メインシナリオは難易度普通か優しめで、クリア後のおまけ要素やBWのチャレンジモードみたいな高難易度を追加で用意するのが1番良さそう。本編の難易度上げ過ぎるとメインターゲットの子供達が楽しめない恐れあるし
アデクのあの技構成は有りと思う… 公式で「最初に使ってたウルガモスの子供(孫?)を育って始めてた頃」って事だからアデクが「破壊光線は最強、オーバーヒートで倒したあとに交代」って3世代以前の戦い方をさせようとして、ウルガモス君が「はぁ?それで蝶の舞がもったいないだろうが?!」って頑固に今時の戦術をアデクに教えようとしているちぐはぐさあって良いと思う
当時子どもだった自分にはグリーンの技構成でも普通にキツかった笑タイプ相性も初代は色々変だったし道具も上手く使えないし、カンナ強すぎるしでなんとか進められてもグリーンのフーディンやカメックスに蹂躙される事が多かったな…あと単純に当時はネットが無かったし攻略本の存在なんか知らなかったから技が弱いとか3つしかないとかそもそも知らなかったよ…
おれの脳内妄想したアルティメットダイゴさんの手持ち見て・キラフロル(襷ステロ毒菱型)・ハッサム(オボン剣舞羽根型)・暁ガチグマ(残飯瞑想型)・バンギラス(チョッキ)・ガブリアス(珠)・メタグロス(メガストーン)
初代グリーンは最初だし5連戦って当時のゲームで早々無いだろうからわざと弱くしたのかな?四天王で疲れ果てそうだし。グリーンはポケスタでは凄い数の(7パターン?)のパーティあるし技がガチだからそこで挽回してたと思う*ワガママですけど町ランキングでコロシアム&XDも入れてましたしスタジアム2とスタジアム金銀も入れて欲しかったですね…
チャンピオンは時代によって変化もありますが、それを考慮しても時代関係なく評価が最高級のシロナって規格外だなと改めて分かった。 なんか他のチャンピオンよりかけ離れた存在だな。一番苦労する部分ってなんだろう🤔
リメイクはOBOGがメインターゲット新世代は子どもがメインターゲットって事もあってそこまで超強チャンピオンは本編に出しにくいんじゃないかなDLCとかになるとターゲット層ややり込み度が高い人になるから強く出来るけど
オモダカは流石に2箇所もやってるのはわざと手を抜いてるってプレイヤーに分かるようにやってるとは思う後から本気出して答え合わせするのも確定とまでは言わずとも最初から予定はしてただろうしな手加減が下手みたいな事言ってた気がするけどやりすぎって意味でなら確かに手加減が下手ではある
アデク&ワタルのはかいこうせんは小学生プレイなのに、シロナ&スグリのはかいこうせんはみんなのトラウマになると言う(適応力ポリZ)
カルネはどうしたらこうなるのかってレベルで酷い
ワタルがSVに出てきたら恐ろしい強さだったかも
グリーンのナッシーは
タマタマに早めにリーフのいし使っちゃったんやろ
Lv25より前に進化させたらこうなるんだよ
わざマシン使え?そうだね…
初代はジムは除くがレベル技しか容量的に無理だったんだと思うよ
メインシナリオは難易度普通か優しめで、クリア後のおまけ要素やBWのチャレンジモードみたいな高難易度を追加で用意するのが1番良さそう。
本編の難易度上げ過ぎるとメインターゲットの子供達が楽しめない恐れあるし
アデクのあの技構成は有りと思う…
公式で「最初に使ってたウルガモスの子供(孫?)を育って始めてた頃」って事だからアデクが「破壊光線は最強、オーバーヒートで倒したあとに交代」って3世代以前の戦い方をさせようとして、ウルガモス君が「はぁ?それで蝶の舞がもったいないだろうが?!」って頑固に今時の戦術をアデクに教えようとしているちぐはぐさあって良いと思う
初代の野生とNPCポケモンはそのレベルで覚える技構成になるから石進化ポケモンの技が絶望的になるってなんかで見た記憶が…システムの犠牲者ですかね…
当時子どもだった自分にはグリーンの技構成でも普通にキツかった笑
タイプ相性も初代は色々変だったし道具も上手く使えないし、カンナ強すぎるしでなんとか進められてもグリーンのフーディンやカメックスに蹂躙される事が多かったな…
あと単純に当時はネットが無かったし攻略本の存在なんか知らなかったから技が弱いとか3つしかないとかそもそも知らなかったよ…
おれの脳内妄想したアルティメットダイゴさんの手持ち見て
・キラフロル(襷ステロ毒菱型)
