【原神】ナタで追加されたおすすめサンドバッグ・検証用かかし3選

【原神】ナタで追加されたおすすめサンドバッグ・検証用かかし3選



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VOICEPEAK 彩澄しゅお

Pinfluences Entertainment所属

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#原神
#genshinimpact
#hoyocreators

27 comments
  1. 自分はよく山の王(コンガマトー)殴りに行ってるけどあんまりオススメじゃないですかね?

  2. 今回のイベントはサンドバックとして優秀ですねよ。ただ、最近はイベントでも螺旋でもボス敵が多いので今期螺旋の11層みたいな範囲火力を試せる場所も欲しくなりますね。

  3. カピバラさんはかなり愛用しています
    ノックバックも含め実践の感覚が分かりやすくて良い

    (ノックバック無しの敵だと攻撃の当てやすさ・難しさを測れないからね……)

  4. ポタポの応援プレミアムコースじゃないとHP目盛りは付かないのかなぁ

  5. 戦闘中の夜魂トランスほんま切らせてほしい
    特にカチーナだとキャラが嫌いになるくらい操作感が悪くなる。この前のイベントで強要されてた時は本当にハゲるかと思った

  6. ワープ近いし最近は銅の錠にはお世話になりがち
    それはそうと爆発溜まった状態で試せて夜魂トランス切れてアクセス良いカカシ流石にそろそろ欲しい😬

  7. 少し前に鬼斧神工の常設化の話があった気がするんですが、あれがさらに進化していればサンドバッグを探す必要もなくなりそうでずっと待っています…

  8. 完凸キャラとか使うと敵が脆すぎてダメチャレしずらいんだよな。かといってトーテムの中の敵は条件がダルかったりするし、地方伝説は倒すとしばらく復活しないし…

  9. 壺でエネミーの再現体と戦えるみたいな家具出してくれないかな〜…….頼めば閑雲辺りが驚天動地な仕掛けで作ってくれそうな気もする😊

  10. 正直螺旋でやるのが1番手っ取り早い感はある。
    ただ1間の敵次第では使えないのがやはり致命的…
    タルパ君の問題点は移動と水無効ぐらいだから、まあ許容範囲。
    1番良いのはカラクリ君だけど…来ないかなぁ

  11. 銅の錠くんほんまお世話になってる。
    とりあえずパーティ決めて誰か殴りたい時は君が1番だ☝️ DPSなんてわからん!(

  12. 壺で全部の敵モンスターを再現したカカシ(動きのON/OFF可)を自由に出現できる装置出してくれ
    必要だろ

  13. 夜魂トランスは明らかにナタの探索用のシステムっぽいから確かに戦闘時は逆に邪魔になっちゃうことあるなぁ

  14. かかし実装は別にシステム的にも何も難しいことは無さそうだし早く実装してほしいですね

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