仕方ないさ、数多の先輩たちを含めて大勢の調査隊員(主人公)が味わった衝撃と恐怖だもの・・・ 個人的にギラティナの妄想CVは銀河万丈である。登場時「シンオウ神話の始まりの地、テンガン山の土となれ、〇〇〇!(主人公の名前)」フォルムチェンジ中「まだだ!まだ終わっていない!!」手持ち全滅時「見たか!アルセウス!!我々の勝利を!!」
普通のポケモンやってると強いポケモンがあんまり強くなかったり耐久型のポケモンや積み技が異常に強かったり、アクション要素あったりと初見のアクションRPG対応力を試されるようなゲームで不思議な魅力あるよなアルセウスは
念願のリベンジ勝利を確信して歯茎ムキムキ( ◜︎︎𖥦◝ )ニコニコからのまさかの…フォルムチェンジ可哀想だったけど可愛かったw
上質な愉悦だった
手持ち実質8体内2体ギラティナとかいう無法
アルセウス特有のバトルシステムも相まって、初見だとほんとにやられる…
はい。の一体感
いやうん、このゲーム初見の人はみんなそんなの聞いてないってなるよね
???「卑怯とは言うまいな…」
老人会の人らにも「アナザーフォルムだけだったダイパはこのbgmだったよなー」でオリジンフォルムから意識外らせるのほんと妙手だと思う(5敗)
5:30 ちっちゃい子が転んで一瞬ビックリするけど顔を歪めてじわーっと泣き出すときのやつ
発売からしばらくたって新しい愉悦が出てきて嬉しいけどかわいそう
仕方ないさ、数多の先輩たちを含めて大勢の調査隊員(主人公)が味わった衝撃と恐怖だもの・・・
個人的にギラティナの妄想CVは銀河万丈である。
登場時「シンオウ神話の始まりの地、テンガン山の土となれ、〇〇〇!(主人公の名前)」
フォルムチェンジ中「まだだ!まだ終わっていない!!」
手持ち全滅時「見たか!アルセウス!!我々の勝利を!!」
普通のポケモンやってると強いポケモンがあんまり強くなかったり
耐久型のポケモンや積み技が異常に強かったり、アクション要素あったりと
初見のアクションRPG対応力を試されるようなゲームで不思議な魅力あるよなアルセウスは
うんwウォロギラティナ戦楽しみにしてたw
予想通りの反応で大満足w
ディアパル+クレセとか伝説キッズがよぉ
1番レベルが高いのがチリーンなの草
パルキア出てきてのっそのっそと背中向けて距離取るの好き
直前に手に入る伝説連れてくると大抵ドラゴン鋼エスパーになって弱点つかれるんだよね
その顔が見たかったァ……!ギラティナに絶望するそ・の・顔がぁ!ヒャハハハハハハ!!ヴエァハハハハハハハハハハハァァ!!
100点満点の反応をありがとうにすぎる…wこれの1個前の配信のウォロ初見とセットで本編視聴推奨の神回だったので是非
レジェンズアルセウス仕様の
シャドーダイブはオリジン・アナザー両方
格好いいぜ
3体も残ってるならオリジンフォルムになるの知らなくても数で押してワンチャンあるかも思ってたけど、怒涛の技外しで残り1体になってオリジンにトドメ刺される、見ててニヤニヤが止まらなかった。
打破せよ!で本当に打破してくるのは反則ですよね?
これはキッズも泣くわ
ディアルガとパルキアが出てきてオリジンになるからギラティナもなるのはアルセウスやってた当時から知ってた。