今回は、Ghostwire:Tokyoのクリアレビューです!
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概要欄まで見ていただいてありがとうございます!
ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)
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目次
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00:00 はじめに
00:50 概要
02:20 良かった点①:異常に豊富な探索要素
05:42 良かった点②:迫力のFPS戦闘
07:40 良かった点③:リアルで不気味な世界観
10:22 イマイチだった点
12:54 まとめ
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再生リスト
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■ゲーム紹介動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_mD-rRtO1yMr2pUKFsg6S1
■ゲームレビュー動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn98uG8OJNBzbXJKATn4slJV
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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。
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どんなチャンネル?
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・新作ゲームの紹介
・新作ゲームレビュー
・ゲームに関するトリビア
・その他ゲームに関する役立ち情報
など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)
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使用しているBGM
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■TheFatRat – Unity
https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
■TheFatRat – Monody (feat. Laura Brehm)
https://youtu.be/B7xai5u_tnk
■TheFatRat – Telescope
https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI
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パッケージのパッと見クロックタワーのゴーストヘッドを思い出しました。
かっこいい手の動きがめっちゃくどく感じたな…
このレビュー見て思ったんだけど
攻撃方法の少なさ敵キャラの少なさとかプレイヤーの飽きに繋がる要因として結構デカいポイントを何でゲーム開発陣は気付くこと出来なかったんだろ?作ってる側とか特に「これ飽きそうだな」とか分かる気がするが
always appreciate your honest review
KAKASHI SENSEI! 🥰
個人的にめちゃくちゃつまらなかったw
まずオープンワールドではない。
7:44
小林さんちのメイドラゴンOPの「僕は君の翼になれる勇気があるの」のシーンみたいで吹いたww
30分程プレイして即売ってきた
つまらなかったわ、、
まだ3章までしかやってませんが、
めちゃくちゃ面白いって感じでは無いけど何故かずっとやってしまう
オープンワールドと言いながら霧のせいで解放するまで好きな所に行けないのでそこは微妙ですね
アクションゲームだと思うとガッカリするかも
自分は探索ゲーと思ってます
後、渋谷が分からないので渋谷詳しい人は+要素で楽しめるのでは
感想聞いてて正直面白くなさそうだと思った。
探索にしろバトルにしろ他に楽しいゲームがいくらでもあるだろうし渋谷探索以外では需要なさそう。
レビュー自体はいつも通りわかりやすくて、めっちゃ参考になりました!
打撃感が強かったらもっと良い作品になるぁもね-w
表面上の紹介だけで
全然遊んでないやんけ
自分もかなり楽しくてほとんど同意
見です。
不満点はオープニングで人が逃げ惑い、消えるパニック感をもっと見たかった。なんかあっさりしすぎて、霧で2、3人飲まれて後は、すでに人がもういない。人が消える怪奇現象をあまりにもあっさりしすぎ。
戦闘面は属性の少なさ。雷は御札とかぶる面もあるけど、あとは土とか。
属性の組み合わせを自由に選べるとか、火+風等の印が後半は2つ一緒に使えるとか。あと横ステップとか緊急回避的なものも欲しかったな。
不満点ばかり書きましたけど、かなり満足してます。ベゼスタはマイクロソフトに買収されたからPSでは続編は無いだろうな。この緻密なデータをこの1本の作品で終わらせるにはあまりにも勿体ない。
なんかエフェクトとかモーションがチープに感じる
女子高生マレビトのパン◯ラが見れるだけで、買いでしょ?
知らんけどw
コントロールっぽい
全力で楽しんでる真っ最中。やりながらふと思ったのだけど、此処までの技術を以て今、ゲゲゲの鬼太郎や孔雀王みたいなゲームを作ったら凄い面白いんじゃないかと。
たっぷりのボリュームがあるから終盤になると戦闘に飽きがくるってんならまあそうだよねってなるけど、
すぐクリアできるのに飽きてしまうってそれもうつまんないってことなんじゃないかと
ストーリーは、正直サイコブレイク2(この会社が5年前に出した作品)と似たような消化不良感があった。盛り上げようとしてきてるけど、プレイヤー目線ではイマイチ乗れない感じ。ゲームプレイは可もなく不可もなく。巷で言われてるように渋谷の作り込みはすごい。ただ都内なら渋谷の他にも魅力的な街はいっぱいあっただろうに、何でよりによって渋谷にしたんだろ?感はある。
エルデンリングが傑作すぎたから、ジャンル違いとはいえ新しいゲーム買うのにハードルが上がりすぎてる
情報ありがとうございます
このゲームマジでおもしろい
本作の戦闘:リアルでできても物足りなさを感じるレベル
いまプレイ中ですが、これめっちゃ面白いやんけ
バトルは割と単調だけどそんなに敵が多くないからストレス溜まらんし
地下鉄の細かさとか行ける場所の多さもいい
アクションゲーなのにアクションの数少なかったのは同意。風・火・水があるなら雷・土・氷とかも欲しかったなぁ…敵によって弱点が違うとかあればもっとワンパターン化を防げたかも。
探索要素がいいのに20時間でクリアってちょっと引っかかる
Ps4しか無いから本当にやりたすぎるw
コア引き抜く時のモーションが好き過ぎる
探索しなかったら8時間くらいで終わる?
面白かったけど、ホラーではないと思うわ
CEROがCだから何となく予想つくかもだけど、恐怖感を期待して買うとガッカリするかな
意外と短いけど、中々面白そう。ブラックフライデーセールで買おうと思います。日本のネタや怪談などはあまり知らないけど、雰囲気が結構好きです。海外にもかなり高評価でしたね
昨日クリアしました。
思った以上に探索面白いです。
というか意外に行けない場所が少なくて、それも良かった。
クレーンの先っぽぐらい?いけないの。
これで建物の中も充実してたらすごかったけど、開発費的に難しいかな。
正月セールで購入して昨日クリアしたけどこれは面白かった
渋谷駅周辺とかヒカリエのあたりとか
プレイ中にあーここ行ったことあるっていう場所が結構あった
追加DLC出て欲しいな
操作性がクソで改善されたけど、それでもダメだからスグにやめた
最新のアプデでさらによくなったしゲームカタログにも追加されたからやらず批判せずに自分の目で評価して欲しいと思った
万人受けするゲームは存在しない
かなり面白いゲームでした。オススメです。
先程ストーリークリアしましたけど普通にエンディングは目頭が熱くなりましたね。唯一怖いのは学校の模型かなー
東京に住んでた頃のことを思い出しながらプレイしてる。ゲームより散歩が楽しい。1人称視点で3D酔いがあるのでカメラ調整は必須。
次回作に期待やな