進捗:最終決戦
【ラスボスPTの所感と脅威度】
■カイリキ―:★☆☆
クロスチョップ/じしん/???/つるぎのまい(らしい)
・かくとう+じめん+(多分)いわの技範囲が堅実過ぎてヒドイ。
・S65が祟ってエーフィが非常に有効。
・相対的にラクというだけで何も嬉しくない相手。
■ヤドキング:★★☆
サイコキネシス/シャドーボール/???/スキルスワップ
・絶対にケッキングと並べたくないコンボ要因。
・シャドボでエーフィに致命傷を与えてくるのもいやらしい。
・何より特性で混乱状態を回避してくるのがイヤすぎる。
・残る技が「なみのり」の可能性が捨てきれない。脅威です。
■ケッキング:★★★
ブレイククロー/じしん/つばめがえし/???
・A160+S100という正真正銘のバケモノ。特性がそのままでも脅威。
・ヤドキングさえ倒せていれば「まもる」で完封できるか….?
・対策自体は可能なのだがどう考えても頭一つ抜けた存在。
■ボーマンダ:★★★
すてみタックル/つばめがえし/???/りゅうのまい
・まさかの龍舞型。いかく+600族由来のタフさも脅威。
・この時代のドラゴン技は特殊判定なのでバッチリ使ってこない。
・隣接するポケモンがじしんを気兼ねなく打てるのも厄介。
・ケッキングと違い堅実に強く、隙も少なめ。
■ハッサム:★★★★★★★★★★★
ぎんいろのかぜ/つるぎのまい/???/バトンタッチ(らしい)
・スタッフの悪意の塊。
・愛情込めたエーフィとブラッキーを完全に破壊しに来ている。
・つるまいバトンがマンダに渡ったらと思うとゾッとする。
・何よりも恐ろしいのがLV差によるステータスのゴリ押し。
・現在ほのおタイプを覚えられる仲間がいない為、最も脅威。
・というわけで、今回の肝はこのハッサム対策となります。やるぞ。
■バンギラス:★★☆
???/???/かみなり/ダークラッシュ
・A134を遺憾なく発揮できるダーク技が厄介。半減不可。
・元が器用な種族なので不意のわざ構成を警戒すべし。
・唯一のLV.55(他はLV.60)。ダメージレースなら互角の相手。
・なんでかみなり入れたの???(1敗)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
■基本ルール■
一、今回は完全初見なので細かい制限はなし!
一、戦闘中、ボール系以外のアイテムコマンドは使用しません!
(きずぐすり、プラスパワーなど)
〇開発は「ジニアス・ソノリティ」。
実はゲームフリークじゃないんです。
その為、色々な設定や世界観が独特だったりします。超好き。
外注ポケモン本編もっと増えて!
〇本作の舞台、オーレ地方には
野生ポケモンが存在しません。
外国からポケモンを輸入しているという設定です。リアル~!
#ポケモンコロシアム
#人生縛り
#ゲームキューブ
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
【南アヤメ -奴隷商人Vtuber-】
■Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC7rv7ylvTh5w7Xg8wq1mARw
■Twitter
Tweets by Vtuber55179915
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
43:30 ラスボス戦
本当に楽しかったです!!
ホウオウの一撃で計画が終わったのを確信するシーン好き