♢#warthunder♢ 惑星Warthunderに関する雑学part2! [ゆっくり実況] #ウォーサンダー #ゆっくり実況

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50 comments
  1. リアリティとゲーム性とカジュアルさをこのレベルまでに両立したゲームを他に知らん…しかもユーザーミッションとして架空機やら未実装機まで遊べちまうんだぜ? このゲームに勝てるやつが何処に居るんだ…

  2. 毎回泣きそうになるぐらいイラついて辞めるのに何故か戻って来ちまうんだ……

  3. めっさ久しぶりにインストールしたら格納庫BGMくそダサくなってて萎えた
    最初のBGMのままでよかったやろ

  4. 何せ移住先が無いからねぇ……
    自分は元々隣の惑星の植民地(CS版)人だったけど改悪に次ぐ改悪、本土(PC版)も今や中学生が休み時間に描いた落書きみたいな戦車が蔓延る謎の魔境になってて無事脱出してきたのよ
    こっちもホリ車(失笑)とかあるけどまだなんぼかマシと言うか何と言うか

  5. 弾が弾け飛んだ!?もう二度とやらねーわバーカ!
    (1日後)あっまたやりてぇなぁ…

  6. 空 母 か ら 落 ち て 謎 の 反 動 を 受 け る ゲ ー ム
    そ し て そ れ を 利 用 し て 発 艦 で き る ゲ ー ム

  7. どうも2度辞めてる人です
    両方とも同じ即死ゲーと言う理由で辞めたのですが、Twitterでリプライでの動画を作ってる方に「動画を見てるだけなら楽しい」と呟いたら帰って来いとの召集を受け取って、今はマウス帰ってくるまで地獄のドイツ祭りをしてます。10時間くらいかけてパンサーDをGETしたのに結局即死ゲーで進まん

  8. 開発が着艦ミスしたところで、そもそもゲームエアプなんだから何らおかしくねぇだろ。

  9. リリースされた年からやってる 古参です

    課金はプレミアムにするくらいで
    コツコツ頑張ってます
    開発するツリーがあり過ぎて
    沼から抜けられません

  10. まぁ…なぁ…今更他の体力制のは楽しく無いんだよなぁ…だが最近のアップで海戦の照準が変わったせいで以前の方が良かったと思うプレイヤーが海戦から更に離れてしまってるのがなぁ…まぁボットで数合わせはされてるけど…そのボットの砲撃が鬼畜なのは…

  11. とある別の惑星民だが、モジュール式を採用するところは良い思うし陸海空すべてが揃っている、登場兵器の史実時代の範囲が大きくて魅力あるゲームだと思うゾ

  12. 惑星民は惑星が故郷なんだから離れるも何も無い、例えばちょっと離れたとしても故郷の惑星に必ず戻ってくるだろう

  13. ソビエト爆撃でイライラする空RB惑星
    Tu-4マジでレート下げてくれ、仕事にならない

  14. ほんと怖いわ、、、イラついたからアンインストールしたけど、またやりたくなってインストールした。
    この流れをもう3回してる、、

  15. なんかWTもWoTも両方とも抜けられない何かがある
    なんやろ別ゲーに行ってもまた戻っちゃうんよな

  16. 運営は自らの無知を配信で晒し、代替するゲームが存在せず移住不可能で、鯖がポンコツなの使ってこのザマよ。これでも弾が消えるのはだいぶ減った方だけどね…

  17. War Thunderはできる範囲で史実に合わせて作ってる(間違ってたら修正もする)から史実ガン無視で意味のわからない機能勝手につけちゃうもう一つの惑星よりかはマシだからずっとやってる

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