・ハッサム(オボン剣舞羽根型)
・暁ガチグマ(残飯瞑想型)
・バンギラス(チョッキ)
・ガブリアス(珠)
・メタグロス(メガストーン)
ダンデのリザードンがダイソウゲン持ってるのずっと好き
リザードンより速い子がいかりにすなかけするとかおもしろい
全体的に女性チャンピオンは強いな…カルネも技構成さえまともなら一気に上がりそう
全作プレイしてるおっさんだけどFRLGのグリーンとBW2アイリス以外苦戦した記憶がない
また歴代チャンピオンと戦える施設作って欲しいな
レベル50統一で個体値努力値技独占全部対戦に最適化したチャンピオンと戦いたい
初代グリーンは最初だし5連戦って当時のゲームで早々無いだろうからわざと弱くしたのかな?四天王で疲れ果てそうだし。
グリーンはポケスタでは凄い数の(7パターン?)のパーティあるし技がガチだからそこで挽回してたと思う
*ワガママですけど町ランキングでコロシアム&XDも入れてましたしスタジアム2とスタジアム金銀も入れて欲しかったですね…
チャンピオンは時代によって変化もありますが、それを考慮しても時代関係なく評価が最高級のシロナって規格外だなと改めて分かった。
なんか他のチャンピオンよりかけ離れた存在だな。一番苦労する部分ってなんだろう🤔
ワタルの脱法カイリュー好き
他にもゲーチスの脱法サザンドラとか公式の違法ポケモンについて解説して欲しい。
せめて、アローラはククイ博士を入れて欲しかった
リメイクはOBOGがメインターゲット
新世代は子どもがメインターゲットって事もあってそこまで超強チャンピオンは本編に出しにくいんじゃないかな
DLCとかになるとターゲット層ややり込み度が高い人になるから強く出来るけど
6:10 そのためのシバよ
グリーンやシン、ワタルもかな?辺りまてはゲームシステムが足引っ張ってる感が……
オモダカさんも明らかにプレイヤーが勝てるように手を抜いてるし……
個人的にはステロとか毒びし撒かれると「めんどくせぇからレベルと高火力でゴリ押しするわ」ってなるから面白くないかな
試行錯誤するのに目に見えた損失を課す行為だから敵キャラとしてツマラン
最近のポケモンには手持ちポケの踏ん張りとか状態異常ランダム回復とかプレイヤー側にもインチキ仕様があるからなぁ
再挑戦時ならリメイクシロナぐらいガチ構成でいいと思う
手持ちや荷物は固定なんだし。手持ちや荷物もランダムだとプログラムがクッソ面倒そう。
スグくんオロチの場所オニさまに変更したら完成しそうなPTよね
グリーンとシンは特殊な事情があることを考えると、アデクとカルネが弱すぎないか…?
オモダカの戦術が狂ってるのは戦いの中で手加減するのが苦手な彼女がどうにかして編み出した手加減の方法なんだと解釈してる
試験である以上ある程度は勝ってもらわないと困る戦いだし
次は裏ボス格付けでもされます?
アデクは弱いけど、とにかく好きなポケモンで固めたぜ感が強くて好感もてるわ。弱いけど。
ダンデはSでも良さそう
ウインディも初代でほえる覚えてるし実質技3つだぞ
ストーリー中で実力を見せる場面が少ないから、実力が分かりにくいってのはあるかも
ランクが高い人ほどその辺の描写も多い気がする
グリーンは、金銀HGSSのジムリーダー時代がかなり強い印象がある。チャンピオンとしては、ピカチュウver.も強い。
スグリは面子だけはガチ構成だけど壁張りオーロンゲを中継ぎにしたり雨降ってる最中にガエン出したり、戦術面が全く練られてないのが本人の焦りが出てて面白かった
年末だから最後のチャンピオンなのか?
22歳BWキッズとしてはアイリスがいつの時代も評価されていて嬉しい気持ちでいっぱいです。リメイクの更なる強化でプレイヤーを地獄に落として欲しいな〜🫶🏻
レジワロスを使うようなチャンピオンこそCランクw
オモダカは流石に2箇所もやってるのはわざと手を抜いてるってプレイヤーに分かるようにやってるとは思う
後から本気出して答え合わせするのも確定とまでは言わずとも最初から予定はしてただろうしな
手加減が下手みたいな事言ってた気がするけどやりすぎって意味でなら確かに手加減が下手ではある
テラスやダイマックスなし、技も関係なしにしないと…
この頃は特性がないやら、あの技がないとか言い出すのは違う
グリーンさんは初代の仕様の被害者だからいつまでもバカにされる風潮まじで嫌い