ポケモン界を激震させたガセ作品「アルタイル・シリウス」

ポケモン界を激震させたガセ作品「アルタイル・シリウス」



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今回は伝説の改造ポケモン「アルタイル・シリウス」を紹介していきました。
難易度イカレテマス。

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#改造
#アルタイル
#シリウス

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

26 comments
  1. 改造ポケモン私ゆっくり実況見てたやつ(東方人形劇とかこれとか後一個なにか)あるから解説聞けるの嬉しいです☺️

  2. アスフィア3変化懐かしいな
    ターナー戦BGMが神曲過ぎて今でも鮮明に覚えてる

  3. 難しい話ですね
    私もこういうもの作ってみたい!私ならここはこうしたい!と思う気持ちは誰しもあるものです
    だから海外は公式がユーザーにツールを提供して独自改造を推していたわけですからね

  4. 当時いなかった格闘ゴーストのハンタマに一目惚れして使いたいって思ってた
    だからマーシャドーとかコノヨザル出たときすごい嬉しかった

  5. ベガに関しては現状日本一とも言われることのあるゲーム実況者がニコニコ時代に実況していたし
    その上ニコニコ時代の代表作とすら言われている始末
    これだけでも当時の話題性の高さが伺える
    動画も消されたし法整備が進んだ今では過去の話ですね。。。

  6. ポケモンで稼がせてもらってる身でありながら、この改造作品を黒と断定できないのはおかしいぞ。
    投稿主は発言を見直す必要がある。

  7. こういう改造ゲームとかPSPで割れゲーで遊んでてニコニコでアニメMADや版権キャラMADで楽しんでた人らが大人になりTwitterでAI絵師を叩いたりウマ娘騒動でKONAMIを叩いてたの謎なんだぜ

  8. 細々とやる分にはいいけど有名になりすぎると公式に迷惑かかっちゃうからね
    製作者やプレイヤーが広めたくなる気持ちもわかるけども

  9. オタクン系は3体とも合計種族値が同じで配分が異なるストライク方式の進化系なんだよな。そして最終進化という概念が無く、オタクン(毒タイプ)→ネラー(悪タイプ)→ニートン(ゴーストタイプ)→オタクンと進化した後でもまたオタクンに戻って同じ進化を繰り返すから旅で必要に応じた形態を選ぶことができる。これ本家でも採用してほしい面白い仕様だと思う

  10. ハック作品の良し悪しは一旦置いておくとして、なんかオリポケのデザインがポケモンらしくないんだよな
    まあポケモン本編の方も新作出るたびに言われてることではあるんだけど、あっちはしばらくしたらこれはこれでアリってなるんだけど

  11. 懐かしい!
    メタローゼ と ハイパーデオキシンなw
    で、ポケットモンスターベガを
    詳しく解説しないとは何事かね?

  12. こういう改造ポケモンを開発する人っていっそ本家で働けば戦力になりそうな気がするけど、どうなんやろな。

  13. 当時のファンには耳が痛い事言うけど
    改造ゆえか、御三家が一般ウケしないだろうなってちょいキモい

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