ダイジェットが強かっただけであってダブルウイング自体は低威力に命中90PPまで少ないっていうクソ技の類なんだよな 候補上がってもおかしくないのに無かったのはまもる、いかりのこな、ワイドフォース、オーロラベール、ねっさのあらし、スケイルノイズ、もえあがるいかり
29:40 ここ「いじげんラッシュ」の説明にフーパ以外は使えないが抜けてますよ。これだと使い手も限られますし、選考基準としては良くないのでは?って思いますが、フーパ以外は使えない効果さえ無ければ、かなり強い技にはなりそうですね。
飛行最強はダイジェットだとおもってた
個性あふれる技ですねぇ…
次は最弱技が来るのか?
さいきのいのりもなかなかぶっ壊れな気がする…(違ってたらごめん)
はがねはバレパンでしょ
オーラぐるまはモルペコ以外が使用すると不発する点まで技の性能として考慮するとどうなんでしょうか
ガブ「竜舞は諦めるからソウルビート下さい」
はがねはメルメタルの専用技じゃねぇのか?
ノーマルはふつうにまもるだと思ってた
カバとディンルーが岩石アックス覚えたら、アックス使うんじゃない?
シャドースチール、ジオコントロール、ダブルパンツァー等SVで使えないせいでノミネート外になった技も多いし、今度はそれら込みで考えてみてもいいかも
フェアリー、ジオコンだと思ってた…
ばくおんぱを初めて見た時の衝撃たるや
スキン持ちやアシレーヌが持ったらと思うと…
つまり、この技を全部入れれば最強ってことか!?
ホウオウやエンテイの専用技のせいなるほのおも強いと思う
虫は蛍火だな
ダイジェットが強かっただけであってダブルウイング自体は低威力に命中90PPまで少ないっていうクソ技の類なんだよな
候補上がってもおかしくないのに無かったのはまもる、いかりのこな、ワイドフォース、オーロラベール、ねっさのあらし、スケイルノイズ、もえあがるいかり
ドロポンが最強候補にないだと⁉︎
せ い な る ほ の お
飛行最強はおいかぜだと思うな~
ガリョウテンセイ個人的にあんまり評価してない
きまぐれレーザー、、、は?
鋼…ダブルパンツァーは選定外か
ぶっちぎりで最強だと思ったんだが
いわなだれが最強だと思ってました(無限の勝ち筋を拾える点)
虫のであいがしらとかノーマルのブラッドムーンが選出外なの意外だった
専用技が1位ってあんまりしっくり来ないなあ
汎用部門も見たい
ノーマル技にへびにらみ無いのはちょっと意外かも
シングルだと詰むのが多いのはきのこのほうしよりちからをすいとるのほうが多い気がする
ポケソルで見た?やつか?
麻痺の重要度が上がったって言ってるのを考えると、へびにらみはノーマルの選出候補になるんじゃないかな?でんじはの上位互換って言っていい性能だし。
邪神様〜鋼タイプに抜群を取れるぶっ壊れた草技作ってくだされー
最強技って言ってんのに虫とか岩が使い勝手の話になってねーか…?
でんきタイプはすぐ浮かんだわ
まあネタパクらないと続けられないよね
ポケソルのパクり
ダブルのこと引き合いに出されるとコロッと納得してしまうチョロいギガス様
29:40 ここ「いじげんラッシュ」の説明にフーパ以外は使えないが抜けてますよ。
これだと使い手も限られますし、選考基準としては良くないのでは?って思いますが、フーパ以外は使えない効果さえ無ければ、かなり強い技にはなりそうですね。
スケッチ出禁で草