【EXVS2OB】公式配信で家庭用発表するかどうかが事前に分かる!?これ知ったら配信来るたびドキドキ止まらんぜよ…!家庭用エクバ最新作はいつ来るのか、第二のスト6になれるのどうかをガチ考察!【オバブ】

【EXVS2OB】公式配信で家庭用発表するかどうかが事前に分かる!?これ知ったら配信来るたびドキドキ止まらんぜよ…!家庭用エクバ最新作はいつ来るのか、第二のスト6になれるのどうかをガチ考察!【オバブ】



目次
00:00 現状のオバブ・ゲーセン業界の問題点
08:11 家庭用エクバ最新作はどのタイトルになるか
10:40 新システム・新モード考察
19:22 家庭用エクバ最新作発売時期考察
22:08 オバブ公式配信で家庭用についての情報発表があるかどうかの見分け方

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まんぼう二等兵さん「カナリアスキップ」

「このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」(https://gundam-vs.jp/extreme/ac2ob/videopolicy/)に基づき制作・配信されています。」

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エクバ
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MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VERSUS 2 OVER BOOST
機動戦士ガンダム EXTREME VS 2 OVER BOOST
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト
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オバブ
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機動戦士ガンダムUC
Mobile Suit Gundam Unicorn
リディ・マーセナス
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#オバブ #exvs2ob #ガンダム

34 comments
  1. ◆【EXVS2OB実況】機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト【オバブ】◆

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    次回→まだ

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  2. とりあえず初心者が避けれない弾を一生撒き散らすのやめてくれ
    ヘビアとノワールてめぇのことだよ

  3. 残念ながら、
    バンナムとしてはDLCメインのエクバじゃ売上足りないです。
    ゲーセンの中で1位なだけじゃ
    家庭用になった時にスト6と張り合えないっす。
    ワールドツアー、チュートリアル、モダン、開発しなきゃいけない事が多すぎる。
    が、全て開発して
    バンナムがやるには金がかかり過ぎる。
    そして別部署どころか、エンターテイメントは別の会社なんですよ。
    だからエクバつくるには依頼しなきゃいけない。

    で、なんで金かかるかと言うとガンダムは版権が創通にあり許可取りに金がかかるからです。
    原作ありきのIPゲームとスト6じゃ全然動かす金が違う。
    どう考えてもソフトの売上じゃpay出来ないんです。
    かつ
    鉄拳しかり、
    今のバンナムには開発力が足りてない。
    故にエクバ新作は優秀な開発陣とゆう
    土壌が出来なきゃ作れないんです。

    神ゲーは優秀な人が集まらなきゃ作れません。
    今のバンナムにそこまでの開発が出来るとは俺には思えないですね。

    むしろ社運をかけて作るならオバブを5、6年長らえさせてじっくり作らないと売れないと思います。
    金と時間と人。
    噛み合わないで慌てて出すのは得策じゃないと思います。

  4. 格闘や射撃のダメージや補正も公式が出してくれないの不親切だよなって思う。検証のためにお金を入れてくれてる人には尊敬しかないけど、200機体以上いてそれは大変すぎる。

  5. エクバって1プレイ100円が高いだけでなくて
    時間ももったいないんだよな〜
    エクバプレイしてるときだけ経過時間が半分になるとかじゃなければもったいなくてプレイできないわ

    まぁオバブはハイニュー生時横サブ削除からやってないけど

  6. タイトルの強さゆえにいまだに生き残ってるけど普通にゲーセンしかできないってそろそろ限界あると思うし
    プレステやPCでリリースしてDLCとか課金コンテンツ増やして集金する方が良いんじゃねえかなって思う

  7. 家庭用出るならマキオンにはなかった、初代エクバ家庭用にあったトライアルミッションみたいな原作を追体験出来るモードとか付けて欲しいですね~あれでガンダム作品を知った部分もあるので新規さんも取り込みやすくなると思いますね

  8. エクバは物凄く操作簡単かと
    というのも自分の初エクバが友達の家で無理矢理やらされたのがきっかけだったけど、ズンダは教えて貰ってすぐ出来た
    格闘も虹ステ挟みまくりながら適当格闘やってた記憶
    それで楽しかったんだよね
    あと、このゲームはガンダムだからって理由で食わず嫌いされてると思う
    私がそうだったからね

