか楽しみにしていますが、未だ実装されていません。
草も岩も防御方面では結構厳しいのに、この2つが合わさると今でもスッと弱点が頭に出てきにくくなるのが面白いところ
これだからタイプって一概に言えなくて面白いんだなぁ…
14:03 ヒードランは貰い火で炎無効なうえに残り弱点を突いてくる奴らを返り討ちにできるのが強い
むしはフェアリーに強くでられるタイプに変えてもいいと思うがなぁ…
とんぼが痛くなるだけでもフェアリー抑制できるしよ
こうやってみると、6世代の四天王って強いタイプで4つしっかり組み合わせられてるんやなって思うな
どのタイプになっても美しいアルセウス様
くさタイプやエスパータイプが有能ランキングで上位を取れるランキングが見たいです!!!
地面だけ圧巻のメンツが並んでる。