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【進化ゲージの仕様】
通常攻撃 使用のみ +0.3%
命中 +1.5%
はねる 使用 +0.5%
じたばた 使用のみ +0.75%
命中 +2.25%
ゴール 9点以下 +4%
10点以上 +15%
アシスト +20%
KO +40%
100%で進化
引用 ユナイト wiki
このキャラ攻撃速度一定だからスカーフいらないし、一瞬っていう漢字すらわかんないのおもろすぎる
3選って順位必要なの??😅ランキングじゃなくてセレクトだよね?
ギャラドスってメダルはどうすればいいん?
アンプも合います😊安定択なら爪かなあ
被弾しながらいっぱい殴るのでじゃくほつめピントおすすめです!
ピントもつよいで
ゴール必須の人はダンベルいいですよ
1位2位3位ってなんの順位???
動画「解説 3選〜!第3位!」
自分「!?!?!?」
因みに連打は息吹と相乗しないしオブジェクトに対して息吹のAS上昇つかないので削りも大して早くないです。
持ち物じゃなくてもちもとって言ってんぜおまい
つめ、ぴんと、ダンベルが最強
コイキング状態でいじめてたら突然進化して焦りがち
サンキュー
猛攻爪ピントが結論っぽいです!
アンプギャラ愛してる
個人的には中央キャラいなければ中央取ってすぐ進化するのもありかなぁ(稀に進化できないことあり)
通常空振りやじたばた空振りでも進化ゲージはたまるんよね
オチまで完璧ですね
なんでやねんって声出ました
上手いギャラドスだいたい猛攻、爪、弱保のイメージ
コイキング対面したら先に進化した方が試合に勝つ定め
連打はどうですか?
1選2選 って[選]って数える時の単位だっけ? ひとつ、ふたつが無難にあってるくない?