【初代】ストーリーで無双確定な最強ポケモンランキングTOP15

【初代】ストーリーで無双確定な最強ポケモンランキングTOP15



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今回は初代のストーリーで活躍するポケモンをランキング形式でまとめていきました。
私がいたら1位は私ですね。

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#初代
#ストーリー
#最強

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
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47 comments
  1. わざマシン使用するならゲンガーも強かったな。……自力習得技がひどいからランキングに入ってないのは納得だけど。

  2. カメックス強いと思うがなぁ。子供プレイだと1匹に経験値集中するしかみつく有るからカスミとマチスは最悪ゴリ押せる(マチスはダグトリオでも良いけど)
    あとはデパートで貰ったれいとうビーム覚えさせてサファリでなみのりゲットしたら四天王まで無双出来るし四天王もカンナ以外楽勝になるしランクインすべきでは?

  3. ラッタはロケット団員のラッタが強かったしダグトリオや野生でレベル31が出てきたらこっちが全滅する位強かったイメージ

  4. ピカチュウ版でタケシがめっっちゃくちゃきつかったので、トキハの森のバタフリーの念力にお世話になりました😋

  5. ギャラドスはこの時代の経験値使用やから許されたのに、今の全員分配システムになって許されなくなった

  6. ハナダ対策でトキワの森でピカチュウゲットするまで出られないプレイしてました・・・。
    まさかまさことかおしょうとかNPCの付けた名前がイヤで交換ポケモン使わない人も多かったかも・・・。

  7. 初代のブースターは最も危険なライバルのフーディンのサイコキネシスを高い特殊で耐えて高い攻撃力で返しののしかかりからの電光石火で勝てます!!!!!

  8. ルージュラはいろいろとアレなせいで、同期のエレブー・ブーバーらと違い進化できんだろうな
    そうでなければ一緒に進化できたろうに、不憫

  9. 個人的にエスパーはシナリオだとバリバリが一番使いやすかった
    レベル上げるの楽だし

  10. 初めてプレイしたときはキングラーを入れてたな~
    いあいぎり要員のはずが、こうげきが高いからいあいぎりだけでも十分やりあえてたし

  11. ニドキングとギャラドスは絶対旅パに入ってました💪
    ピカ版だとニドランがにどげり覚えてくれてタケシも楽。
    ギャラドスはかみつくでしばらく無双してくれる。

  12. 最初のパーティーはフシギバナとラッタ、ピジョットにバタフリーとみんなレベル上げしながら進んでたな
    ラッタは前歯強いしバタフリーに進化して念力が使いやすくて感動したしフシギバナは急所当てるの強いしピジョットは空を飛べる

  13. 対戦脳だったけど初心を思い出して色々良い気持ちになったからこのシリーズ味占めて欲しい

  14. ニドキングがRTAのエースに選ばれたのは割と後年だったりする
    それぐらい最初にゼニガメを選ぶのが無駄がなく速いに決まっているという固定概念は大きかった

  15. 小学校の時、はかいこうせん、サイケこうせん、バブルこうせん、とか、
    ○○こうせん覚えるポケモンは全部強いと思ってて、バタフリーとか、スターミー使ってたっけか

  16. おいおいワロス君最序盤のトキワの森でゲットできる貴重な電気枠兼アイドル枠のピカ様が入ってないとはどういうことだ!
    (いつもあんなにピカ様にゴマすりしてたのにらしくないじゃあないかw)

  17. 最初プレイした時はダグトリオにばかり頼ってた記憶がある。穴を掘る要因でPT入れていたけど結局エースになってた。

  18. 5:15え?初代って毒タイプでも毒状態になるよね?
    なんでドククラゲがしれっと毒無効になってるの?

  19. 特攻、特防一括だった恩恵を受けてたのもあって、第3世代やってた傍らで初代ソフトを遊んでた時はドククラゲ愛用してました〜!(ちなみに当時は一般みずタイプで特攻が最も高いのがC115のオムスター)

    タイプ1がみずだから、姓名判断師の裏技を応用して10まんボルトやサイコキネシスをわざマシンで習得させてた(笑)
    (波乗りピカチュウを作る裏技をタイプ1がみずタイプのポケモンにやるとシェルダーではなく、ミュウになる)

  20. いやあ、ユンゲラーは強くて便利ですよね。
    え、ランクインしていない…?
    え、もう一つ進化するの…?

  21. ラプラスは流石にストーリーでは使えん。レベル足りなすぎる。ケンタロスも青以外だと入手難易度高過ぎて実質使えない。まぁ最終兵器つのドリルヨクアタールで大体何とかなるから間違いなく無双は出来る。

  22. こうしてみると、初代って氷とエスパー(もといれいビーやふぶきやサイキネ)最強だったんだよなぁ
    技としては強いけど今となってはタイプとしては最弱クラス…どうしてこうなった

  23. とりあえず途中までしかみなかったけど御三家はカメックスが一番楽だし赤版では出現しない問題あるけどダグトリオよりサンドパンのほうが強い
    きりさくとあなをほるで技が足りてるから残り二つは秘伝技のほうがいいしすばやさは先制できるだけあればいいんだ耐久があるほうがいい
    ダグトリオは耐久紙すぎて最後まで使ったことない

  24. ギャラドスは7番目アイテムバグ使った個体だと空を飛ぶ覚えてるからストーリーはそれで押し切れたり
    個人的にはゴース系が普通に強かったなと、エスパー技覚えられる高速特殊型で催眠夢喰コンボや対地に氷技覚えさせたり色々と出来たし

  25. ドードリオやケンタロス入手する頃なんて後半に入るあたりだし
    手持ちに努力値が相当入ってるだろうから
    手持ちの方が強いんじゃないの?

    ラプラスも入手時lv15しかないからたかがストーリーで育てるのが面倒
    ギャラドスもコイキング育てなきゃいけないんだから
    ストーリー的にはデメリットだろww
    そもそもなぜかランクインしてないフリーザーサンダーでも捕まえれば
    チャンピオン四天王戦の戦力としては充分なのでわざわざ
    中盤から低レベルポケモンを育成する必要性がない

  26. 初代に関しては旅の途中でセレクトバグでレベルあげられたり、lv101のミュウ渡されたりで特に思い入れになるようなのがいなかったのは悔やまれるな(まぁ当時一桁年齢だしマップ攻略だけでも全然楽しかったんだろうw)

  27. ラプラスはHP高くて簡単に落ちないから、とりあえず出しておいてその間に落ちてしまったアタッカーの回復時間を稼げたのが強かった
    生き延びたら生き延びたでかいりき・なみのり・れいとうびーむで多少なりともダメージも稼いでくれたしな

  28. ピカ版はタケシで完全につむので森でキャタピー捕まえてがんばってバタフリーにしたなぁ…
    ピカ版はカスミとタケシ逆に配置してくれたらよかったのに😂スターミーめちゃくちゃ強いしダメか

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