今晩はりんちゃん猫の二郎ちゃん可愛いわねぇ。ここ最近あれやこれやとても忙しいくて皆で公園に行く事が出来なくて今日久しぶりに皆でPokemonGOをやりました4日ぶりかな?3日ぶりかもしれません。健康に気を付けて毎日を乗り越えて明日から頑張りましょうね。
二郎ニャンコが可愛いね。ハロイン衣装だすか?イッカネズミの衣装のように見えます。私は15.14.15のメガボーバンダを持っているのでゆっくりまったりやって行きます。今日は2人討伐で私はボーバンダを倒しました約80秒残しでした。マンムー100%艦隊はまだ2体しかありません。ボーバンダの流星群に2発でノックアウトでした。
りんさん おはよう🤣眠剤効果でウトウトから目覚めてしまった😅強風ブーストの流星群に挑みソロ討伐出来ちゃった❣️ある意味神回にするために強風ブーストに変わってくれたのかも😉わちゃわちゃ言いながらも上手く立ち回れるりんさんスゴい👏👏👏分析力も👏👏👏絶対自分には無理なバトル見れて楽し過ぎる相手の持ち手が分からないGBLよりはしっかり対策出来るのは混乱しやすい私も楽しめて良き良きです❣️負けず嫌いの性格も勝因ですね😃二郎くんの成長見れて嬉しかった(*≧∀≦*)それはさておきなんて言わないで毎回見たいくらいです❣️壊れたおもちゃバンザイ🙌💕
りんさん、おはようございます。冒頭の二郎さん、眼がキラキラしてて、生気に溢れてますね。ウチはわんこですが、若い頃は食う寝る遊ぶの明日は気にしない、の生き方に、"お前はいいなぁ"と思ったもんです。ソロ討伐、上手くいってもいかなくても、いつも見応えあって良きです。
メガボーマンダの浪漫ソロ討伐、お見事でした 日に日に強くなってますね レイドの仕様変更が何回か入って、以前より技2を撃ってくるタイミングや頻度が変わって 避けを前提にした戦い方が難しくなりましたね 以前は、レイドボスも、ゲージを貯めて、技2の必要量が貯まったらランダムで撃ってきましたが、 最初の仕様変更でゲージが貯まったら無条件で撃ってくる様になり、 更に技2を連発する鬼畜仕様になり、 皆の不評をかい、 何度か調整が入り、現状の仕様で一旦落ち着いたみたいです それでも、以前より技2の撃ってくる回数は多くなったように感じます しゃどうマンムーはブーストボーマンダの流星群を、避けなければ一発で吹き飛び 避けが成功するとダメージは直撃の1/4に減るので、 2回耐える事が出来ます 3回目は避けても瀕死になるので、避けずに連打ですね あと、マンムーが技2を撃つと暫く硬直時間が有り、 そのタイミングで流星群を撃たれると避けようが有りません 避け安くする方法として、 マンムーのゆきなだれは2回分ゲージを貯められるので ボーマンダがゲージを貯めている間は、 ゲージが貯まり次第ゆきなだれを撃って、 そろそろ、流星群を撃ってくると思ったら、 ゆきなだれを撃たず、技1連打でゲージを2回分貯め 流星群を避けます、硬直時間が無いので避けやすい筈です 流星群を避けた後、貯まっていた技2のゆきなだれを連打して2回撃つ 気を付けたいのは、今のレイド仕様では流星群を連発してくるので ゆきなだれのゲージかかえ落ちしない様に上手く避けること こうすれば、一匹のマンムーを最大限活用出来るので、 結果的に全滅し回復再突入の回数を減らせます 複数人でレイドしても、全員全滅し場に誰もいなくなると、 再突入時、レイドボスのHPが少し回復する仕様なので、 ソロの場合、自分しかいないので、必然的のこの条件になります ソロレイドの場合、再突入回数を減らすのが大事です 例外で、突出して火力の有るメガポケモン一匹で再突入を繰り返す戦法も有りますが、 これは、再突入時に回復されても、一匹の方がトータル火力が勝るからです 長くなりましたが、少しでも参考になれば幸いです
りんちゃんソロ討伐素敵💓、攻め方も参考になります♪おめでとう🎉㊗️🎊凄い。まずマンム〜。ありがとうございました😊😊。
メガボーマンダ見た目変わり過ぎて絶対進化する時苦痛だろw
おつです🍜りんさんが次郎くんを家族として迎えたようでいて😊じつは次郎くんがりんさんを迎えてくれたのかもね。
次郎ちゃんかわいい😊
要所でいやされる❤
劣悪環境でも倒せないとこはないと。キツそうですが。
4:09 強風ブーストでもギリでしたが単独で倒せました。
メガレックウザとしゃどうマンムーを主軸に
猫ちゃん、癒やされるね😍😍
7:40 避けても倒されるとわかっていたら僕は一切避けずに氷技を可能な所まで繰り出します。
ワザ2(ゲージ技)を撃ってしまうとフリーズタイムがあるから動けないよ
ライボルトは楽勝、クチートは晴れないと苦戦、ヤミラミはMAXメガサーナイトのみじゃないと倒せない。
最後のメガサーナイトのことは大袈裟だと思うけど
メガボ-マンダ ソロ討伐チャレンジ、お疲れ様でした。いや~白熱のバトルでしたね 😆
二郎くん、元気そうで何よりです 😸やんちゃな子ども猫は見ていて飽きないですね ☺
りんちゃん、こんばんは
ソロ討伐すごい‼️
ポケセンでピカチュウのステンレスタンブラー買いました😊
飲みやすくてサイコー‼️
すごい ぜったいに倒せると思います 自分は無理だけど すごい 最高
まじですごい すごすぎ おれも挑戦しよう りんちゃん最高 可愛いし
今晩はりんちゃん猫の二郎ちゃん可愛いわねぇ。ここ最近あれやこれやとても忙しいくて皆で公園に行く事が出来なくて今日久しぶりに皆でPokemonGOをやりました4日ぶりかな?3日ぶりかもしれません。健康に気を付けて毎日を乗り越えて明日から頑張りましょうね。
二郎ニャンコが可愛いね。ハロイン衣装だすか?イッカネズミの衣装のように見えます。私は15.14.15のメガボーバンダを持っているのでゆっくりまったりやって行きます。今日は2人討伐で私はボーバンダを倒しました約80秒残しでした。マンムー100%艦隊はまだ2体しかありません。ボーバンダの流星群に2発でノックアウトでした。
お疲れ様です。二郎ニャンが一回り大きくなった気がします。ソロ討伐おめでとうございます。
りんちゃんの負けず嫌い、大好きです、とってもおもしろかったです。
醍醐味ですな!
