【ポケポケ】環境最先端!無双中の”リザウインディ”を海外大会優勝者がガチ解説していきます。【リスト/プレイング解説】

【ポケポケ】環境最先端!無双中の”リザウインディ”を海外大会優勝者がガチ解説していきます。【リスト/プレイング解説】



メタられても強いデッキが真の強デッキ
出始めのリストなのでこれからより練度上げていきたいですね

参考になりましたらチャンネル登録と高評価よろしくお願いします!

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49 comments
  1. これ使ってほしい!とかあったらコメントでリクエストください😘
    ちなみにスターミーは使ったけどしっくり来なかったんでデッキ練ってる最中です😂

  2. このゲームほんとにここで傷薬あったら…!とかスピーダーあったら…!ってことが多いのでデッキの枚数少ないことによるカードの重みが出てきてて運ゲーなのとともに面白くて奥深い。

  3. 強そう…でも流石に高け〜。
    2進化と1進化、最初の方にファイヤーが出なかったり、進化ラインが揃わなかったりで事故率高そうだけどそうでも無いのかな。

  4. 先日二枚目のファイヤー当たったのでこの構築を参考にデッキ作って潜ったんですけどめちゃくちゃ勝てます
    ほんっとにピカチュウにも強くてミュウツーデッキにも強いですね
    ファイヤー過労死するぐらい働いてもらってリザウィンディ成長したらもう快感ってぐらいなぎ倒せて気持ちいいです!

  5. 進化ライン12はすごいわかるけどポケポケはまだ手札捨てて強い効果のカードがないから今後カードプール増えたらもっと広がりそう

  6. 動画もめちゃくちゃ参考になるんですけど配信とかでリアルタイムの試合とかも見てみたいです!

  7. プクリンexデッキで1番強いと思ってるリストと理由が知りたいです。あとプクリンexマタドガスとプクリンexアーボックどっちが強いと思いますか?

  8. まーじでリザイマーシブ3枚、通常2枚当たってリザード持ってないの意味わからん。早く組みたいのに

  9. 21:04 個人的には、リザードンに2つともつけなくても5エネは手貼りで間に合ってるので選択肢増やすためにファイヤーに1枚貼ってもいいように思います。例えば、相手にレッカ打たれてリザードン山札に戻された時に壁としてファイヤーを出す択ができるのかなと思います。ファイヤーを前に出した後にドローでリザードン引けたら劣化の舞で1エネ貼ってたおかげですぐに逃げるができますからね。

    といっても今回に限っては相手の盤面すでに完成してたのでそんな下振れ想定してもしゃーない気もしますけどねw

    なんなら相手すでにレッカ一枚使ってましたしね

  10. 1枚差しのトレーナーカードがいくつかありますが、レッドカード以外のナツメやきずぐすり、サカキなどはランダムマッチ仕様でも1枚差しなのは変えるべきでないということでしょうか?
    手札に来る確率を上げるよりも対応の幅の広さなどを重視しているのでしょうか?

  11. 相手に レッドカードのケアをさせる 、という行為の強み?がいまいち分かっていません

  12. 負け試合とかも載せてくれるし、めちゃくちゃ参考になりました。ありがとうございます。
    これからも動画投稿続けて欲しいです。

  13. ポケポケやっててレッドガードケアがよくわからないんですけど、オーキドの温存とかで3枚以下にしてるのがレッドカードケアってことですか?

