ポケモン世界はスーパーマサラ人を祖として超人レベルの肉体になったので平気なんだろう・・・。デンジの改造で停電起こしてるのは変電施設でブレーカーの役割をしているはずのガス遮断器(電気エフェクトが出てるやつ)から漏電しているからなんじゃないかなぁ・・・。あと、リメイク版エンジュジムのコンセプトって三途の川なんじゃ・・・?
やっぱりパルデアは比較的安全性に配慮してるよな危なそうなのが何かの拍子に飛び過ぎた巨大オリーブボールの下敷きになる事故が起きそうなセルクルと挑戦者間でのトラブルで流█沙汰になる可能性が少なからずあるチャンプルと疑似スノーボードでの滑落事故の可能性があるナッペ山ぐらいで…まあ、うん 他よりかはマシだ
ああいうのに耐えられる強靭な体躯でないと、ポケモンと向き合い共に険しい道を乗り越えることはできないと考えたらその点で見習いトレーナーをふるいにかける設備としてのジムはまあ理に適ってる、要するに主人公はじめ強いトレーナーは多分色々人間離れしてる
あの世界の建築士ってスゲーな
SASUKEのステージ作るのが国家試験みたいなもんなんだろうか
XYの最初の虫ジムも確か蜘蛛の糸を綱渡り的な感じで進むギミックだったと思う。。
3:50 私の従姉妹が腰をいわした原因なのでみんなは真似をしてはいけない
フウロってあれで大砲移動を楽しいって認識だからなぁ…
なんかヤバさに気付いてないナチュラルサイコな疑惑あるよ
ミンチより酷いあたり邪神はガン◯ムも嗜んでるのか
こういう如何にも危険なところはみんな警戒するから案外事故にはならなかったりする。
逆に一見和やかな催し物に見えるオリーブ転がしとか程、思いっきり頭に入って首が変な方に曲がったりする。
今日もご安全に!
命を懸けて戦っていたのはポケモンだけじゃなかったんですね
最後はアヴァンギャルドに落ちたな
見えない壁があるから目立ってないだけで、冷静に考えたらヤバすぎるのいっぱいあるよ…
ポケモン世界はスーパーマサラ人を祖として超人レベルの肉体になったので平気なんだろう・・・。
デンジの改造で停電起こしてるのは変電施設でブレーカーの役割をしているはずのガス遮断器(電気エフェクトが出てるやつ)から漏電しているからなんじゃないかなぁ・・・。
あと、リメイク版エンジュジムのコンセプトって三途の川なんじゃ・・・?
8:19 CrackleCradle「なにそれこわい」
結局ジムリーダーは実力こそ正義ということですね
ポケモン世界の住人は重さ20㌔のイシツブテ投げ合ったりパルシェンにナパーム弾撃ち込んだりマグカルゴの体温1万度を測定できるヤバいやつらしかいないから大丈夫
でえじょうぶだ。イブキのジムギミックより命の危険があるジムはフウロのジムぐらいだ
……いや、ジムギミックってよりはジムの立地かもしれんけど……なんであんなマグマだらけなんですイブキのジム
ハチクさんのジムは帰りのスライダーも危険だった気がする。ジムの頂上から出入口まで直結してる氷のスライダーで手すり無し&下は奈落とか言う恐怖の帰り道だった気がする。
BW2のソウリュウジムもやばかった気がする
シルフカンパニーとかヤマブキジムのワープ床って、ワープ事故とかないのかな…?
あと、トキワジムとかにある自動移動床、回転しながら進んでたけど三半規管イカれないのかな…?
見る前から分かってた1位
フウロは頭のネジがひとっ飛びしてるから何ら疑問に思うことは無い
ランク外のマグマが殺意高すぎて最後まで頭に残った
蜜に全身を入れるギミックがエロいことしか想像できない大人になるなんて、あの頃は思ってなかった……
片付け中に模様替えしたくなるの分かる
イッシュ危険なジム多すぎる、ソウリュウジムも一歩間違えたらやばそつ
導入無理やりすぎだろ……
ヒスイでははかいこうせん直撃しても起き上がって走り回れるし、人間も耐性高くなってそう
これ見るとロケット団ボスのサカキが運営してたトキワジムのギミック優しすぎる
悪の組織なのに主人公をパネルで移動させるだけ😂
ポケモンジムをみると富士急ハイランドが如何に良心的かが分かるわ。
温泉の泉質次第では浸かってるだけで窒息死しますしねぇ…換気扇はガンガン回してる……ハズ()
街の名前忘れましたが剣盾の4つ目のジムは、危険というか三半規管が弱いと気持ち悪くなってジムチャレンジどころじゃなさそう…
(;´・ω・)ウーン・・・ポケモンだけでなくトレーナー自身も鍛える必要があるのか・・・
ギミックはないけど、
キキョウジムのハヤトにたどり着くまでの道って下の方吹き抜けでめちゃ怖くね?
bw地下深くまで移動するホドモエジム
bw竜の首をつたうソウリュウジム
xy落下スタートのハクダンジム
xy安全ロープのないボルダリングさせる
ショウヨウジム
xy物理とは?ヒャッコクジムがないだと…
南斗人間砲弾てありましたね
このランキング見ると
SVのジムチャレンジって
平和すぎるんだなって
0:16 スロースタートなのにフットワークは軽いのじわる
hgssのドラゴンジム(イブキ?)のとこ絶対入ってると思った!
マグマとか一番ヤバイだろ!
デンジは配属先変更や!
ノモセシティやと電気いじられへんし
マキシと交代!
最後のドット絵時代にどこまで無茶苦茶なギミックに出来るかを極めたBW
イッシュとシンオウのジム、魔境多すぎるw
セッカジムで本当にやばいのは帰り道
16:15 割とあたり所悪そうなのがまたジワるw
ジムと比べたらバトルフロンティア施設の何と人間に優しいことか
バトルピラミッドは遭難の危険ありそうだけど…
やっぱりパルデアは比較的安全性に配慮してるよな
危なそうなのが何かの拍子に飛び過ぎた巨大オリーブボールの下敷きになる事故が起きそうなセルクルと
挑戦者間でのトラブルで流█沙汰になる可能性が少なからずあるチャンプルと
疑似スノーボードでの滑落事故の可能性があるナッペ山ぐらいで
…まあ、うん 他よりかはマシだ
フキヨセジムは当時から「どうしてこれで生きてるの?壁血まみれにならんの…?」って思ってましたwww
アニメだけどセキチクジムがやばかった記憶がある。
サトシが壁に寄りかかったらそのまま数十メートル下の川に落ちて行った記憶が…
ああいうのに耐えられる強靭な体躯でないと、ポケモンと向き合い共に険しい道を乗り越えることはできないと考えたらその点で見習いトレーナーをふるいにかける設備としてのジムはまあ理に適ってる、要するに主人公はじめ強いトレーナーは多分色々人間離れしてる
15:12 闇の中⁇ 雪の中でしょ☃️
フウロはゲームだとギミックが、アニメだと頭のネジがぶっ飛んでるからな。文字通りのぶっ飛びガールよ。
流石ぶっとびガール…ジム構築もぶっ飛んでやがる…
ジムじゃないけど、確かBWのバッジチェックゲートも途中で空中浮遊を要求されてたよな……