りんさん おはよう🤣眠剤効果でウトウトから目覚めてしまった😅
強風ブーストの流星群に挑みソロ討伐出来ちゃった❣️
ある意味神回にするために強風ブーストに変わってくれたのかも😉
わちゃわちゃ言いながらも上手く立ち回れるりんさんスゴい👏👏👏分析力も👏👏👏
絶対自分には無理なバトル見れて楽し過ぎる
相手の持ち手が分からないGBLよりはしっかり対策出来るのは混乱しやすい私も楽しめて良き良きです❣️負けず嫌いの性格も勝因ですね😃
二郎くんの成長見れて嬉しかった(*≧∀≦*)それはさておきなんて言わないで毎回見たいくらいです❣️壊れたおもちゃバンザイ🙌💕
本日色違いバケッチャのみミニーブ取れませんてな訳でりんちゃんおはこソロ討伐拝見いたしました
りんちゃん、お疲れ様です😊🙌
ボーマンダソロ討伐おめでとうございます🎉✨
私は、晴れブーストのだいもんじ喰らったのでソロ討伐大苦戦強いられました😂
1人討伐おめでとうございます🎉
意外と出来るもんですね〜
やりたいけど、パーティーがそこまで強力なのが作れない😂💦
💞💕💞💕💞
りんさん、おはようございます。
冒頭の二郎さん、眼がキラキラしてて、生気に溢れてますね。
ウチはわんこですが、若い頃は食う寝る遊ぶの明日は気にしない、の生き方に、
"お前はいいなぁ"と思ったもんです。
ソロ討伐、上手くいってもいかなくても、いつも見応えあって良きです。
りんちゃんお疲れ様です
関西から応援してます。ポケモン揺らしながらおっおっおっおっ めっちゃかわいいし大好きです。毎回お願いします🙇
りんさんメガボーマンダ1人討伐お見事でした。 戦っている時の闘志は気合いがかなり入っていますね。 (機動新撰組)
メガボーマンダの浪漫ソロ討伐、お見事でした
日に日に強くなってますね
レイドの仕様変更が何回か入って、以前より技2を撃ってくるタイミングや頻度が変わって
避けを前提にした戦い方が難しくなりましたね
以前は、レイドボスも、ゲージを貯めて、技2の必要量が貯まったらランダムで撃ってきましたが、
最初の仕様変更でゲージが貯まったら無条件で撃ってくる様になり、
更に技2を連発する鬼畜仕様になり、
皆の不評をかい、
何度か調整が入り、現状の仕様で一旦落ち着いたみたいです
それでも、以前より技2の撃ってくる回数は多くなったように感じます
しゃどうマンムーはブーストボーマンダの流星群を、避けなければ一発で吹き飛び
避けが成功するとダメージは直撃の1/4に減るので、
2回耐える事が出来ます
3回目は避けても瀕死になるので、避けずに連打ですね
あと、マンムーが技2を撃つと暫く硬直時間が有り、
そのタイミングで流星群を撃たれると避けようが有りません
避け安くする方法として、
マンムーのゆきなだれは2回分ゲージを貯められるので
ボーマンダがゲージを貯めている間は、
ゲージが貯まり次第ゆきなだれを撃って、
そろそろ、流星群を撃ってくると思ったら、
ゆきなだれを撃たず、技1連打でゲージを2回分貯め
流星群を避けます、硬直時間が無いので避けやすい筈です
流星群を避けた後、貯まっていた技2のゆきなだれを連打して2回撃つ
気を付けたいのは、今のレイド仕様では流星群を連発してくるので
ゆきなだれのゲージかかえ落ちしない様に上手く避けること
こうすれば、一匹のマンムーを最大限活用出来るので、
結果的に全滅し回復再突入の回数を減らせます
複数人でレイドしても、全員全滅し場に誰もいなくなると、
再突入時、レイドボスのHPが少し回復する仕様なので、
ソロの場合、自分しかいないので、必然的のこの条件になります
ソロレイドの場合、再突入回数を減らすのが大事です
例外で、突出して火力の有るメガポケモン一匹で再突入を繰り返す戦法も有りますが、
これは、再突入時に回復されても、一匹の方がトータル火力が勝るからです
長くなりましたが、少しでも参考になれば幸いです
余裕ぶっこいて避けないなんてやってるから勝てないのですよ😂
アイテムを極力減らさないのも戦略の一つです🤣
言葉を借りるなら、『これはゲームであって遊びではない』です😏
やなやつ、やなやつ って月島雫か~