【驚愕】モノリス、ホムラの3Dモデルを公開するもある一部分だけポリゴン数が多すぎると話題wに対するゲーマー達の反応【PS5】【switch】

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【引用元】
元スレ  モノリス、ホムラの3Dモデルを公開するもある一部分だけポリゴン数が多すぎると話題wwww
https://itest.5ch.net/

【驚愕】モノリス、ホムラの3Dモデルを公開するもある一部分だけポリゴン数が多すぎると話題wに対するゲーマー達の反応【PS5】【switch】

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30 comments
  1. 身体とかはおっぱい含めて本当にPS2のゲームのメイキングとかで見た絵面だから凄いな。テクスチャとかライティングってやっぱ大事なんだね。

  2. 無印やクロスで表情変化が少ない問題があったのでムービーより顔の差分とかを先に作ったといういいフィードバックの一例よな
    さらにいうとレアブレイドという色んな絵師が描いたキャラを上手く共存させてるのが2の地味にすごいところ

  3. 初代がwiiで発売された時、「PS3と箱360で完全版が出るから今は買うな!」とネット上で嘘を書き回った人達がいたらしい。今回のスレで生存確認ができたなw

  4. 人間が人間を見る時も注意力の殆どは顔にそそがれているものなあ(あとは乳・尻・ふともも、その他)
    顔と言っても特に目・鼻・口にかけて、表情を司る部分に対する脳の反応は異様に鋭敏で少しの違いも見逃さない
    脆弱なヒト種族が生きていくために獲得せざるをえなかった能力なんよねこれ
    ポリゴンのどこに力を入れればいいかの解答は人間の遺伝子に刻まれているってことでもある

  5. 初代はそもそも誰が作ったかも公表されてないモブキャラのモデルを流用してること知らんのか

  6. 殺風景な岩くらいしかない低予算マップって……
    エアプどころか動画すら見ていないで叩くとかもうね…

  7. 新サクラ大戦のモデラー達はモノリスソフトからノウハウを教えて貰った方が良いと思う。もっとも、サクラ大戦シリーズはもう出ない可能性が高いが⋯。

  8. 2:39
    「ホムラ以上のポリゴンでブサイクを作るメーカー」
    該当企業が多すぎるんですが⋯。

    猫も杓子も高ポリゴンポリコレブサイクばっか作りやがって⋯

  9. 未だにモノリスソフトを技術の無い無能メーカー扱いするGKもいれば、

    『モノリスソフトはPS5にゲームを出したがってる!任天堂から解放しろ!』

    と叫ぶGKもいる。無能扱いしたいのかPSに来て欲しいのかはっきりしろよ。GK同士で連携も取れないのか?

  10. 恐らく世界でリアル志向が蔓延する中でゼノブレ2が2Dアニメ調流行りの転換点ではなかろうか?それまでの2Dアニメ調って中途半端な使いかただったからねえ。キャラモーションも秀逸なのはもちろんの事レイトレモドキをプログラムで実装してるところもすごいところだし明順応と暗順応してるゲームってほぼないよ?

  11. 『モノリスソフトはPS5という高性能ハードで性能を使ったゲームを作りたがっているんだ!』

    と宣うゴキブリを最近見かけるが、あれを見ると、

    『あの女は俺に惚れているんだ!』

    と勘違いしているストーカーを思い出す。多分同じ思考をしているんだろうな。

  12. 最近は鳴潮も女の子の3Dモデルめちゃ可愛くて良い
    あれは最早ハーレムギャルゲー、主人公を女にするととっても湿度高い百合ゲーになる。多様性とはこういうことや

  13. 作りたい物作れないのはPSの方だろ
    戦乱カグラを政治問題で潰しておいてよく言うわ

  14. なんだよ!こういう話題ときたら十中八九おっぱいだと期待して開いたのに真面目な話題しやがって!!馬鹿みたいじゃん!!!
    それはそれとしてゼノブレ2の主要キャラが全員顔が良いのはプログラマーの努力の賜物なんやなって

  15. クロスはアバターメイクで希望した顔にできなくて、ずっとフルフェイスを装備させてプレイしてたな。
    ディフィニティブ・エディションでは、かわいいorかっこいいキャラを作成させて欲しい。
    しかし、トレーラーではNPCの表情が良くなってたのに、プレイヤーの顔だけ微妙だったな、、、、。

  16. ゼノブレイド→ゼノブレイドクロス→ゼノブレイド2の変遷リアルタイムで見てた頃は感動したな
    顔だけが問題だなぁと思っていたらゼノ2で急に完璧超人用意してきたのすごいい通り越して笑った
    表情変化とかは初代の頃から結構細かくて好きだった(細かいけど口や目を動かすとテクスチャがそのまま伸びる独特な奴だったけど)

  17. 「〇〇良いよね」
    そう言えばいいだけなのに自分が気に食わないってだけでいちいち他作品をディスって比較対象にするなよ
    そんなことすれば自分の推しの品が下がるだけなんだから

  18. 軽量化の方が技術的にすごいと思う。モデラーさんの頑張りがすごく感じられていい。

  19. ハードのスペックが高ければ何でももっと改善されるみたいな勘違いしてるやついて笑う。

  20. 高性能を求める人の思考ってのが逆に分かる気がする
    やっぱリアルにすれば必然的にポリゴン数を求め、その上で他のオブジェクトを増やすことでよりリアルに近づくことに執着しているんだと

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