【タイプ別】対戦環境をぶっ壊す最強の技を決めていきます

【タイプ別】対戦環境をぶっ壊す最強の技を決めていきます



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今回はタイプ別に最強技を決めていきました。
ノーマル最強はにぎりつぶすです

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#タイプ別
#技
#最強

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

36 comments
  1. オーラぐるまはモルペコ以外が使用すると不発する点まで技の性能として考慮するとどうなんでしょうか

  2. カバとディンルーが岩石アックス覚えたら、アックス使うんじゃない?

  3. シャドースチール、ジオコントロール、ダブルパンツァー等SVで使えないせいでノミネート外になった技も多いし、今度はそれら込みで考えてみてもいいかも

  4. ダイジェットが強かっただけであってダブルウイング自体は低威力に命中90PPまで少ないっていうクソ技の類なんだよな

    候補上がってもおかしくないのに無かったのはまもる、いかりのこな、ワイドフォース、オーロラベール、ねっさのあらし、スケイルノイズ、もえあがるいかり

  5. 虫のであいがしらとかノーマルのブラッドムーンが選出外なの意外だった

  6. 麻痺の重要度が上がったって言ってるのを考えると、へびにらみはノーマルの選出候補になるんじゃないかな?でんじはの上位互換って言っていい性能だし。

  7. ダブルのこと引き合いに出されるとコロッと納得してしまうチョロいギガス様

  8. 29:40 ここ「いじげんラッシュ」の説明にフーパ以外は使えないが抜けてますよ。
    これだと使い手も限られますし、選考基準としては良くないのでは?って思いますが、フーパ以外は使えない効果さえ無ければ、かなり強い技にはなりそうですね。

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