ポケモンDPで色違い徘徊ポケモンを捕まえる方法!【クレセリア ダイパ メロボ乱数】

ポケモンDPで色違い徘徊ポケモンを捕まえる方法!【クレセリア ダイパ メロボ乱数】



#ポケモンDP#色違い#ダイパ
今回は4世代ダイヤモンドパールで色違い徘徊ポケモンを捕まえる方法を紹介します!!

◎シンプルタイマー(乱数調整用)
https://emtimer.mizdra.net/SimpleTimer

【ID調整】
◎メロボ乱数のやり方DP【ID01234】

◎もっと簡単にメロボDP【ID22224】

【固定乱数(伝説)】
◎ダイパで色違い伝説を捕まえる方法

◎プラチナで色違い伝説を捕まえる

◎HGSSで色違い伝説を捕まえる方法

◎HGSSで色伝説5V乱数

【孵化乱数】
◎HGSSで色違いを孵化する

◎HGSSで色違い6Vを孵化する

【サブチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC6ZqmcOejjwdIkWlMiS5AFQ

【Twitter】
タマ@タマみゆch(@tamazarasiii)https://twitter.com/tamazarasiii
みゆ@タマみゆch(@151_myuu)https://twitter.com/151_myuu

41 comments
  1. 次回予定のプラチナでは前に紹介されたIDでやりますか??
    あと、ちょうど徘徊系はまだだったので助かりました!これからもがんばってください!

  2. 徘徊系って話しかけてそこで色違いかどうか決まるのでそこで一度出会って色違いだったら逃げてセーブして自分の好きな日付でゲットできるのがいいですよね

  3. 動画投稿ありがとうございます。消費法なのですが、強さを見る→声を聞く→手持ちポケモン一覧→強さを見るでは正しく消費されないのでしょうか。何度もコイントスには成功しているのですがなぜか色違いになりません。

  4. 何度かペラップ15回まで成功しているのですが、クレセリアが光らないです。
    ちなみにエムリットの方は先に徘徊させてしまいましたがそちらが原因ですか?

  5. 神動画ありがとうございます😭
    ちなみに同じ起動時間、消費で徘徊していない固定シンボルにも応用できるのでしょうか?

  6. プラチナでもできるんですか?
    できるなら詳しいやり方教えて貰えるとありがたいです!!

  7. ID00000でコイントスで目標の結果まで引けているのですが徘徊ポケモンに話しかけて戦闘に入っても色違いが出ないのはどのような原因があるのでしょうか

  8. 分+秒ズレが-1、+1になったときはどのような対処をすれば良いのでしょうか?教えていただけると助かります🙇‍♂️

  9. 誰か…表0裏153のを教えてください…
    表に擦りもしないんですが、対処法が分かりません

  10. エムリット徘徊中に色クレセリアを出す場合は、コイントス後にぺラップのステータスを見る回数を"14回"にすることで出せます!

    自分も他の方のコメントを参考にしてやったらできたので大丈夫なはずです!

  11. アグノムの色違いをこの方法でやりましたが出ませんでした。この方法では出来ないのでしょうか?
    ちなみにアグノム前にエムリットの色違いの出現に成功して、まだ捕まえていなくマップを徘徊中です。
    コメント欄にあるようにぺラップ14も15回鳴かせることを両方やりましたが出来ませんでした😭

  12. 動画の通りにやったのですが、通常色でした…
    エムリットはやり方違うんですか?
    それとも、idの問題でしょうか

  13. 人生初の色乱数おかげさまで成功できて感激です!
    チャンネル登録しておきますので、22224や00000でのまだ出てない色んな乱数解説お待ちしております!

  14. コイントスの結果がずれていた場合、動画のどの工程からやり直せばいいのでしょうか?

  15. プラチナで約0.5秒程ずらしてやったら色違いエムリット捕獲出来ました。
    ソフト選択まで 600F 続きから 1368F 機種 DS Lite
    個人差があるので数字は参考までに
    自分でもびっくりするほどズレていたので前後100Fの表が役に立ちました。
    ありがとうございます。

  16. ペラップを見る回数を19にすれば、これでゲンからもらえるリオルの卵も色違いにできる。

  17. hgssの徘徊ポケモンとシント遺跡の色違い方法も知りたいです

  18. プラチナでも色クレセリア捕獲出来ました!
    たまみゆさんありがとうございました。
    他の人も言っているように+0.5秒ぐらいズラすと良いようです。
    また、エムリット(またはその他)が徘徊していると乱数が消費されるので倒すか捕まえる必要があります(一敗)。

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