  9. ゲーセンはそれこそ戦場の絆無印とか星と翼←サ終組、イニDや湾岸みたいなゲーセンでしかできない体験を提供する方向性しか生き残る道は無いってゲーセンのおっちゃん(店員とかではない)と話ししてたけど…ほんとにそうなんやなって思った
    でも維持費とかその辺が大変だからねぇ…前述の二つなんてワンプレイ200円だったからなぁ…楽しかったけど

  10. ぶっちゃけバーサスの続編でも良いから出して欲しいわ
    マキオン飽きちゃったからフレンドとわちゃわちゃやるゲームがあまり無いんよね

  11. PS版だけじゃなくてSteam版も出ないと結局人増えなさそうって思った。

  12. 言われてみればたしかに派生が多いの初心者にはきついな…
    全ての機体が同じように全ての派生持ってるわけじゃないし、機体によっては前格闘派生→射撃派生とかあるし
    復活時レクスの前格闘追従中なんたら派生とか村もんどころかBrightすら知らなかったらしいし

    公式の武装欄に格闘がないから格闘の派生はまだいいとしても、変形武装と特殊移動中の派生射撃くらいは公式サイトに明記しろよと

  13. 良い動画だった。せっかくなのでEXVSモダン入力を妄想してみる。6ボタンはクラシックとして残す。

    モダンはPADで遊ぶこととして考える。
    ガードはガードボタンかオートガードのオプションで切り替える形になるんじゃないかと思う。
    ガード/ブースト/射撃/格闘/サブ/特射/特格/覚醒/ロックオン ガードがボタンなら9ボタン。ロックオンは右スティック倒すたびに切り替え(もしくは左右か前後でプレイヤー固定)でもいいと思う。通信は十字キー。個人的にスティック押し込みは暴発するので設定なしで済むのが理想。
    レバーと連続押しだけど、これはどうなるんだろう。格闘ボタン長押しでNNN完走はまあありそうとして、格闘ボタン先押しで押しながらスティックで方向派生、射撃サブ特射特格ボタンで対応する派生、ボタンを離してスティック1回で虹ステかな。これでも初心者に格闘コンボは難しそうだ。
    サブ特射特格は同時押し設定じゃなくてワンボタンで独立して(長押しで射撃格闘のチャージをするかはオプションで切り替えられるようにする)、BDは1回入力とスティック。ジャンプはニュートラルのみになるけど一応慣性ジャンプもできる。個人的にはニュートラルBDキャンセルに上昇BDを追加してほしい。V覚があるなら変わらず2度押しでダイブ。
    ステップはスティック1回で出て、歩きは行動不能時間に入れ続けると出る感じ。スーパーバーニアが2度押しに行き、シャゲダンはクラシックの専売特許に。変形はニュートラルでジャンプボタン先押しで押しながらスティックで変形、ブースト1回でホーミング、長押しで後ろ(画面手前)向き。左右で旋回(右入力で画面右に向くか右入力で時計回りに回るかはオプションで切り替え)、前で上昇後で下降。あるいは変形を維持したままBDもできるようにして、ホーミングは2度押し。
    あとはキャンセルルートのある武装は格闘ボタン追加入力で格闘特格、射撃ボタン追加入力でメインサブ特射をリソースの許す限り連続発動するオプションとか。
    格闘中連打で自動コンボするオプション(この場合好きなところで虹ステはできなくなる)も欲しい。ニュートラル格闘連打でダメージ重視のコンボ(百烈脚ゴッドフィンガー締め全部最大連打とかそんなやつ)、前か横入れ格闘連打で手早く強制ダウン(切り抜け派生とかキックとか鞭とか巴投げとかアグニとかバズとか締め)、後ろ入れ格闘連打で自分が安全に降りれるコンボ(ピョン格とか虹ステメインとか、掴みの自由落下移行で締め)みたいな。
    全体的に先攻入力はかなり効いたほうが好みもあるけど親切なんじゃないかと思う。オプションで受付時間もいじれるといい。

    格闘や射撃の距離による自動切り替えもオプションでオンオフできると良いと思う。たとえ最適な武装がでなくとも初心者はアイデアを得られる(近い時はメインより当てやすくて使い放題の鞭で薙ぎ払った方が良いのかとかブーメランはこのくらいの距離で使うのかとか)から。

