【ポケモンオカルト】骨董品のフリをした”謎の人工生命体”『マギアナ』の都市伝説について深掘り解説【考察の種】【ポケモンSV/レジェンズZA】

【ポケモンオカルト】骨董品のフリをした”謎の人工生命体”『マギアナ』の都市伝説について深掘り解説【考察の種】【ポケモンSV/レジェンズZA】



幻ポケモン解説マギアナ編!!今回はマギアナにある”とある疑惑と設定について解説していきます!!

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30 comments
  1. メガシンカは今後”本編”に必要なのか???見た目やアツさ、バトルバランスや活躍の機会の格差問題などいろいろお聞かせください!

  2. もうモンボ柄ってのはポケモン世界の根底になにか組み込まれてありモンボが偶然それに寄ったんじゃないかとか逆の発想も出てくるほどには謎の模様

  3. 個人的にマギアナは表情がよくわからないのが怖かったです
    無言でカノン放ってきそうで…
    今は普通に可愛いと思ってます

  4. さおうさんもネタ切れしそうなんですか😢
    これじゃ夜しか眠れないですね
    BWの考察とかまたして欲しいです(^O^)

  5. ヒスイボール、別にLA主人公が開発したわけじゃないし、LAよりもかなり前の時代から存在していた可能性も…?

  6. メガシンカは結局一部ポケモンが大暴れした記憶しか残っていないので歴史の中に埋もれてた方が良いと思う
    テラスタルなりキョダイマックスなりどのポケモンでも出来得る要素で強化欲しいよねって

  7. 限定的なメガシンカ追加賛成派
    理由は2つあって、

    ☆メリープ→モココまできて、好きなポケモンのデンリュウにモコモコないのは長年納得いかないし、チルタリスで唯一のフェアリードラゴンにして、モコモコ倍増!!!!!! メガシンカで真の姿を手に入れる感があるから絶対必要‼️モコモコ絶対必要‼️😊
    ☆テラスみたいなシステム+メガシンカ
    アニポケみたいな1バトル1つしか使えない使用でも面白そう。
    メガシンカするかと思いきや、不意のテラスタル‼️ みたいなの面白そう

  8. ウォロの過去についてと東の商人の関係、古代シンオウ人、次世代のメガシンカ的要素の考察お願いします。あと作曲したいです。

  9. 必要、というか推したい仕様と思う。
    100個くらい各地にばらまいて集めるゲームとかでも自分はやってみたい。
    過去作のポケモンの新デザインはめちゃアツい。カイロス、ギャラドス、プテラ、ゲンガー、フーディンあたりはテンションがめっちゃ上がった。やっぱ昔のデザインもいいけど今風デザインの初代組も見たい。すごく。

  10. SVで内定しなかった伝ポケは実はカロス禁伝以外にいますよね……そう、カプ系が
    ZAでカプ系が登場するとしたら、そのきっかけになるのがマギアナになるんじゃないでしょうか

    もしAZが愛するフラエッテと再会したいが為にマギアナを作ったとしたら、色々と倫理的にヤバいなあの王…

  11. 実は500年前の色とされる姿は後世になって人々が想像によって着色し直した姿だったりしませんかね?その際にモンボっぽくみえるスカート部分を自分たちに馴染みのある色で塗ってしまった的な。作中人物が言ってるだけではなくデータ上そのような名前で存在しているので、まあ本当に500年前の姿だったのだろうとは思いますが

  12. 未来のイヴっていうフランスの小説モチーフだと思われ
    恋人を失った人がアンドロイドを作り上げる話

  13. いうてポケモン世界は急に発生した次元の裂け目から別世界線にとか過去の別地方に飛ばされたりする危険がある世界だし、タイムマシン作るやつもいるから技術者が何らかの方法で500年前に飛ばされた結果、飛ばされた土地でなろうムーブで技術革新→技術者の死後様々な要因でオーパーツ化とか全然有り得るよな…
    動画でよく言われる色々あった3000年前だけじゃなくパルデア帝国滅亡の時期(800年前)ぐらいでもポケモン世界治安悪そうな感じあるし、なんならパルファム宮殿建造(300年前)もNPC曰く戦勝記念だし…

  14. ソウルハートもマギアナの心臓部のような部分になってるし、映画だとジャービスが悪用してたよね。

  15. 実はマギアナって未来のポケモンだったりして〜笑

    それが何かのきっかけ(AZ、SV?)で過去に飛んで、500年前の科学者が見つけて修理した?的な〜笑

  16. マギアナはAZのお世話メイドだった説

    ソウルハートは周りの人に影響を与えない程度で生命エネルギーを貰い永久稼働できる様にする為に使われてた

    フルールカノンはもしもの時の護衛様に搭載されただけ普段には使われてなかった

    戦闘中に瀕死になると発動するのはポケモンが命を保つ為に急速に生命活動をするから、骨董品と思われてたのは周りに人やポケモンが居なくなって生命エネルギーを貰えなくなって稼働停止してしまったから

  17. 考察のネタ…とは言えないかもしれませんが、取り扱って欲しいネタがあります。「ポケットモンスター」というコンテンツそのものの方向性です。僕はルビサファ以降20年近くシリーズを遊んでいます。しかし、XY以降よく見られる「プレイヤーの想像におまかせする」ような、大雑把なストーリー展開に失望、絶望しています。なぜゲームフリークは、XY以降このような方向に舵を切ったのか、さおうさんのお考えを聞かせていただければ嬉しいです。

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