【悲報】ヤミラミ、ユナイトに出てはいけないポケモンだったのか?【ゆっくり実況】

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この動画は【東方project】を基にした二次創作です
VOICEVOX:ずんだもん

#Mochiチャンネル #ポケモンユナイト

41 comments
  1. Mochiさんこれもしかしてヤミラミのステルス明け強化攻撃の妨害効果忘れてるのでは

  2. 大会だとたまに出されてアホみたいに無双するから運営がナーフできない不憫キャラ

  3. ヤミラミはリア友とフルパ組んでる時に使うと軽い嫌がらせ続けてるだけでみんなで笑えるからリア友フルパの時は良いキャラだと思ってる

  4. ヤミラミ使いとして思うのは、はたき落とすの妨害を強くして欲しいのと、ゴミ技二つをなんとかして欲しい

  5. 学習サポ枠をヤミラミで潰してるわけだから神妨害決めても結局は回復ないのきついし、地力差で押し切られるイメージ。実際この展開があった

  6. 1番腹立つのは陰キャしないで戦闘に参加しまくる味方ヤミラミ
    「お前キモイことしろよ!!」ってキレてる

  7. 怪しいひかりを当てる相手をしっかり意識することや、機動力を活かして妨害をしていくとまだまだ戦えるとは思うけど、味方のファイト力に依存する戦闘スタイルだからソロヤミラミはきつい(゜∀`;)

  8. なんかヤミラミがサポート型なの忘れてるのか集団戦参加せずに1人でやられるヤミラミ多すぎる気がするなぁ
    というか体力低いからかもだけど、たべのこしの回復力凄いなぁ

  9. ゴール防衛で強化通常からユナイトで全員返すと見せかけて一人だけ攻撃してそいつを到着した味方とボコした時、まじできもぢよがった❤

  10. あやしいひかりの効果時間、2秒➡2.5秒
    だましうちのダメージ、20%アップ
    かげうちのCT、12秒➡9秒

    これぐらい強化無いと使うのは無理

  11. もちさんもだけど、ヤミラミで1番強い妨害ってステルスから打てる恐怖状態にする強化攻撃だから、それせずに叩きから入るのマジでやめてほしい

  12. 開幕マスター昇格戦のレックウザ戦で敵4落ち、味方万全の状況で敵ヤミラミにラスヒ取られてから6連敗くらいしたのほんとに許さないよ

  13. 使い手の強さがモロに出るのとちょこまか妨害するので現状だとコダックの方が強そう(動かし方が似てるって訳でもないからなんとも言えないけど)と感じてしまう…

  14. 敵味方関係なくヤミカスとかいう性格悪い奴が絶対使ってるようなゴミの権化はガチで環境から永久に消されて二度と姿見せないで欲しい
    燃えそうだけどヤミカス使ってる奴は絶対性格悪い!

  15. ヤミラミは素で足が速いので駆けつける時にスピーダー使うより、逃げの時に使うのがいいのでは?

  16. 個人的には学装、軽石、チャームで移動持って軽石の攻撃ステとチャームの追加ダメで序盤のラスヒを取りやすくするのが使いやすくておすすめ!
    チャームの部分はバングル採用もありだと思う!

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