    ここまでやってもCSなんかがまだ初心者には難しすぎる要素として残ってしまう…

    まあ予算とかあるだろうし自動コンボみたいなものまでは入れてこないとは思うけど。いや、AIで最善のコンボとか学習してすかしコンとかテンプレに入れてくれて連打で完走してくれるかも。もっと良い改善や操作も開発なら作れるだろう。家庭用はきっと出る。来年が楽しみだ。

  14. 面白ければガンダムじゃなくてもいいは大嘘
    今まで割とエクバっぽいゲーム出てきたけど一切触る気にもならんかった

  15. eスポーツに力を入れるにしてももう鉄拳があるからなぁわざわざエクバ流行らせる必要はあるのかと。バンナムのことだ、大して儲からない家庭版出すよりたくさんガチャ回させるスマホ含むクロスプラットフォームのソシャゲ版が先に出て、時間経つにつれてじわじわと本家の首を絞めすそんな未来も見えなくもない

  16. ちょっと前まではガンダムゲームはうるさいからかゲーセンの最奥に設置されてたんですが、最近行ったら場所替えで店のだいぶ手前に移動してました
    また今までいたチンパンジーらしきプレイヤーが全然いなかったです
    果たしてこれが何を意味するか・・・

  17. エクバフェス覚醒永続でS覚レギルスくそムーブ、「このゲーム100円ってま!?」それを対面に押し付けるのは楽しい、それがエクバプレイヤーなんだよなぁ

  18. クロブだったかの公式配信で大久保さんが家庭用はってコメントに対してアミューズメントとオンラインは部署が違うからわからないみたいなこと言ってた気がするな

  19. でんおこ氏の場合引退しますみたいな事言って星ノ翼(だっけか?)に移行したかそら言われるやろ、、、とは思う

    なんで辞めてから今更アレコレ言うんだよ、って

  20. クロブは出ないと思う
    彗星の魔女放送から1年たってるのにエアリアルもないって流石にどうかと思うし、マキオンのレクスと技が被ってる
    あるとしたらオバブか、オコリザルのいった完全新作になる
    個人的な理想がPDF後に家庭版発表→家庭版でGGGPって流れ
    ただこれなら完全新作の場合1~2ヶ月でGGGPの練習しなきゃいけないからどうだろうね

  21. ガンダム勢も格ゲー勢と比較したら10代がメインのアーケードゲームだったのに
    いつの間にかおっさん専用のゲームに成り下がってしまったなぁ。
    ガンダムも結局システムが9割5分変わらないから既存のプレイヤーだけが勝つ状態で新規は単に追いつくのがダルいって状態。
    (初代→種→ガンガン、これくらいの変化がない。良くも悪くもエクバシリーズやり続けてる)
    これも格ゲーが通った道

    ただこのシリーズはめちゃくちゃ面白えよな。それは本当にそうなんだ。
    どんなゲームも新規ゲーマーを掴める変革がないと。エクバシリーズ続いたらもうガンダムも限界だろうね。その上で広報活動も必要なんだから。

  22. 来年から2年おきにエクバ2 、クロブ、オバブと順番に家庭用でても全部買います、PS5も買います、アケコンも買い直します

    自分歩いてゲーセン行けるとこ住んでますが家庭用エクバでて以降ゲーセンほぼ行かなくなりました
    家庭用は神です

  23. 100円が溶けるのが早いのは同意。
    機体が強くて環境が変わらないのは良いけど、レートを勉強してからマッチングをどうにかそて欲しい。
    人がいなさすぎて上位勢とマッチングするのはつまらない、コテがに運営が癒着するとクソゲーになってしまう。

  24. 基本プレイ無料でマルチハード(pc,ps5,Switch,xbox)で出して機体は全部無料で触れるようにして、その代わりに月毎に更新されるミッションパスを1000円くらいで販売したり、かっこいい通信スタンプとか武装欄フォントとかそこで手に入るようにしたり、定期的にめっちゃかっこいい可愛いエロいパイロットスキン・ナビキャラスキン・機体の色違いスキンとかを天井10000円〜20000円くらいでガチャで出したりって感じで。魅力的なものなら金入れる人は絶対多いだろうし、金入れない人もプレイ部分自体は課金者との違いは出ないんだからで人が離れるようなこともなく。そうやって人が増えてって中々離れることもないからこその定期的にイベントやら大会やら、気楽に開催できたり参加できたり視聴できたり、それでさらに人増えてく。みたいなやり方、期待したいんですけどね

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