【無限ハメ戦術】”相手の攻撃が一生当たらない”タギングルで完封勝利! -まねっこで繋ぐ無限ループ-【ポケモンSV】【ゆっくり実況】

【無限ハメ戦術】"相手の攻撃が一生当たらない"タギングルで完封勝利! -まねっこで繋ぐ無限ループ-【ポケモンSV】【ゆっくり実況】



タギングルのまねっこを活かしたハメ戦術で対戦しました!

・タギングル  性格:勇敢  努力値:HP244 攻撃252 防御12 ※素早さ個体値0
・マリルリ   性格:呑気  努力値:HP244 防御252 特防12 ※素早さ個体値0
・スコヴィラン 性格:図太い 努力値:HP164(16n+1) 防御204 特攻124 特防4 素早12
  無振りヘイラッシャのウェーブタックル2耐え / S2↑でマスカーニャ+2

Twitter:https://twitter.com/dorediadot

次回投稿:未定(なるべく早く対戦動画を出したい)
前回投稿「専用技の威力が最強統一」:https://youtu.be/mg55Vw32VAw

00:00 1戦目
07:35 2戦目

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#ポケモンSV #ポケットモンスター #ゆっくり実況 #Pokémon

41 comments
  1. SVクリアしてからオンラインの対戦とか特にやってないけど、この動画見たらさらにやるのが怖くなった

  2. とびはねるってそらをとぶと同じくかみなりあたりませんでした?

  3. 動画で触れられてなかったけど、他にもゴツメ持ちに仕掛けたら大変な事になったり

  4. 相手の攻撃全部避けて自分の攻撃を全部当てたら絶対勝てるってDPのライバルが言ってるから由緒正しき戦略ですね!!

  5. 5:51
    ここの場面でアンコール(先制)してゴーストダイブ空かした後にまねっこすればTODする必要無くPP切れの心配も無さそう。多分

    そしてどこかで見たような…?ね?ギラティナ君()

  6. 怯み→決まっても低確率で負ける、対策難しい
    尻尾まねっこ→決まったら勝ち確定、対策簡単
    どっちも入れれば全対応なのでは…??

  7. 最近対戦を始めたエアプなので、申し訳ないのですが、
    こうこうのしっぽを持っているのにSの個体値を0にする意味はあるのでしょうか?

  8. 1試合目にマリルリが滅んだ瞬間録画してたの俺は見逃さなかったぜw

  9. いたずらごころって自分を対象とする変化技はあくタイプでも通るっていう仕組みかと思ってた

  10. マリルリのほろびカウント0になった瞬間スクショしてて、直前の会話込で笑ってしまう

  11. このコンボ剣盾でオクタンとレパルダスでしてたな!オクタン飛び跳ねるムラっけパックからのレパルダスバックレパルダスいたずらごころ真似っ子で

  12. ドレディアとコータスで晴れパを意識させるの凄い。やっぱりドレディアは必須なんやなって。
    あと無限飛び跳ねる編面白かったです。

  13. 優先度マイナスのトリルとか吠えるとかでも突破出来るけどそういう奴採用してないパーティだと一方的に殴られるのは強いな
    PP32は枯らすのも試合時間的に無理だしえげつない戦術

  14. 2試合目のお相手、対戦相手を粛清してきそう
    しぇいどさんの身の安全が心配だ

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