  14. 15:55辺りのところからの展開
    本当に微々たる差ではありますが、違う展開考えてみました。
    見やすくするためにさん付けはしてないですがご了承ください。

    まず初めに相手の手札は4枚
    モンボ博士は使用済み

    アライ
    ウィンディにキズぐすり
    スピーダー使用で無エネファイヤー前出し
    HP満タンファイヤーにエネ貼り
    ここでレッドカードは使わない

    相手
    スピーダーで完成済みマルヤクデ前出し だいもんじで無エネファイヤートラッシュ
    アライはウィンディ前出し
    ここで相手の手札4枚
    (前ターンでアライがリザードを進化させていないことと手札が3枚であることから、相手はレッドカードがあっても使わない想定)

    アライ
    ウィンディは猛火を使わず、ファイヤーにエネ貼りのみで終了
    (ファイヤー3エネ)

    相手
    ウィンディにだいもんじ
    (ナツメとサカキを持っていっても、アライのウィンディ、ファイヤー共に一撃で倒せないので使わない想定)
    ここで相手の手札5枚

    アライ
    ファイヤー前出し
    レッドカード使用
    ヒートブラストで削る
    (ここでリザードン引けていれば勝ち確)

    相手
    ナツメorサカキを引いていたら勝ち

    引いていない場合
    アライはもう1ターン稼げる
    ここでリザードンを引けていれば、エネ付きのマルヤクデを倒せて勝ち確

    こちらの方がターンを稼げるのとサポートを使わせない状況を作ることでレッドカード使用時の相手の手札枚数が多くなるので、良いかなと思いました。
    ただ本当に微々たる差であり、結局サカキかナツメを引かれていると負けの状況。何か見落としてるような気もしますし。

  15. 2進化だと全然引けずにめちゃくちゃ事故るから、ウインディで攻めれるのが強いなと思いました

  16. 勝率上げるゲームなんだから確実性なんてないってことをわかってない人が変なコメントするんだろーなぁ

  17. めちゃくちゃクオリティ高いし、毎日投稿嬉しすぎる!!!
    アライさんのためにYouTube開いてるまである😂

  18. ファイヤーEXとウインディEXは2枚ずつある
    あとリザードンEX2枚でこのデッキ作れる…
    来てくれてゲットチャレンジ‼︎‼︎

  19. 丁寧な解説でいつも動画楽しみにしてます!
    もしそれほどこだわりがなければ、カードを視認しやすいのでプレイマットをデフォルト等のシンプルなものにしていただけるとありがたいです

  20. 13分47秒のターンはなぜリザードにエネ貼らないんですか?次のターンサカキだいもんじされた後リザードン引くお祈り又はナツメでスピーダー持ってないお祈りしないと負けじゃないですか?相手の手札3+2ターン後のドロー分5枚の中にサカキナツメスピーダーあると負けに思います

  21. 途中でてきたマルヤクデに関してですが、ファイヤーマルヤクデゲッコウガがほんとに強いですね。ゲッコウガによる縛りの量産と、最大1ターン150点の火力によるミュウツーワンパンなど、ウィンディと比べた時の利点もしっかりあります!

  22. ウィンディ2枚目ないからマルヤクデでやるのも良さそう
    サカキ込みでフリーザーもワンパン

  23. Vtuberのミミックさんにビックリするくらい似てる
    声質喋り方イントネーションまでそっくり

  24. ファイヤーのコイントスに弱すぎて😭
    裏3を連続で引くとか余裕でありすぎるし表3引けたことないです😭
    コイントス運ゲーしなくて良いデッキに変えます😢

  25. このデッキまじで強いよ。自分はウィンディ1枚で薬2枚やけど。ナツメはいるか迷うんよね。動画聞いたら確かに薬も1枚でいいよね。でもウィンディ自身もダメージ食らうから2枚は入れときたいし。デッキ公開せんのなら、ナツメをサカキやなぁ。強すぎてマッチやる気せん。

  26. ウィンディ1枚しか持ってないんですけど代わりにヤクデ1.マルヤクデ2でもやれますかね😢

  27. 烈火の舞を初動から順調に打てる場合、リザードンexには何個のエネルギーをつければいいのでしょうか?
    一体のリザードンに付けれるだけ付けていったほうが良いですか?

  28. サカキを採用していないので、ウィンディーで、マルヤクデもファイヤーもワンパンできない以上、
    マルヤクデは、ファイヤーで一回叩きたいので、ファイヤー逃げないで、エネ貼っていくのが正解では。

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