バクーダ ← なんかできそうな雰囲気はずっとある…
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▶︎参考資料&引用
ポケットモンスター/©️Nintendo / Creatures Inc. /GAME FREAK /
TV tokyo / Sho Pro / The Pokémon Company
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#ポケモン #ポケットモンスター #ポケモンSV
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#バクーダ
火力が微妙に足りないのと何よりも耐久が紙過ぎる…
トリル下での玉持ち冷静AC
アタッカーで使ってたけど、
相手選べばまだ戦えるよ。
有利な相手選んでもタイプが
ホイホイ変わるから安定感は
無いけど…
普通に荷馬車引く用にするか畑耕す用にするにしても物騒かw(;^ω^)
・・・やっぱ此処は乳牛にするか食肉用にするしか方法はないかw(*´ω`*)
数値が柔らかすぎから一回進化してからだな
でもデザインは普通に好きよ
進化前のドンメルと夢特性含めて全部変わってる珍しいポケモン
マグマのよろいがあまりにも貧弱なので、はがね、こおり技無効ぐらい強化されても良いと思う(SVではコイツとマグカルゴ系しか持っていないし、ヒードランもあんな感じでもらいびだし、貧弱種族値かつ攻撃までの猶予を稼ぐにはメチャ強特性でワンチャン狙うのが1番現実的だと思ってる)
ホウエン種族値
なんでお前とくせいひでりじゃねえんだよランキング上位ランカー
バクーダはカガリちゃんが使ってて好きになったけど種族値の存在知ってからはメガシンカ返して…としか言えない…
進化するならこのくらいかな
進化後
タイプ ほのお/じめん
特性
ほのおのからだ/ハードロック
夢特性
あついしぼう
種族値
H100(+30)
A100
B90(+20)
C125(+20)
D75
S40(0)
計530
去年初めて メガバクーダしって
「新規進化きた?!」と勘違いした
この見た目でなんでそんなにやわいんだよ
特性をおわりのだいちにしたらいけるか?って思ったけど、等倍の一致技で普通にやられるからダメだわ
3:40
競馬か?
この手の数値足りない組はみんなもっと伸ばしてあげて欲しいね
技なり特性でもいいけど
最終決戦時のマツブサのバクーダの技がクソすぎるのは有名な話……。(いわなだれ あくび とっしん のろい)
噴火が似合うのにデザインなのに使う前に倒される……
殴りタイプは殴る前に倒れちゃ意味がない
種族値に対して見た目が強そう過ぎる
ホウエン種族値の被害者(炎枠)
ラクダはこぶに水を貯えるという逸話にあやかって特性を貯水や呼び水にしてもいいと思う
A30減らしてくれ
昔々そのまた昔…マークーダ構築って言う珍妙な構築がトリプルバトルにあってじゃな…
Goだとまだみじっそう😂なんですよ、メガバクーダ。
はよこい!
速さか硬さどちらか一つでもあれば活躍できただろう
鈍足低耐久はもっとも効率の悪い最低の配分
外伝の救助隊DXではバケモノみたいに強いんだけどね。
いつか高速アタッカー配分で同じタイプでてめちゃくちゃ可哀想な扱い受けそう
ノクタスと並んでホウエン種族値代表って感じ、全てが中途半端で弱い
この見た目でマニューラやマスカーニャより脆いからね
メガバクーダを常設の進化にしても選択肢に入るかね
ポケダンのコイツは進化前のドンメルも含めてめんどくさかった
だいちのちからとマグニチュードが特に
メガサメハダーはSMの時人生初のレート戦でメガ枠に採用したから印象深い。
キノガッサのマッパに一撃で吹っ飛ばされたのも含めて。
鈍足系ポケモンって素早さ低い分他に回せるから総種族値の割にけっこう動けるパターンが多いんだけど、こいつは攻撃と特攻両面に種族値割り振ってる上に、低耐久が誤魔化しきれないハードロックが絶妙に噛み合ってないのが…
でもマグカルゴよりはマシかもしれない
シンプルに耐久力上がるだけでも大分変わってきそうなんだがな…